Re: [M.D.] 為什麼要爬鑽一?S10鑽一心得

看板YUGIOH作者 (王月可可)時間1年前 (2022/10/18 17:01), 編輯推噓28(28067)
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之前分享過掉階的心得 這次來說一下鑽一的感想好了 有在爬版上的都知道 我幾乎月初就很積極上鑽一了 然後發個分享文自嗨一下 從水機肆虐到烙印肆虐 到這次鳥類肆虐 都告訴自己不要爬了 不要爬了 不要玩了 ㄇ的爛遊戲、ㄇ的糞遊戲 這個月打打每日任務就好 但思來想去後就會告訴自己說 我只要月初打到鑽一 到月底前 我就能只打每日任務擺爛20幾天 十一月初可能又要騙自己 這個月乾脆就不要上鑽一了 乾脆不要玩了 最早一開始去玩的想法就是 認識我的應該知道 自己在實卡圈一度被嘲笑為雲玩家 想說自己能不能玩MD後被認同一些實力 不知不覺也過去十個月了 也沒什麼被認不認同的想法了 兩者玩法規則有一段差距 自始至終 這遊戲也無法被實卡圈衡量強度 1卡表: 目前一個月一表 感覺的出來官方有在做事 應當給予鼓勵 2:卡包 但出卡的順序速度很謎 出成兩個大包感覺比較有規律 但目前就七零八落的散到不同卡包 沒有規律可言 3:場次 可以減少升階所需的場次 改成不論任何階都是3場升階 玩起來感覺會更輕鬆舒服 4:掉階 建議官方可以設計一個保底階 像之前杯賽一樣 比如掉到鑽四後就不會再往下掉 其他段位亦也有個不會往下掉的階 不然像我那天一樣從鑽二掉到鑽五 雖然隔天一整天從鑽五打到鑽一 但當下心情不是普通的差勁 花費心力更加憔悴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.49.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1666083693.A.39E.html

10/18 17:11, 1年前 , 1F
我自己是覺得可以弄成不會掉到最高階-2後
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10/18 17:12, 1年前 , 2F
譬如到過鑽3就不會跌到鑽5
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10/18 17:38, 1年前 , 3F
1樓有見地 都能偷到鑽2了 保底鑽4很合理
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10/18 17:42, 1年前 , 4F
大階本身就是保底了 再拆分的意義不大
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10/18 18:46, 1年前 , 5F
跌到大階底看到勝場回到20場會吐血吧!
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10/18 21:22, 1年前 , 6F
對,除了MD可以有實卡基礎抄牌之外
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10/18 21:23, 1年前 , 7F
實卡跟MD圈從一開始就是相交但不相融的,MD會不會歧視實
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10/18 21:23, 1年前 , 8F
卡圈我不知道,但實卡玩家噴BO1的MD我是沒少看過==
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10/18 21:31, 1年前 , 9F
大概就嘴實卡出卡太假影響MD吧
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10/18 21:31, 1年前 , 10F
畢竟1109後....
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10/18 21:39, 1年前 , 11F
業餘玩家死不打BO3 MD福音
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10/18 23:22, 1年前 , 12F
牌組的實力是有人為上限的,主流假卡就是多
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10/18 23:45, 1年前 , 13F
MD新開鑽階時,我也蠻積極地拚月初打到鑽一,想透過對局
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10/18 23:47, 1年前 , 14F
證明黃金國不是大多數人酸的不動腦就能贏的低程度牌組
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10/18 23:51, 1年前 , 15F
黃金國砍馬後就需要技術了吧
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10/18 23:52, 1年前 , 16F
雖然還是隨機性很高
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10/18 23:54, 1年前 , 17F
後來覺得不用太在意其他人看法,而且成見本來就很難改變
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10/18 23:54, 1年前 , 18F
玩遊戲還是自己開心最重要
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10/18 23:57, 1年前 , 19F
馬限1影響很大,對主流斷點要更了解,交錯地方就是等輸
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10/18 23:59, 1年前 , 20F
現在看水無月在白金一打 那鳥批是真的爛 但他快贏了
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10/18 23:59, 1年前 , 21F
對面的鳥批
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10/18 23:59, 1年前 , 22F
若無腦蓋蓋蓋、亮了就按,要月初上鑽1機率是不太可能的
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10/19 00:00, 1年前 , 23F
有時候牌組過強就是這樣 把人帶到他不該去的牌位
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10/19 00:09, 1年前 , 24F
現在主流有比較克制國的牌組嗎
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10/19 00:09, 1年前 , 25F
以前在玩電腦界就感觸很深 有三馬的時代 你炸掉他技撥
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10/19 00:09, 1年前 , 26F
他也可以直接用馬炸掉你的朱雀
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10/19 00:10, 1年前 , 27F
一馬的時代就真的是九一開
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10/19 00:11, 1年前 , 28F
搞到我現在就真的完全不知道怎麼打黃金國
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10/19 00:12, 1年前 , 29F
沒抽到風就直接退比較快
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10/19 00:14, 1年前 , 30F
同樣重坑牌吧?
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10/19 00:40, 1年前 , 31F
掏出閃刀
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10/19 02:08, 1年前 , 32F
馬限一前閃刀雖然優開主任 但也要看兩邊右手的面子
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10/19 02:13, 1年前 , 33F
王敕技剝盜墓者御前墓指 有抽到閃刀就很難打
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10/19 05:16, 1年前 , 34F
我覺得保底保大階就夠了,只是那個掉階機制實在是蠻靠
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10/19 05:16, 1年前 , 35F
北的,為什麼要根據有沒有連敗來決定你是賺還是虧...
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10/19 05:16, 1年前 , 36F
這樣手臭的時候心情真的會很差
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10/19 07:03, 1年前 , 37F
連敗才掉不就是來幫你防手臭的嗎? 怎麼變成它的錯了
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10/19 07:04, 1年前 , 38F
從輸一場就掉改成二連敗才掉不就是來防手臭的
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10/19 07:11, 1年前 , 39F
並沒有所謂"根據有沒有連敗來決定是賺是虧"
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10/19 07:13, 1年前 , 40F
拿掉這機制100%只會讓你噴得更快更怕手臭而已
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10/19 07:18, 1年前 , 41F
用勝負差來看 二連敗掉階其實等同於允許最大-1勝差
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10/19 07:22, 1年前 , 42F
而且當你從-1開始贏的時候升階所需勝差還可以少1場
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10/19 07:51, 1年前 , 43F
你剛爬上去直接三連敗不就現虧兩場勝差...
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10/19 07:51, 1年前 , 44F
然後輸兩場才贏就變成賺兩場,就很莫名奇妙
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10/19 09:15, 1年前 , 45F
爬上去直接重算啊? 不是很看得懂
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10/19 09:28, 1年前 , 46F
你三連敗除了你真的很衰之外 就是你牌組穩定不夠
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10/19 09:29, 1年前 , 47F
是三連敗才降 也就是他允許你勝差到-2 甚至你只要贏
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10/19 09:29, 1年前 , 48F
一場他就清0 你要先敗到底再連敗才會降階
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10/19 09:30, 1年前 , 49F
也就是你完全可能在實際勝差是負的狀況下升階
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10/19 09:30, 1年前 , 50F
你可以多次二敗一勝 然後後面一波五連勝升階
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10/19 09:31, 1年前 , 51F
這用原本單純看勝差升階是不可能做到的
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10/19 09:38, 1年前 , 52F
你掉階也是直接重算,所以你可以輸9場就從鑽2回鑽5,有
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10/19 09:38, 1年前 , 53F
很難懂嗎... 所以你輸在對的時機可能賺,但也可能虧,
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10/19 09:38, 1年前 , 54F
根本是個完全沒有必要的機制
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10/19 10:11, 1年前 , 55F
還是保底最高階-2好 大階底太痛苦
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10/19 10:20, 1年前 , 56F
你在說啥 原本看勝差掉階也是重算啊 那樣有比較好?
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10/19 10:21, 1年前 , 57F
現在連敗掉階只有影響你掉階條件 沒有改變你每次換
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10/19 10:21, 1年前 , 58F
階級都是重算的狀況
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10/19 10:22, 1年前 , 59F
原本看勝差你輸了只有虧 因為你輸多少就要再打多少
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10/19 10:22, 1年前 , 60F
你輸到掉階一樣是重新算 沒有把你放在前一階的頂的
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10/19 10:22, 1年前 , 61F
我有個疑問
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10/19 10:23, 1年前 , 62F
現在你輸了大多數情況還賺 我不知道在嫌什麼
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10/19 10:23, 1年前 , 63F
既然手氣不順為什麼硬是要撞到頭破血流呢
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10/19 10:23, 1年前 , 64F
有的時候能賺還嫌 是覺得能賺不合理要只有虧嗎
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10/19 10:23, 1年前 , 65F
我自己連續三四把手氣很爛就會關遊戲了
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10/19 10:26, 1年前 , 66F
手氣這概念很虛無飄渺吧
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10/19 10:27, 1年前 , 67F
賭徒心理 覺得不可能連輸 結果就...
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10/19 10:28, 1年前 , 68F
會嗎
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10/19 10:28, 1年前 , 69F
昨天好幾把都這樣
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10/19 10:28, 1年前 , 70F
不要鐵齒 關了吧
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10/19 10:30, 1年前 , 71F
不是組牌問題的話 起手卡手的情況很難量化到後面幾場
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10/19 10:31, 1年前 , 72F
如果連幾場遇到特別克制的對手倒是比較能參考
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10/19 10:32, 1年前 , 73F

10/19 10:35, 1年前 , 74F
我個人認為 連敗要停主要是要調整心態
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10/19 10:35, 1年前 , 75F
心態不對會連能贏的都打到輸
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10/19 11:04, 1年前 , 76F
第一次掉階,這盃賽根本比陽壽。= =
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10/19 11:32, 1年前 , 77F
到底在說啥,你贏5場輸3場回歸原點=虧兩場勝差,如果純
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10/19 11:32, 1年前 , 78F
勝差制你沒有”虧”,我就是希望把這個無意義的”何時
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10/19 11:32, 1年前 , 79F
輸”的變數拿掉,是有多難理解...
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10/19 11:33, 1年前 , 80F
爐石的掉階就是回到滿星
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10/19 11:33, 1年前 , 81F
只有Konami最愛看連勝連敗
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10/19 11:39, 1年前 , 82F
所以你沒懂現在的機制比勝差制賺得點啊
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10/19 11:40, 1年前 , 83F
連敗掉階是後來改的 原本就是勝差掉階
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10/19 11:40, 1年前 , 84F
我哪裡不懂了,我現在就是不想賺也不想虧= =
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10/19 11:42, 1年前 , 85F
那只能說你是少數 想也知道只有連敗才掉階要虧的情
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10/19 11:42, 1年前 , 86F
況遠少於賺的情況
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10/19 11:43, 1年前 , 87F
顯然是不可能改回純勝差的 因為你勝率就真的必須高
10/19 11:43, 87F

10/19 11:43, 1年前 , 88F
過50%才能升 現在能對場次就是因為你勝率不用50%
10/19 11:43, 88F

10/19 12:01, 1年前 , 89F
爬階已經比一開始輕鬆是事實吧
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10/19 12:02, 1年前 , 90F
當初不是很多人抱怨天梯沒鑑別度 隨便爬都能上
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10/19 12:02, 1年前 , 91F
怎麼改簡單了反而開始抱怨難爬?
10/19 12:02, 91F

10/19 12:47, 1年前 , 92F
5連勝再3連敗你沒有連敗保護是倒退一階
10/19 12:47, 92F

10/19 12:48, 1年前 , 93F
問題不在連敗掉階制 是在每次掉階要重算勝差
10/19 12:48, 93F

10/19 12:57, 1年前 , 94F
因為你不要連敗你也可以偷到不少勝差吧
10/19 12:57, 94F

10/19 14:00, 1年前 , 95F
總之去怪連敗掉階是怪錯人了,他是你的好朋友才對
10/19 14:00, 95F
文章代碼(AID): #1ZJcjjEU (YUGIOH)
文章代碼(AID): #1ZJcjjEU (YUGIOH)