[閒聊] Halo 無限路線圖 Coop/Forge/第三季延後

看板XBOX作者 (Weston)時間1年前 (2022/09/01 23:46), 編輯推噓27(30386)
留言119則, 34人參與, 1年前最新討論串1/1
https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-september-2022 https://twitter.com/Halo/status/1565354031119482881 https://twitter.com/Halo/status/1565354275215183872 https://pbs.twimg.com/media/FblBWmMVEAIz8tW.jpg
11月~3月改為冬季更新 有免費30等通行證 兩張新地圖 Coop模式上線 以及Forge Beta測試 第三季度會在2023 3月~6月 兩張新地圖 100級通行證 一把新武器 一個新裝備 剩下一就些一些遊戲內功能/維護/還有新遊戲模式 _____________________________________________________ 遊戲發布後1年3個月才更新第一把武器..... 好吧,隨便 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.241.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1662047193.A.FF2.html

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薪水小偷
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09/02 00:25, 1年前 , 2F
借問一下 這款有單機分割畫面嗎 好像用不出來耶~~
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裡面有提到343取消分割畫面合作模式
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真可悲,菲爾到底管不管?
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單機分割畫面一直做不出來,343i放棄了
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QQ
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等等真假,單機分割沒了?我等很久了你才說沒了?
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單機分割取消不開發
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在度假嗎
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笑死 分割做不出來工程師是多爛
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bonnie Ross 又被罵爆了
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343:不要罵!不要罵!我們先去渡假
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沒關係,那個Halo我不要了,2022MW2真香(結果翻車?)
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halo infinite可是印在xsx主機盒子上的遊戲 微軟放任
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這樣搞 是很嚴重的事情
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相當於任天堂放任瑪利歐薩爾達亂搞
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沒單機分割我就只好改玩戰爭機器5...
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剛出覺得很爽很讚 後來覺得招牌直接丟地上任人踩
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索任都不可能把自家招牌遊戲亂搞擺爛,微軟真的該介入343
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還是微軟連本家糞片居多這個都要學netflix
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XSX現在印的是FH5
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所以連本家都覺得丟臉了嗎XD
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但不管怎樣士官長就是xbox代表人物 跟任天堂的馬力歐
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一樣
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還是聯盟工作室比較認真...343到底在幹嘛
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343專案管理比野村哲也還垃圾了,野村至少會做CG
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本家裡最大也是唯一的擺爛工作室
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真的 halo infinite現在給我的感覺跟ff15很像 基底很
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好但是沒做完的半成品
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343這種垃圾怎麼不快點全部解散
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美國大宇
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而且後續也沒什麼心更新
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無限其實大家都知道事半成品了,因為真的沒本錢再拖
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下去了
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Halo輸戰神輸太多了
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343根本垃圾肥貓工作室,毀滅一代經典
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還有 40 則推文
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看看以往能出到多代數的遊戲 ff每作之間沒什麼關聯
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只在吉祥物和一些系統上傳承 dq也只有到三部曲
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在性質上我不覺得halo和gears有辦法這樣做 比較好的作
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法應該是好好收個尾經營新ip了
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看國外就知道幾部不是重點
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重點是343自己更新速度太慢
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東西少才是這遊戲幾近沒什麼人玩的原因
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戰爭機器弄個前傳或是1代重製版也不錯,4/5畫面很強但新主
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角的魅力沒辦法比馬可仕跟Delta小隊成員比,還要拉舊角色出
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來賣情懷,類似星戰789的狀況
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鐘擺戰爭加上現代畫面和戰鬥機制應該會不錯吧
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想玩鐘擺戰爭+1
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GoW至少成品沒什麼大問題或跳票的東西
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這麼多代的系列作本來就很難在玩什麼新花樣了
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戰爭機器就和隔壁棚德瑞克一樣就沒什麼好寫自然過氣
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遊戲也說不上哪裡不好 聯盟工作室又是技術力很強的工作室
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那個Halo和343i我已經懶得吐嘲了
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戰爭機器一代已經重製過了 還是要像隔壁棚一樣再重製
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一次xd
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其實我要講的就是樓上說的 劇情繼承的遊戲到了多部就
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會這樣 即使遊戲沒有做不好 也會過氣 當然halo的主
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因是343自己的問題
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講這些主要是覺得ms應該把重點放在發展新ip 需要有ip來
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繼承halo gears
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我覺得gears 5的完成度非常高 也不是沒有創新 但對下
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一部的期待遠遠不如當年gow2
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當初無限上市那熱度根本沒過氣啊 BTB連線問題跟遲緩更新
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09/04 11:20, 1年前 , 107F
自己雷掉
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09/04 18:05, 1年前 , 108F
GEARS 5主要是填坑和嘗試開放世界探索,雖然我不是很
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那個探索,但最主要問題是4+5代的進度超級短
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4代進度最少,5的填坑ok 至少4和5的多人對戰都玩得
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很爽
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09/05 11:08, 1年前 , 112F
Halo的下一世代完成型,Bungie本來已經規畫好了,就是
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09/05 11:10, 1年前 , 113F
Destiny這種形式的玩法,Halo當初沒成功走到這一步,原有的
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09/05 11:12, 1年前 , 114F
玩法以現在觀點來看真的太過老舊
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09/06 00:27, 1年前 , 115F
一個號稱400員工(聽說約聘居多)的工作室搞成這樣..
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09/06 10:37, 1年前 , 116F
XGS的開發嚴重出現問題吧,到現在端不出幾款能看的
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09/06 10:39, 1年前 , 117F
神鬼預言 地獄之刃2 腐朽之都3 繼續畫餅
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09/06 10:40, 1年前 , 118F
已經發售的無限持續空洞沒內容繼續畫餅就算了還閹割
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09/06 15:19, 1年前 , 119F
這個穴(halo)沒用了。
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文章代碼(AID): #1Z4DFP_o (XBOX)