Re: [M.D.] OTK談MD沒落

看板YUGIOH作者 (我是那依喔)時間1年前 (2023/03/03 13:15), 編輯推噓115(1161332)
留言449則, 63人參與, 1年前最新討論串2/7 (看更多)
※ 引述《a0802459 (王月可可)》之銘言: : 來源:https://youtu.be/IhOgOLI6fFA
: https://i.imgur.com/RjMRTNV.jpg
: 裡面有兩個看法 : 我覺可以討論 : 一個是往上開階級(都一年了 身為競技遊戲沒有) : 老實說 我無法想像 : 如果開鑽以上 到底是有多坐牢 : 6場升一階?7場升一階? : 以為這遊戲一場時間很短嗎? : 不要鬧了好嗎 那就修改升階場次或拔掉階吧 : 其次是八小時鑽一? : https://i.imgur.com/VxUmlwv.jpg
: 讓我想到某實卡大佬言論 : https://i.imgur.com/RuaiFvc.jpg
: 身為一個廢廢的雲玩家做不到 : 但99%玩家也沒辦法一天上鑽一吧 : 如果我當天沒有連跪 硬幣正面 沒中坑 : 就該燒香拜佛感謝佛祖保佑了 : 整體感覺就是站著說話不腰疼的感覺啦 萬年老題目:到底要不要開新階級? 先說自己的狀況,一開始沒玩實卡,但MD開到現在Steam上也13XX小時了,天梯開了12季,除了有一季因為無聊+現實有其他事情要忙沒上最高階以外都上了,不能說最資深的玩家,但我應該也可以自稱深度玩家了。 一天上鑽一我自認是辦不到,但曾經有過三天就上鑽一了。但上了鑽一以後整個遊戲會完全失去動力,遊玩體驗從大概80分直接變成10分,除了沒有掉階壓力以外,也沒有任何的升階需求,對於要求競技強度的玩家而言,上完鑽一跟這個月其實就沒MD的遊玩體驗可言。 當然很多留言都說了我們這種玩家是少數,那我只能說,娛樂玩家的遊戲體驗是體驗,難道競技玩家的遊戲體驗差就不是個問題嗎?既然都是同款遊戲的玩家,沒有必要踩一捧一的。 回到階級問題,我其實很認可偷米和RJ的理解,競技遊戲的最終是需要且有必要開階級的,但其實我也沒有很認同再多開個例如大師一到大師五。這種做法除了讓某些玩家感覺更加坐牢以外,本質上你上到大師一面臨的狀況和現在的鑽一會一模一樣。我認為鑽一以後一樣五場上新階級,之後的新階級只論排名(例如用DC杯的算分制)並不分階,而且獎勵就發個升階獎勵就好,這樣讓想上分保持競技的玩家繼續遊玩,而想休息的就擺爛也沒差。當然這是拋磚引玉,有更好的想法也可以一起討論。 還有,其實開新階級也不是說大家都一定要打滿,板上認為卡黃金/白金的很爽的大有人在。就跟LOL或APEX一樣,菁英/頂獵開在那邊,但不是每個人都打的上去,然而沒打上去的就是沒在玩這遊戲或是在坐牢嗎?我不這麼認為。打上去跟想不想打上去都是個人選擇,想做、並且想盡辦法做到一個目標的過程,我認為才是遊戲最有樂趣的部分。 ps.下面有玩家提到炸魚的部分,其實哪個遊戲的哪個分段都有炸魚啦,我認為這跟開不開階級或是其他積分制度一點關係都沒有 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.49.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1677820517.A.336.html

03/03 13:17, 1年前 , 1F
對輕度玩家來說。開不開根本沒影響吧
03/03 13:17, 1F

03/03 13:17, 1年前 , 2F
是一些想當高玩又不想打牌的在抱怨吧
03/03 13:17, 2F

03/03 13:18, 1年前 , 3F
最好多開幾階。讓想玩主流又想擺爛的蹲
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03/03 13:19, 1年前 , 4F
就像是現在的白金
03/03 13:19, 4F

03/03 13:19, 1年前 , 5F
然後想玩娛樂牌的空間更大
03/03 13:19, 5F

03/03 13:21, 1年前 , 6F
真的搞不懂 既想打到頂。然後又不想花時間人的想法
03/03 13:21, 6F

03/03 13:21, 1年前 , 7F
現在最頂的競技不就DC盃
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03/03 13:23, 1年前 , 8F
我也支持開積分
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03/03 13:31, 1年前 , 9F
對一般玩家不需要 但競技玩家 實況主 還有看實況的觀眾
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03/03 13:31, 1年前 , 10F
很需要
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03/03 13:33, 1年前 , 11F
dc杯只有一週。所以對非專職的來說應該壓力很大
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03/03 13:34, 1年前 , 12F
常規天梯整整一個月30天 覺得自己超強想拼頂的空個4 5
03/03 13:34, 12F

03/03 13:34, 1年前 , 13F
天來打還好吧
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03/03 13:37, 1年前 , 14F
還有現在MD一個月ㄧ表不錯了 但還是有賣卡不太砍規則 應
03/03 13:37, 14F

03/03 13:37, 1年前 , 15F
該以後都會以DC盃來當砍的依據
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03/03 13:37, 1年前 , 16F
這次DC有12天
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03/03 13:38, 1年前 , 17F
想加開階級的是邏輯鬼才吧,不如常駐那種人氣高的特殊
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03/03 13:38, 1年前 , 18F
模式吸引新玩家跟娛樂玩家,看看人家Lol的阿福
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03/03 13:39, 1年前 , 19F
治標不治本的方法,只有競技模式的遊戲 上限就這樣
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03/03 13:41, 1年前 , 20F
加開一個只有排名的階級我認為沒啥問題就是了
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03/03 13:41, 1年前 , 21F
md就走實卡規則。實卡有啥非競技玩法嗎
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03/03 13:41, 1年前 , 22F
傳奇盃就是不錯的起頭
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03/03 13:41, 1年前 , 23F
鑽一後環境崩壞是因為鑽一後你無論輸贏多少都不再有
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03/03 13:41, 1年前 , 24F
任何意義 贏了沒記錄 輸了沒懲罰
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03/03 13:41, 1年前 , 25F
維持競技性最好的方式就是Elo配對
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03/03 13:42, 1年前 , 26F
你給他一個排名別人贏了至少排名往前了 他可以爽
03/03 13:42, 26F

03/03 13:44, 1年前 , 27F
還是這邊也來個遊戲王戰棋或是戰場
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03/03 13:44, 1年前 , 28F
大亂鬥跟馬車之類就是採積分。缺點就是人少就是會有炸
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03/03 13:44, 1年前 , 29F
03/03 13:44, 29F

03/03 13:44, 1年前 , 30F
限制年份的卡表的特殊模式出起來感覺也會很有趣,然後
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03/03 13:44, 1年前 , 31F
都給當時上位預組給大家玩
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03/03 13:44, 1年前 , 32F
用階級分開比較讓族群分開吧
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03/03 13:45, 1年前 , 33F
炸魚是指什麼意思?
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03/03 13:45, 1年前 , 34F
md預組只會給你全一張不然就是零手坑
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03/03 13:45, 1年前 , 35F
開小號用主流欺負新手跟非主流卡組
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03/03 13:45, 1年前 , 36F
就高手跑去低階打雜魚
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03/03 13:46, 1年前 , 37F
現在來看 就大概一月一次的DC盃是MD要推的競技就是了
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03/03 13:47, 1年前 , 38F
現在流失的玩家更多不是競技型玩家吧
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03/03 13:48, 1年前 , 39F
有在開直播的,大部分都競技大於綜藝 娛樂 效果
03/03 13:48, 39F
還有 370 則推文
03/04 12:27, 1年前 , 410F
MD神碑噁心你一把 你換風 下一場雷精笑你
03/04 12:27, 410F

03/04 12:34, 1年前 , 411F
BO3只會讓那些人想偷雞都難吧 又多一關要學
03/04 12:34, 411F

03/04 12:34, 1年前 , 412F
給BO1算是競技性先減一點讓你至少有機會拚拚運氣
03/04 12:34, 412F

03/04 12:43, 1年前 , 413F
不過這幾個主播都偏競技 基本上活動盃她們只會說坐牢
03/04 12:43, 413F

03/04 13:49, 1年前 , 414F
小圈圈就小圈圈,實卡玩家早就習慣了,遊戲王是世界前
03/04 13:49, 414F

03/04 13:49, 1年前 , 415F
三的TCG就知道這類型遊戲本來就小圈圈也不是只有遊戲
03/04 13:49, 415F

03/04 13:49, 1年前 , 416F
王有這問題,會跑出來哭的反而是覺得不合己意的退坑/
03/04 13:49, 416F

03/04 13:49, 1年前 , 417F
待退玩家吧
03/04 13:49, 417F

03/04 16:49, 1年前 , 418F
反正遊戲王這幾年實卡炒作應該賣很多賺很爽吧
03/04 16:49, 418F

03/04 16:50, 1年前 , 419F
說到這點 實卡比賽場次這麼少 應該更靠賽吧
03/04 16:50, 419F

03/04 16:51, 1年前 , 420F
遊戲王你要爬到頂少說都要打個40~50場
03/04 16:51, 420F

03/04 16:51, 1年前 , 421F
MD
03/04 16:51, 421F

03/04 16:52, 1年前 , 422F
雖然很多人會批評堆場次就能上去 但場次打多數據更準吧
03/04 16:52, 422F

03/04 16:52, 1年前 , 423F
就算有備牌抽不到就是抽不到的機率應該還是很高
03/04 16:52, 423F

03/04 16:53, 1年前 , 424F
畢竟一場比賽也沒打幾場?
03/04 16:53, 424F

03/04 16:53, 1年前 , 425F
靠賽應該是指硬幣定輸贏還有沒備編能針對換牌吧
03/04 16:53, 425F

03/04 16:54, 1年前 , 426F
讓一些BO3會吃土的構築也有機會翻身
03/04 16:54, 426F

03/04 17:02, 1年前 , 427F
問題是實卡勝率沒個八九成瑞士輪幾乎不會上,MD理論上
03/04 17:02, 427F

03/04 17:02, 1年前 , 428F
只要勝率不是0都有機會上(因為鑽五不掉階),實際上勝
03/04 17:02, 428F

03/04 17:02, 1年前 , 429F
率大概超過五成都可以堆場次上,場次多不代表勝率高
03/04 17:02, 429F

03/04 17:26, 1年前 , 430F
你那是打比賽了,MD的比賽一樣不是瑞士輪就是單淘汰
03/04 17:26, 430F

03/04 17:27, 1年前 , 431F
MD民間比賽場次一樣不多啊
03/04 17:27, 431F

03/04 17:34, 1年前 , 432F
靠賽問題 比賽方很多方是能解決 但官方不幫忙搞定系統
03/04 17:34, 432F

03/04 17:35, 1年前 , 433F
民間本來就很難幫忙做
03/04 17:35, 433F

03/04 17:36, 1年前 , 434F
仿照實卡打備牌BO3 偷米說的共用卡表三副牌組打BO3等等
03/04 17:36, 434F

03/04 17:36, 1年前 , 435F
都能降低比賽靠賽的問題 但MD官方那死樣子 有啥辦法
03/04 17:36, 435F

03/04 20:05, 1年前 , 436F
看完只覺得大家都挺愛MD的
03/04 20:05, 436F

03/04 20:08, 1年前 , 437F
我不夠強,沒資格玩,所以退坑
03/04 20:08, 437F

03/04 20:28, 1年前 , 438F
就是愛MD不希望他GG所以才提出討論方法
03/04 20:28, 438F

03/04 20:29, 1年前 , 439F
不然像以往的遊戲 死了誰理你
03/04 20:29, 439F

03/04 20:29, 1年前 , 440F
好不容易官方出了個頗有規模且運作很好的電子遊戲
03/04 20:29, 440F

03/04 20:29, 1年前 , 441F
當然要珍惜
03/04 20:29, 441F

03/04 22:52, 1年前 , 442F
可能客製禁卡表的系統不好做 不知道工程師水準到哪
03/04 22:52, 442F

03/04 22:53, 1年前 , 443F
活動可以請工程師直接寫死 但客製還要做個編輯器出來
03/04 22:53, 443F

03/04 23:18, 1年前 , 444F
弱者沒資格玩SV(X)MD(O)
03/04 23:18, 444F

03/05 01:02, 1年前 , 445F
可是目前MD看不出來要死了吧
03/05 01:02, 445F

03/05 01:03, 1年前 , 446F
客製禁卡表絕對非常好做
03/05 01:03, 446F

03/05 01:24, 1年前 , 447F
不上開階級真的低能,盡搞一堆垃圾活動養米蟲
03/05 01:24, 447F

03/05 01:25, 1年前 , 448F
03/05 01:25, 448F

03/05 15:07, 1年前 , 449F
弱者玩MD會比玩SV痛苦百倍,真的
03/05 15:07, 449F
文章代碼(AID): #1a0O9bCs (YUGIOH)
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