Re: [請益] 第一人稱射擊遊戲

看板ask-why作者 (肚子肥油三層)時間16年前 (2009/05/16 13:46), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《notwashless (非免洗唉滴)》之銘言: : 據說歐美廠商每年研發出的fps(第一人稱射擊遊戲)超過上百款。 : 相對日本大廠幾乎沒有在做fps,就算有市場也都跑到歐美。 : 是甚麼原因讓歐美玩家對這個題材樂此不疲? : P.S 我知道有遊戲版,但是 : 1.不知道該發哪個版 : 2.希望得到多元化(例如非玩家)的看法 我覺得 FPS 第一人稱射擊遊戲 在歐美會風行是相當合理而且符合邏輯的一件事, 先不論是不是第一人稱, 只討論射擊遊戲 日本遊戲中的主角大部分都是拿劍, 或是近戰武器, 除非遊戲設定所需, 歐美遊戲中的主角大部分是都拿槍, 或是射擊武器, 除非遊戲時代所需, 這跟日本崇尚刀劍的文化( 武士道 )有關, 所以在日本, 無論大人小孩觀念中武器的第一順位不是刀就是劍, 而美國則是因為開放槍枝買賣, 槍枝跟文化密不可分, 所以無論大人小孩觀念中武器的第一順位就是槍械, 遊戲創作跟所有藝術一樣, 都是一種文化的表現, 所以歐美地區遊戲中主角所用的武器多是槍械, 遊戲中的射擊要素也佔了很大比例, 而日本遊戲中主角所用武器多為刀劍, 遊戲中近戰連段才是王道, 這其實只是反映了當地文化而已 而第一人稱射擊遊戲只是上述射擊遊戲的延伸物, 我個人覺得是因為歐美廠商多在 PC 上發展的關係, 而 PC 的滑鼠所能對應的最佳操控就是 FPS, 所以射擊遊戲中的第一人稱射擊才會在歐美大行其道 在歐美風行的另一種遊戲類型 即時戰略遊戲, 也一樣是因為適合 PC 的滑鼠操控而發展出來的遊戲類型 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.46.97

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原來如此 難怪日本做的惡靈古堡的舞台要設在美國
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05/16 15:23, , 2F
請問惡靈古堡裡的武器多為刀劍等近身戰器嗎?
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05/16 15:49, , 3F
可是也有很多不需要射擊的FPS類型遊戲......
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05/16 16:36, , 4F
惡靈古堡不是FPS吧
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05/16 17:10, , 5F
我的意思是說 惡靈古堡是日本做的但是舞台卻設在美國
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05/16 17:11, , 6F
是因為武器用槍支有關吧@@ 當然也是有其他原因啦
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05/16 17:13, , 7F
我認為就只是美國人愛拿槍日本人愛拿刀的文化差異而已
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05/17 18:36, , 8F
四代是阿 XDD
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※ 編輯: chocoboex 來自: 140.114.46.97 (05/18 00:12)
文章代碼(AID): #1A3bD2-_ (ask-why)
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