Re: [問題] 為什麼不比CS阿?
除了aa板主說的原因之外
其餘還有兩點主因
一、聯盟本身在草創初期,那時候有出錢的成立聯盟的只有華義跟橘子
當時電競聯盟最早成立時,基本上沒規模也沒經費,更不用說經驗
當時大概也沒有人會想到電競能不能成功
對兩大廠商來說,電競比較像是當時行銷的實驗品
藉由電競可以舉辦一些地區性、全國性的比賽選秀,借此吸引玩家
那時候根本不像是「電競」,反倒像跑跑跟SF的甲組比賽
就是集合了菁英來打比賽給大家看(那時候還沒啥人要看勒)
電競兩字在元年,只不過是廠商的另一種廣告
再說,3年前,CS的玩家其實已經少很多了
熱度也沒以前好
當然華義跟橘子不可能再去捧紅CS
二、有一件事情是,CS在台灣很早就有了,但是很多人,甚至是網咖
其實都不是使用CS的「正版軟體」
對CS公司來說,台灣在銷售CS的成績可能遠低於很多國家
也就是他們認為台灣並不流行CS
而且外國對於版權相當重視
就算他們了解台灣流行CS,卻也不想開發台灣這塊市場
反觀星海2,暴雪在台灣其實也沒有分公司
但是星海2的防護機制較好,台灣購買市場也不差,銷售好
而且暴雪也想趁機開發台灣市場,順水推舟加入了電競
而現在隊伍也不像早年華義、橘子旗下有遊戲
例如曜越是以生產電腦周邊為主
項目越多,越能吸引到其他遊戲玩家的注意
像是人皇等人加入曜越,自然可以讓SC2玩家注意到曜越的鍵盤滑鼠
不過大致來說
電競目前還是被當成了廣告目的為多
要走到獨立自主,可能還要一段時間吧
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人嘛~~不是好人 就是壞人
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