[心得] 類似中土世界、蝙蝠俠的動作系統還有哪

看板XBOX作者 (月薪180)時間8月前 (2023/09/13 04:50), 編輯推噓14(14040)
留言54則, 15人參與, 8月前最新討論串1/1
超愛中土世界、蝙蝠俠的打鬥系統,簡單明確,不用一直按按鍵按到手痛。 非常推薦這類打擊的操作,一來不傷手也很有一拳一拳打的踏實感,反擊也是抓準時機按反 擊鍵即可,操作十分流暢, 刺客教條的系統略像,但沒法輕鬆操作反擊, 以上三款之外,有類似操作系統的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.125.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1694551827.A.D0B.html

09/13 05:07, 8月前 , 1F
MAD MAX 還有蜘蛛人 STEAM有 我個人是中古世界+蝙蝠俠
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09/13 05:08, 8月前 , 2F
瘋人院+阿卡漢城市+一半的阿卡漢騎士 從此之後這類型
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09/13 05:08, 8月前 , 3F
玩都不想玩了 整個吃太撐
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09/13 05:58, 8月前 , 4F
羅馬之子算不算 簡單到號稱撥號之子
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09/13 07:24, 8月前 , 5F
360有一款電影同名的美國隊長,其實也是參考阿卡漢的系統
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09/13 10:03, 8月前 , 6F
蜘蛛人? 這個系統都快膩了
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09/13 10:33, 8月前 , 7F
你之前推的一折瘋狂麥斯就是阿,當然你有買的話啦
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09/13 10:34, 8月前 , 8F
瘋狂麥斯的戰鬥基本上就沿用蝙蝠俠系列的
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09/13 10:57, 8月前 , 9F
Mad max推一個!
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09/13 11:14, 8月前 , 10F
Hi-fi Rush呢?
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09/13 12:02, 8月前 , 11F
為何會膩?不用重學 直接習慣砍殺方式很不錯啊
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09/13 12:07, 8月前 , 12F
我反而很討厭那個系統耶,打起來不乾脆,系統變相逼玩家
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09/13 12:07, 8月前 , 13F
一定要反擊
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09/13 12:08, 8月前 , 14F
類似有反擊的系統我是比較喜歡刺客教條3 4的
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09/13 12:16, 8月前 , 15F
我奧德賽 有反擊? 還是要對方向太累
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蝙蝠俠不反擊硬攻擊也是可以 沒有強迫吧
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09/13 12:18, 8月前 , 17F
最討厭忍龍一直按到手痛 以及一堆連續技的遊戲 真以為大家
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有閒工夫練 玩遊戲輕松就好
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09/13 12:23, 8月前 , 19F
羅馬之子上一代了 畫面不精緻30f 有點暈
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09/13 12:47, 8月前 , 20F
真的太膩,一款就算了五六七八款一摸一樣
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09/13 12:49, 8月前 , 21F
Midnight fight express
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09/13 13:22, 8月前 , 22F
睡犬也是這樣,但是是老遊戲
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09/13 13:22, 8月前 , 23F
蝙蝠俠敵人出現反擊圖示不按反擊按攻擊時不就是會被斷招斷
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09/13 13:22, 8月前 , 24F
combo嗎?尤其是2個以上的反擊提示?
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09/13 13:30, 8月前 , 25F
兩個以上就按兩下就是兩個都反擊 是紅色才一定要躲
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09/13 13:30, 8月前 , 26F
(按兩次反擊)
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09/13 13:32, 8月前 , 27F
目前有新作且還在用這個系統的 剩蜘蛛人了
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09/13 13:32, 8月前 , 28F
但速度比較快
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09/13 18:04, 8月前 , 29F
杯麵不反擊可以躲阿,按兩下跳就會抓個敵人翻過去(連擊還在)
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09/13 18:14, 8月前 , 30F
基本上能反擊秒殺跟簡化攻擊招式的系統是2009年左右
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09/13 18:15, 8月前 , 31F
就開始成為大宗,比如說刺客教條二以後的、蝙蝠俠系列
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09/13 18:16, 8月前 , 32F
這玩法玩了快10年後爛大街後來才開始式微
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09/13 18:18, 8月前 , 33F
如果你從09年玩到15年的主流都是這種玩法不膩也難
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09/13 20:16, 8月前 , 34F
最新的模式是像dmc ? 招式改複雜但也太過頭了,按到手動又
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09/13 20:16, 8月前 , 35F
沒錢賺 不用為難自己。
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09/13 20:55, 8月前 , 36F
你要說最近的動作遊戲整體來說就是:敵人變難
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09/13 20:56, 8月前 , 37F
就仁王、黑魂、到最近的機戰傭兵那種,這一塊就沒有
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09/13 20:56, 8月前 , 38F
所謂的標準打法,而是看你的配裝跟打法,但都是由你
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09/13 20:57, 8月前 , 39F
不斷死亡與失敗的經驗累積起來的。不過你應該不喜歡
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09/13 20:57, 8月前 , 40F
總之你喜歡的類型大多是老遊戲了,以前遊戲找看看
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09/13 20:58, 8月前 , 41F
應該會有些系列你會玩得很舒服
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09/13 22:10, 8月前 , 42F
謝謝。遊戲的本質就是輕鬆愉快,困難的事留在現實人生比較
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09/13 22:10, 8月前 , 43F
好,把時間拿去背英文單字都好
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09/14 11:09, 8月前 , 44F
不反擊硬攻擊那傷害跟抓癢沒兩樣啊……
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09/14 11:10, 8月前 , 45F
整個系統講好聽點是鼓勵你反擊,講難聽就是懲罰你不反擊
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09/14 11:12, 8月前 , 46F
同樣有反擊獎勵的遊戲,上面有人提人龍跟刺客,我人龍玩0
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09/14 11:12, 8月前 , 47F
代,刺客到最後一作那種系統的,直接打普攻的攻擊都不會
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09/14 11:12, 8月前 , 48F
像抓癢一樣,反擊是真的獎勵而不是強迫你反擊
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09/14 11:14, 8月前 , 49F
等等原來是提到忍龍不是人龍,人龍0你可以試試看,打擊感
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09/14 11:14, 8月前 , 50F
跟戰鬥系統也是很讚的
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09/14 11:15, 8月前 , 51F
刺客就是奧德賽之前幾作都是,最推就四代跟 雄,一代戰
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09/14 11:17, 8月前 , 52F
然後忍龍跟DMC那種打連段的如果不喜歡記連擊接招我很推
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09/14 11:17, 8月前 , 53F
白金的Bayonetta,但二三代在友機獨占
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09/14 11:18, 8月前 , 54F
但連擊都很自由隨便打都能打出很漂亮的連招
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