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討論串[M.D.] 300秒
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推噓30(30推 0噓 29→)留言59則,0人參與, 3年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間3年前 (2022/11/17 17:58), 編輯資訊
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有沒有活動可以抄的牌啊. 預組好像有點難用. 我發這篇事實上是想當乞丐. 300秒說實在都吵爛了. 只是不知道為啥大家都很清楚但還是要把所有情況混在一起談. 應該就三種情況來說. 1.先攻牌組不熟. 這的確就沒啥好說的 大部分牌組多練幾次就行. 我是覺得先攻真的會演超過就牌組的問題. 智障牌組不設定
(還有301個字)

推噓21(21推 0噓 91→)留言112則,0人參與, 3年前最新作者Sakamaki (無)時間3年前 (2022/11/17 09:07), 3年前編輯資訊
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奇怪,又不是要求要改成先後攻秒數都變多. 主要訴求不是後攻秒數偏少嗎?. 那折衷一點變先攻300秒,後攻調整到300~480秒 會有什麼問題嗎?. 而且md什麼時候有600秒的? 我玩的時候記得是480秒阿. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.65.38

推噓53(64推 11噓 207→)留言282則,0人參與, 3年前最新作者naifing (咕嚕咕嚕~)時間3年前 (2022/11/16 12:54), 3年前編輯資訊
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從600秒降為300秒的消息出來時我就在推文說過了. 我自己打牌的體感來說是剛剛好,現在事實也證明300秒剛剛好而已. 當時我很直接粗暴下結論就是: 超時就是因為對牌組(主題)不熟。. 那時候一堆的反論跟現在一樣,. 不外乎是演牌展開路線多、你打的是源數那種狗牌不懂啦、後手抽一還要想怎麼解. 都是事
(還有3968個字)

推噓39(40推 1噓 107→)留言148則,0人參與, 3年前最新作者alienrow (漢堡王夏午茶)時間3年前 (2022/11/15 23:35), 3年前編輯資訊
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我不太喜歡300秒的改動,. 覺得對後攻方更加不利,也讓能玩的牌變少。. 尤其是對展開路徑多的牌後攻時影響最明顯。. 例如我最近打影依,平均大約每7場後攻局就有1場因為超時而輸掉,. 跟對手打得有來有往,正打到逆轉局勢、準備拿下勝利的時刻,. 卻用光時間而被判負,前面努力全部泡湯,遊戲體驗實在有夠糟
(還有1399個字)

推噓54(55推 1噓 129→)留言185則,0人參與, 3年前最新作者a0802459 (王月可可)時間3年前 (2022/11/14 19:19), 編輯資訊
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今天看到朋友發文講MD300秒的事情. 底下一堆人引起共鳴. 更是直言. A:做完剩20秒玩個基基. B:官方鼓勵大家玩知更鳥發效果. C: 上次無聊打開把海晶組好玩一下. 基本陣做完就沒時間了300秒給狗玩?. 好奇問問. 有多少人. 是因為300秒退坑的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p
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