[閒聊] Starfield 或為Xbox獨佔

看板XBOX作者 (我只是想看清自己)時間3年前 (2021/04/27 20:08), 3年前編輯推噓15(15044)
留言59則, 20人參與, 3年前最新討論串1/1
https://gamerant.com/starfield-release-date-xbox-exclusive/ 總之就是個rumor Rand al Thor(不知道這個傢伙是誰)說有可靠的來源說 在2021的假期Starfield將會發行且是XBOX獨佔 心得:不知道是不是真的,總之先看到gameplay 預告再說 獨不獨佔也沒差,有首日XGP就沒差 現況就是八字沒一撇,希望E3可以看到更多遊戲gameplay -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.42.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1619525291.A.D22.html ※ 編輯: alanjiang (114.46.42.240 臺灣), 04/27/2021 20:09:02

04/27 20:16, 3年前 , 1F
玩家:已經著手製作day1 patch
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04/27 20:22, 3年前 , 2F
那個頻道Xbox two就JEZ的節目,他算是滿接近內部的準確
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爆料者(insider )
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目前XGP會員數已達2300萬這情報也是他分享的
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04/27 20:23, 3年前 , 5F
感謝指教XD 老實說我不知道他是誰
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那這樣就可以期待一下了,來個本家的大作很不錯
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04/27 20:24, 3年前 , 7F
不知道正常XD通常媒體或很閒的人才比較會關注他
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04/27 20:28, 3年前 , 8F
本來不是給PS4獨佔嗎? 是怎麼談的
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給PS限時獨佔的應該是Deathloop和Ghostwire
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04/27 20:38, 3年前 , 10F
這什麼遊戲
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04/27 20:39, 3年前 , 11F
做出來再說吧,都過好幾年了,甚麼東西都沒有...
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04/27 20:42, 3年前 , 12F
就貝社"號稱"在上古6前最最最大作
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當初正式發表時(大概三、四年前吧,有點忘了),Todd說這遊
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在2018年出了個概念性的預告後就啥都沒啦
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戲至少構思了十年,發表的前五、六左右開始有具體的想法,
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遊戲是在Fallout 4完工後才開始正式動工
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主要問題就是家傳引擎太老舊,所以據說Starfield和
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上古6都是要用一個超強全新引擎開發
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五、六"年",漏字
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看到超強全新這幾個字就知道要怕,必然延期跟各種問題
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不然別人家的開放世界開門不用讀取尼的老是在讀取
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04/27 20:46, 3年前 , 22F
也不太好看XD
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04/27 20:50, 3年前 , 23F
修正一下,好像還是家傳引擎Gamebryo大修XD
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04/27 20:57, 3年前 , 25F
去年有爆料Sony想買Starfield限時獨佔,後來Bethesda
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抬高價錢就不買了
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04/27 21:00, 3年前 , 27F
原來有這段XD
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強大的新引擎,加上更多的bug
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04/27 21:04, 3年前 , 29F
超強大作啦,哪次不超強
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這陣子幾位業界人士講有很大機會今年發售,上週B社已
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經登錄商標,除非武漢肺炎又擾亂開發進度
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04/27 21:26, 3年前 , 32F
想到有外媒記者寫「Starfield或將取代疲軟的Halo」
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04/27 21:30, 3年前 , 33F
說要取代halo的作品都會比halo還糞(O)
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04/27 21:35, 3年前 , 34F
是HALO KILLER呢
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04/27 21:43, 3年前 , 35F
自己kill自家人幹嘛
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04/27 21:58, 3年前 , 36F
因為同樣是科幻作品 他記者就拿來比較
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04/27 22:00, 3年前 , 37F
B社的作品最好不要先放太高期望,
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04/27 22:24, 3年前 , 38F
Friendly Fire:On
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04/27 22:30, 3年前 , 39F
可以打隊友的遊戲都很好玩(X
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04/28 00:14, 3年前 , 40F
如果有線上 我反而希望ps也有得玩 一起連
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04/28 05:35, 3年前 , 41F
沒有吧 starfield好像還是原本的引擎
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04/28 09:06, 3年前 , 42F
樓上尼是對的,是gamebryo大修 by Todd
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04/28 09:14, 3年前 , 43F
我怎麼覺得會是科幻版的fallout
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04/28 11:32, 3年前 , 44F
科幻版的fallout,黑曜石已經做天外世界給大家看惹
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04/28 12:00, 3年前 , 45F
gamebryo大修沒意外還是會有一堆bug XDD 不過這款當
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04/28 12:00, 3年前 , 46F
初聽到消息時就蠻期待的
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04/28 12:56, 3年前 , 47F
如果照Todd發想十年的說法,科幻版TES的可能性還比較高
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04/28 14:15, 3年前 , 48F
但那個系統有點玩膩了 換一個吧
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04/28 14:16, 3年前 , 49F
tes4 fallout3 tes5 fallout4
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04/28 14:42, 3年前 , 50F
科幻版TES就不要搞成戰鎚40K那樣...
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04/28 21:08, 3年前 , 51F
為什麼微軟不組一個團隊專門搞引擎
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04/28 21:22, 3年前 , 52F
每個工作室開發的遊戲類型不同,搞泛用引擎難度頗高,微軟
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04/28 21:22, 3年前 , 53F
自己有強大的DX12支援就夠用了,能純熟運用商用引擎開發縮
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04/28 21:23, 3年前 , 54F
短時程比較實在,像是聯盟工作室對於UE引擎的掌握度就很棒
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04/28 21:23, 3年前 , 55F
,畢竟有原團隊成員
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04/28 21:26, 3年前 , 56F
至於Bethesda為啥不用新引擎開發,大概換引擎就不會做遊戲
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04/28 21:26, 3年前 , 57F
了吧(誤)上古跟Fo都太依賴社群MOD,B社自己的動力不足
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04/28 22:22, 3年前 , 58F
君不見EA想要旗下工作事都用寒霜,結果....
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04/28 22:22, 3年前 , 59F
工作室
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文章代碼(AID): #1WX_whqY (XBOX)