Re: [請益] 為什麼CPU要作成多核心
※ 引述《sitos (麥子)》之銘言:
您這篇似乎有點偏離一開始「為什麼不再注重時脈」這個問題了
: : 推 chestsun:但是PSU瓦數越來越高 散熱器也有在進步 ex水冷.熱導管
: : → chestsun:這樣也有充分的後援能讓CPU廠商做出高時脈高TDP的CPU
: : → chestsun:反正每一代的最高階產品都是宣示意義大於市場操作不是嗎
我的意思是,既然PSU、散熱器都能到位,
何以廠商不製造更高時脈(近似於高TDP,所以才需要PSU、散熱器的支援)的CPU?
我想不是無能力製造,而是不願製造吧,
為什麼不願意製造才是這個討論串一開始的主題
記得沒錯,最高原廠時脈是INTEL的P4 570 預設3.8GHZ
此後就沒有更高的原廠預設時脈出現了
: 這樣類比好了,想當初剛開始會組電腦的時候, power 用機殼付的就很夠用了,
: 七八百塊就可以把機殼加 power 搞定,沒人在管有沒有足瓦安規之類的東西。
: 但現在 PSU 一顆隨便一買都要兩三千塊,這是十倍的價錢阿。
這是電腦玩家的想法,一般用戶還是以機殼牌或是千元左右價位的產品為主
PSU一直都不是一般用戶注重的焦點,看看NOVA、光華整機報價單就能窺之一二
CPU、硬碟容量、螢幕尺寸才是主打重點,PSU總是「足瓦安規○○W」一筆帶過
而且超頻玩家用的PSU沒有600W以上也撐不了整個系統
(-話說回來,以前PSU在怎麼便宜也超過2、300元吧)
: 不過最燒錢的當然不是 PSU ,而是每個月付出去的電費。
: 家用電腦的用電從 200W 變 500W 看起來好像勉勉強強可以接受,
: 但是你的電腦效能有從 200 -> 500 嗎? 才沒有勒。
: 開個根號恐怕都沒有,幹麻拿 2X 的錢去做 1.5X 的事?
↑這是誇飾法吧
的確,以目前來說,時脈提升與效能提升不是線性成長
時脈拉高了1.5倍、效能頂多提升到1.2、1.3倍
但如果不以同一時間而言,5年前的300W跟現在的300W
同樣的耗電,但效能至少提升了3倍(以摩爾定律而言)
而且電腦不是無時無刻都以最高耗能在跑的
: 所以單純拉高時脈,只對超頻玩家有意義。對計算有需求的公司,是不會用的。
: 因為成本太高,不是高在購置新電腦的錢,而是高在電費。
我認為,最高階這種技術宣示的產品,目標客群絕對不是公司企業
: 另外散熱的問題不是用水冷跟熱導管就能解決,
這有兩個問題
究竟拉高多少時脈會產生多少廢熱、最強的散熱裝置能帶走多少熱
記得有一種固態風扇,一立方公分冷卻功率25W,要是大量應用,對提高時脈也是種幫助
: 有人作過粗略的估計, 1W 的熱要用 1W 的電才能移走。所以電費其實會 double 。
這個計算滿有趣的,有沒有確實出處呢??
: 因此,現在所謂的「最高階」產品,已經不是 performance 最高,
: 而是要 energy efficiency 或 power efficiency 最高才有意義。
同意,現在一些評測也會重視1W電力能換來多少效能
: 但基本上硬拉時脈讓 power 三次方成長,散熱技術應該是沒辦法跟上。
同意,物理之壁,除非液態氮可以無限循環使用XD
滿多個人看法的,有錯誤之處請指正:P
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◆ From: 125.233.208.244
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