Re: [閒聊] 故事最重要的地方

看板eWriter作者 (純潔)時間14年前 (2009/09/22 13:59), 編輯推噓6(603)
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想了很久 自己的答案是.... 結構 結構本身包含開頭、結局、轉折 甚至中間的高衝突場、低衝突場的安排 簡單的來說 就是敘述事情的順序 好的結構讓故事拿金銀銅 壞的結構讓故事進回收桶 我個人認為 結構是整個故事的骨架 人物、氣氛、文筆、內涵是肉與皮 那些部分可以讓故事更出色 但是骨架如果壞了,就連人樣都沒了 另外,還有一點重要的地方在於..... 在改編故事的時候 不論是改編的電視劇或是電影等等 文筆、氣氛都會被重新創作 內涵要等讀者認同故事之後,才能發揮效果 先想辦法讓讀者認同故事再說 結構是不同創作物間通用性最大的地方 最後一項私人因素是..... 我比較喜歡想故事、寫大綱 懶的在那邊形容花有多香、生氣時怒髮衝冠、子彈是怎麼前進、內心是怎麼掙扎 EX: 她扣下板機,隨著鳴爆與後座力,槍口吐出火球。子彈旋即穿過槍膛,螺旋 前進,劃破虛空,鑽入那男人的腦中。 那男人連哀嚎聲都來不及發出,便失去意識。白與紅的混濁液體,自額頭上 九厘米孔徑的開口流出。失去支撐力的身軀癱軟倒下,血茜床墊。空氣中瀰漫著消煙 ,以及復仇後的空虛感。 一句「她開槍殺了那男人」就好了嘛..... 這麼麻煩幹什麼呢..... ***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ*** ※ 引述《white07 (白色七號)》之銘言: : 看到輕小說板在討論文學獎初審只看一萬字 : 有人覺得開頭當然要吸引人,有人卻不這麼想 : 後來又有人提出故事的理想架構是「鳳頭、豬肚、豹尾」 : 看到這裡就覺得很有趣 : 大家寫故事的時候最注重故事的哪一部分呢? : 開頭?結局?文筆?氛圍?內涵?目標?人物塑造? : 當然以上都很重要,但總有最習慣強調的部分吧 : 又,為什麼是那部份呢? : 想聽聽大家的看法^^ : 我先說我的 : 在升級成2.0前,我的故事最注重結局、轉折還有內涵(我想表達的東西), : 會特別注重結局是因為就像參加比賽 : 開頭跟結尾的兩個人較有機會帶給評審深刻印象 : 如果故事有個好結尾,可以讓讀者對整個故事大加分 : 至於轉折,因為我這個人很容易寫老梗,所以為了避免這種情況 : 只好不停不停將情節變得很峰迴路轉,或與眾(普遍情節)不同 : 最後是內涵(我想表達的東西) : 嗯,純娛樂的小說是很好啦,不只小說,純娛樂取向的漫畫或電影我也愛 : 但自己創作的時候,如果沒有一個中心思想,就覺得不大踏實 : 這應該是創作的習慣使然吧 : 不過說來也有趣,剛開始寫作時都沒有這種包袱,想寫啥就寫啥 : 雖然因此寫了很多很蠢的作品,不過事後回顧也覺得滿可愛的 : 難道這是傳說中的初生之犢不畏虎?(畏瞎咪虎) : 對了我不慎把舊檔蓋掉新檔而一度痛失章節 : 可是剛剛檢查隨身硬碟發現有備份到,好開心啊 : 提醒大家複製檔案的時候一定要小心 : 一段文章失去了,就算記憶力再強也不可能寫一模一樣的回來! : 前幾篇文有戚建邦(coolbb)大哥分享的網路備份軟體 : 我覺得滿實用的,在此感謝也吃好兜相報的分享給大家 : (咦?為什麼這篇文章會這樣子結尾?) -- 寫做F23,讀做純潔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.17.251

09/22 14:44, , 1F
真羨慕喜歡寫大綱的人 我超討厭的XD
09/22 14:44, 1F

09/22 14:56, , 2F
雖然說是大綱..... 但是嚴格說起來,應該稱那東西為自己發明
09/22 14:56, 2F

09/22 14:57, , 3F
的簡化寫法.... 囧"
09/22 14:57, 3F

09/22 14:57, , 4F
因為.... 大綱不會寫說:兇手是XX 等會雷人的東西....
09/22 14:57, 4F

09/22 15:07, , 5F
我也覺得結構很重要
09/22 15:07, 5F

09/23 06:04, , 6F
撐字數啊 XD 雖然身為讀者我還是會把那一段簡化成一行版
09/23 06:04, 6F

09/24 08:40, , 7F
因為字數。
09/24 08:40, 7F

09/25 13:41, , 8F
謝謝 大大特地寫信跟我說明我哪裡不足^^
09/25 13:41, 8F

09/26 18:45, , 9F
我覺得氣勢上還是有差 不過在於作者在不在那是重點
09/26 18:45, 9F
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