Re: [閒聊] 故事最重要的地方
想了很久
自己的答案是....
結構
結構本身包含開頭、結局、轉折
甚至中間的高衝突場、低衝突場的安排
簡單的來說
就是敘述事情的順序
好的結構讓故事拿金銀銅
壞的結構讓故事進回收桶
我個人認為
結構是整個故事的骨架
人物、氣氛、文筆、內涵是肉與皮
那些部分可以讓故事更出色
但是骨架如果壞了,就連人樣都沒了
另外,還有一點重要的地方在於.....
在改編故事的時候
不論是改編的電視劇或是電影等等
文筆、氣氛都會被重新創作
內涵要等讀者認同故事之後,才能發揮效果
先想辦法讓讀者認同故事再說
結構是不同創作物間通用性最大的地方
最後一項私人因素是.....
我比較喜歡想故事、寫大綱
懶的在那邊形容花有多香、生氣時怒髮衝冠、子彈是怎麼前進、內心是怎麼掙扎
EX:
她扣下板機,隨著鳴爆與後座力,槍口吐出火球。子彈旋即穿過槍膛,螺旋
前進,劃破虛空,鑽入那男人的腦中。
那男人連哀嚎聲都來不及發出,便失去意識。白與紅的混濁液體,自額頭上
九厘米孔徑的開口流出。失去支撐力的身軀癱軟倒下,血茜床墊。空氣中瀰漫著消煙
,以及復仇後的空虛感。
一句「她開槍殺了那男人」就好了嘛.....
這麼麻煩幹什麼呢.....
***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***
※ 引述《white07 (白色七號)》之銘言:
: 看到輕小說板在討論文學獎初審只看一萬字
: 有人覺得開頭當然要吸引人,有人卻不這麼想
: 後來又有人提出故事的理想架構是「鳳頭、豬肚、豹尾」
: 看到這裡就覺得很有趣
: 大家寫故事的時候最注重故事的哪一部分呢?
: 開頭?結局?文筆?氛圍?內涵?目標?人物塑造?
: 當然以上都很重要,但總有最習慣強調的部分吧
: 又,為什麼是那部份呢?
: 想聽聽大家的看法^^
: 我先說我的
: 在升級成2.0前,我的故事最注重結局、轉折還有內涵(我想表達的東西),
: 會特別注重結局是因為就像參加比賽
: 開頭跟結尾的兩個人較有機會帶給評審深刻印象
: 如果故事有個好結尾,可以讓讀者對整個故事大加分
: 至於轉折,因為我這個人很容易寫老梗,所以為了避免這種情況
: 只好不停不停將情節變得很峰迴路轉,或與眾(普遍情節)不同
: 最後是內涵(我想表達的東西)
: 嗯,純娛樂的小說是很好啦,不只小說,純娛樂取向的漫畫或電影我也愛
: 但自己創作的時候,如果沒有一個中心思想,就覺得不大踏實
: 這應該是創作的習慣使然吧
: 不過說來也有趣,剛開始寫作時都沒有這種包袱,想寫啥就寫啥
: 雖然因此寫了很多很蠢的作品,不過事後回顧也覺得滿可愛的
: 難道這是傳說中的初生之犢不畏虎?(畏瞎咪虎)
: 對了我不慎把舊檔蓋掉新檔而一度痛失章節
: 可是剛剛檢查隨身硬碟發現有備份到,好開心啊
: 提醒大家複製檔案的時候一定要小心
: 一段文章失去了,就算記憶力再強也不可能寫一模一樣的回來!
: 前幾篇文有戚建邦(coolbb)大哥分享的網路備份軟體
: 我覺得滿實用的,在此感謝也吃好兜相報的分享給大家
: (咦?為什麼這篇文章會這樣子結尾?)
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寫做F23,讀做純潔。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.17.251
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