Re: [M.D.] 為什麼要爬鑽一?S10鑽一心得

看板YUGIOH作者 (DogRay)時間1年前 (2022/10/19 07:45), 編輯推噓32(32060)
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我覺得爬到鑽1沒有額外獎勵是還好 這樣可以讓沒有足夠時間/精力爬高的人 不會感到有損失 比較大的問題是 你在MD爬到鑽1 獲得的成就感/榮譽感也偏低 而很多人玩遊戲追求的就是這部份 所以結果就變成 爬到鑽1後 獲得的成就感不足 外加沒有額外獎勵 因此讓人覺得爬鑽1是爬心酸的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.228.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1666136752.A.9A0.html

10/19 07:52, 1年前 , 1F
我覺得還挺有榮譽感的就是。不過不值得
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10/19 08:07, 1年前 , 2F
倒不是有沒有成就感問題啦,像我月初四號就上鑽一,
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再來整個月我就會喪失遊戲體驗,鑽一互打根本沒有遊
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戲性
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10/19 08:10, 1年前 , 5F
那只代表你很閒而已。
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10/19 08:11, 1年前 , 6F
真的該弄個玩意給高玩有事情做
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10/19 08:12, 1年前 , 7F
杯賽一堆人靠盃坐牢。結果打了兩個鑽一的應該還不少
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10/19 08:21, 1年前 , 8F
如果直接改成掉固定階級量 鑽一掉白五 鑽五掉金四 然後升
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10/19 08:21, 1年前 , 9F
大階石頭一樣改100 如果不管打到哪石頭都拿固定 至少比較
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不會有人非要卡白金了
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10/19 08:41, 1年前 , 11F
玩遊戲追求榮譽感的是少數吧
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10/19 08:45, 1年前 , 12F
甚麼樣的情況沒有額外獎勵但是會增加成就感榮譽感
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10/19 08:49, 1年前 , 13F
看人阿。像是我打完空洞騎士也很有成就感
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即使沒有任何獎勵
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一堆人沉迷花枝也沒獎勵也一直坐牢
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因為塗地板本身就快樂 但遊戲王要搭配快樂女郎的卡
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10/19 09:21, 1年前 , 17F
花枝根本沒什麼壓力一場又快而且什麼槍刷子都有人用,
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10/19 09:21, 1年前 , 18F
別跟MD這越來越臭的環境比。
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10/19 09:49, 1年前 , 19F
花枝你爬梯分數越打越低還變成負的時候就有壓力了
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10/19 10:08, 1年前 , 20F
這代不會掉階壓力還好。前一代跟鑽階差不多
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10/19 10:09, 1年前 , 21F
你輸了玻璃就開始碎。三敗掉階
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10/19 10:55, 1年前 , 22F
要大家少卡白金最簡單就提高鑽石獎勵,但一提高獎勵會
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10/19 10:55, 1年前 , 23F
有另外一群想躺的人抱怨,k社也是難呀
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10/19 10:57, 1年前 , 24F
但 為什麼要減少卡白金的人呢
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有誰在抱怨卡白金的人太多嗎
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10/19 11:36, 1年前 , 26F
其實就單純鑽1這個稱號不夠力,最好上鑽1後再細分排名
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10/19 11:36, 1年前 , 27F
像爐石上傳說後還可以再打到真正伺服器#1 這才叫響亮
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10/19 11:37, 1年前 , 28F
不是之後還會有更高階嗎 印象中解包有解到
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10/19 11:39, 1年前 , 29F
鑽一就這樣了 感覺更高階不會開放
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10/19 11:41, 1年前 , 30F
頂多就連勝的遊戲王吧 要五連勝
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10/19 11:41, 1年前 , 31F
5連勝難度更高
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10/19 11:47, 1年前 , 32F
成就感還不夠嗎?坐了幾十小時的牢終於鑽一,苦盡甘來。
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10/19 11:48, 1年前 , 33F
用坐多久的牢去說要多少獎勵根本就不是為了成就感吧www
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10/19 11:49, 1年前 , 34F
解包有 但應該不會再開了 因為沒有必要了
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10/19 12:20, 1年前 , 35F
這次活動鑽一有頭像框
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10/19 12:20, 1年前 , 36F
你一般天梯不打活動還是得打
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10/19 12:23, 1年前 , 37F
鑽一以上應該要有天梯或積分排行 像DC杯那樣
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10/19 12:36, 1年前 , 38F
內捲的還不夠嗎,現在打牌的都是要上班的中老年人吧
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10/19 12:36, 1年前 , 39F
樓上在公三小
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10/19 12:38, 1年前 , 40F
蛤,打到鑽一比較有遊戲體驗吧,我每季鑽一後改打白骨,
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10/19 12:38, 1年前 , 41F
打不贏直接投,反正也不會掉階,鑽一還在打主流牌就給他
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贏無所謂,打歡樂牌的鑽一很多的
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10/19 12:39, 1年前 , 43F
難的是上鑽一過程 樓上…
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10/19 12:40, 1年前 , 44F
上鑽一後不會掉當然各種娛樂牌
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10/19 12:41, 1年前 , 45F
上鑽一過程對多數人來說太痛苦了
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10/19 12:41, 1年前 , 46F
洨知識:不在乎掉階就可以整季打娛樂牌了喔
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10/19 13:07, 1年前 , 47F
輸硬幣/卡手/吃手坑的連掙扎都不掙扎直接投,對某些人
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10/19 13:07, 1年前 , 48F
來說就叫沒有遊戲體驗阿....
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10/19 13:09, 1年前 , 49F
鑽一都是這種對局,那跟solo的差異也只剩下能解每日了
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10/19 13:10, 1年前 , 50F
事實就是 當雙方都沒有勝負壓力的時候 你會連一場正
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10/19 13:10, 1年前 , 51F
常的遊戲都很難打完
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10/19 13:10, 1年前 , 52F
因為沒有壓力 只要不如意就直接結束遊戲 勝負不重要
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10/19 13:11, 1年前 , 53F
現在有自由對戰了 想無壓力去哪裡看看就懂了
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10/19 13:15, 1年前 , 54F
有沒有得掙扎 捏一下盤面跟資源不就知道了
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10/19 13:15, 1年前 , 55F
還是你也可以從褲管抽牌
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鑽一多的是你的對手還沒開始做事就投的,不要拿那種判
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10/19 13:18, 1年前 , 57F
斷過不去才投的來類比...
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10/19 13:21, 1年前 , 58F
那不就是覺得這把玩不到東西嗎
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10/19 13:21, 1年前 , 59F
那幹嘛浪費時間
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10/19 13:32, 1年前 , 60F
起手沒灰沒G沒效分沒泡影對手直接作滿大陣 抽卡沒一滴
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10/19 13:32, 1年前 , 61F
沒結界波 這時候稍微算一下就知道要不要直接投了
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10/19 13:58, 1年前 , 62F
自由對戰不能解每日吧
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10/19 14:02, 1年前 , 63F
用泥頭車FTK爬天梯都幹過了
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10/19 14:02, 1年前 , 64F
真的就心態問題
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10/19 22:42, 1年前 , 65F
沒有獎勵那榮譽感有啥用, 你辦比賽冠軍沒獎品你覺得會有
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10/19 22:42, 1年前 , 66F
人屌你? 就算某部會辦作文比賽瞎忙也不敢不給錢好嗎啥天
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10/19 22:42, 1年前 , 67F
才邏輯
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10/19 23:21, 1年前 , 68F
送的東西很少真有啥用吧 連續鑽一證明算是有稀少性在
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10/20 00:43, 1年前 , 69F
花枝就真的打成就感啊 我打了三千小時就為了XP2500
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10/20 00:44, 1年前 , 70F
但也沒得到什麼實際利益啊(攤手)
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10/20 00:45, 1年前 , 71F
LOL玩家也是 能打職業是極少數 其他玩家也是打榮譽的
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10/20 00:46, 1年前 , 72F
或者是想挑戰更強的人 所以想打上去 但MD沒有這個誘因
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10/20 00:47, 1年前 , 73F
你打到鑽一反而變歡樂牌 失去競技性或挑戰性
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10/20 12:54, 1年前 , 74F
因為沒排名吧
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10/20 13:08, 1年前 , 75F
對想認真打牌的玩家反而鑽2到鑽4是最好玩的區間,鑽1
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10/20 13:08, 1年前 , 76F
跟季末的白金都是不怕輸的,競技起來體驗偏糟
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10/20 13:09, 1年前 , 77F
就跟之前活動一樣都要天湖才肯打,一言不合就投降,體
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10/20 13:09, 1年前 , 78F
感真的差
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10/20 13:31, 1年前 , 79F
都是鳥批就不會這麼想了
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10/20 13:36, 1年前 , 80F
頭尾不怕輸故可隨意打 其餘就要認真對戰
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10/20 13:42, 1年前 , 81F
那可以卡鑽二啊
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10/20 13:45, 1年前 , 82F
但我不是故意要卡 是打不上去w
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10/20 21:26, 1年前 , 83F
真要競技虛榮 鑽一應該像DC一樣有全服排名
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10/20 22:33, 1年前 , 84F
講幾次要啥虛榮就去打個世界冠軍回來好嗎?!人家世界冠
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10/20 22:34, 1年前 , 85F
軍玩這遊戲都只是打個魔術師好玩,結果一票低_在這遊戲
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10/20 22:34, 1年前 , 86F
要打到好像他世界第一,剛開服也有個連勝上白金就寫篇
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10/20 22:35, 1年前 , 87F
文然後說啥膩了沒人能打結果只是玩VFD從銅牌上去而已。
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10/20 23:44, 1年前 , 88F
我上鑽五/鑽一有一部分目的是為了投稿(MDM 貼吧 ptt)
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10/21 11:37, 1年前 , 89F
所以說 講這麼多 現在的獎勵想去爬的就會去爬
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10/21 11:38, 1年前 , 90F
不想去爬的就不會去爬 說沒人要爬結果鑽二鑽三還不
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10/21 11:38, 1年前 , 91F
是每個都往死裡打 說明還是有構成一個競技環境
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10/21 11:39, 1年前 , 92F
那改變獎勵會讓這個競技環境改善嗎? 不會那何必改
10/21 11:39, 92F
文章代碼(AID): #1ZJpgmcW (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1ZJpgmcW (YUGIOH)