[情報] Xbox Series S向下相容強化資訊

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間3年前 (2020/09/19 20:46), 3年前編輯推噓38(38030)
留言68則, 33人參與, 3年前最新討論串1/1
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-how-xbox-series- s-back-compat-really-works https://tinyurl.com/y2mbfvov Eurogamer的技術專欄Digital Foundry在採訪微軟之後, 給出更詳細的Xbox Series S在執行相容遊戲時會有的強化。 *初代Xbox與有X1X強化的Xbox360作品,解析度提升為1440P -初代Xbox由480P 縱橫解析度各拉長3倍至1440P -Xbox360遊戲由720P 縱橫解析度各拉長2倍至1440P *初代Xbox與Xbox360在XSS的執行效能有望超越X1X -雖然XSS不像X1X,在初代Xbox與強化360遊戲能在4K執行, 但是XSS的Zen2 CPU遠強於X1X的Jaguar CPU,效能有望更好。 *所有相容遊戲(初代、360與X1)皆有的更高的材質過濾、SSD讀取速度與自動HDR -系統級的強化,所以所有相容遊戲都會,有更高的材質過濾改善貼圖效果 若遊戲放在SSD執行,就能享有更快的讀取速度;無HDR的遊戲,能夠加入HDR效果 *XSS運行非X1X強化的X1遊戲,效能會比X1X強 -X1X運行非X1X強化遊戲時,GPU其實只有半速運作,但XSS可以完全使用CPU與GPU性能 -X1遊戲常有動態解析度,XSS能夠最大幅度維持在最高解析度與更好的幀數表現 *某些特定X1遊戲將能以2倍幀數運行。 -某些X1遊戲將能30fps變成60fps運行,不過可能需要開發商很細微的程式碼修改, 通常只要3行,但就算沒那麼簡單,也是很簡單的程式碼修改,遠不到移植XSS的程度 -可能也會有廠商自行推出更新,但應該大部分雙倍幀數遊戲都會是開發商與Xbox相容團 隊合作的成果,所以其實熱門遊戲比較有可能實現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1600519580.A.01D.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 09/19/2020 20:53:37

09/19 20:51, 3年前 , 1F
太香了
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※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 09/19/2020 20:56:50

09/19 20:57, 3年前 , 2F
XSS的體積真的香
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09/19 20:58, 3年前 , 3F
最適合老遊戲的次世代主機XD
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09/19 21:07, 3年前 , 4F
相容團隊該加薪了,能以更流暢畫質禎數遊玩舊作,會讓我更
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有複習的動力,如果Xbox初代遊戲能追加成就系統就更棒了
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09/19 21:12, 3年前 , 6F
成就都是遊戲內行為的監測與追蹤,這不改程式是辦不到的
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09/19 21:12, 3年前 , 7F
要移植才有辦法加入成就
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09/19 21:13, 3年前 , 8F
讚,拜託快推出所有30變60的更新,我已經受夠30FPS了
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09/19 21:15, 3年前 , 9F
我的想法是微軟可以設計一個程式讓玩家上傳破關數據,能解
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開單項1000G成就/勳章即可,實質效益很低是沒錯啦,單純是
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成就控的妄想
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09/19 21:16, 3年前 , 12F
真希望可以趕快正式公布會繼續做360向下相容
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09/19 21:17, 3年前 , 13F
XSS小小一台真的蠻精緻
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09/19 21:23, 3年前 , 14F
這種相容舊作品的態度,真的接近滿分了
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09/19 21:24, 3年前 , 15F
其他兩家實在應該以此為範本
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09/19 21:36, 3年前 , 16F
希望之後也常出現相容之後大賣的遊戲
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09/19 21:38, 3年前 , 17F
讓大家慢慢明白相容舊作是本來就該作的事
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09/19 21:42, 3年前 , 18F
XBOX的向下相容真的很厲害。
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09/19 21:48, 3年前 , 19F
PS5沒相容123pv會吵起來,也是因為XBOX作得太棒
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09/19 21:48, 3年前 , 20F
讚做夢喔
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09/19 21:49, 3年前 , 21F
不然之前沒相容,大家也習慣了
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09/19 21:49, 3年前 , 22F
靠杯啊怎麼多字
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09/19 21:50, 3年前 , 23F
搖桿......
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09/19 21:59, 3年前 , 24F
那麼MHW之類的能1080p60fps嗎?
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09/19 22:00, 3年前 , 25F
都要MHR了
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09/19 22:12, 3年前 , 26F
MHR又不甘XBOX的事…
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09/19 22:18, 3年前 , 27F
誠意滿滿
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09/19 22:30, 3年前 , 28F
拜託出個kinect v3,然後也向下相容,我數位版全部跪買一輪
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09/19 22:51, 3年前 , 29F
看起來不賴,但還是比較想看各遊戲的實測結果
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09/19 23:00, 3年前 , 30F
不只相容,還會強化,這樣才有搶換新機的動力,這部分
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09/19 23:00, 3年前 , 31F
做得好~~
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09/19 23:14, 3年前 , 32F
照顧老玩家的心靈,同時也搶劫老玩家的荷包~~!
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09/19 23:27, 3年前 , 33F
DF有講微軟給廠商開發工具,XB1遊戲直接模擬XSX/S運
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09/19 23:27, 3年前 , 34F
行雙倍幀數情況,不用花時間移植
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09/19 23:36, 3年前 , 35F
條件都到位了就差在容量才512G啊....
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09/19 23:48, 3年前 , 36F
X1下載版的遊戲,到XSX通通可以下載相容嗎?還是只限
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09/19 23:48, 3年前 , 37F
光碟相容?
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09/20 00:07, 3年前 , 38F
能玩到60fps的黑魂3我就滿足了
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09/20 00:12, 3年前 , 39F
繼續打忍者外傳15年
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09/20 00:27, 3年前 , 40F
光碟和數位都可以
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09/20 02:18, 3年前 , 41F
不管下載光碟都相容,記得相容模式光碟只是認證而已,
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09/20 02:18, 3年前 , 42F
都還要載特供模擬器版本
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09/20 02:25, 3年前 , 43F
容量問題依官方的說法是xss版遊戲會比xsx版小30%
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09/20 02:27, 3年前 , 44F
俺昇天啦!22號訂起來
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09/20 02:31, 3年前 , 45F

09/20 03:31, 3年前 , 46F
超讚! XSX 應該更猛! 而且不像 PS5 不用怕買不到 哈~
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09/20 03:33, 3年前 , 47F
現在的問題是舊機的處理 kinect 被放棄真的很可惜
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09/20 03:35, 3年前 , 48F
為了kinect 360 還在,加上一台 X1X,如果XSX 有支援
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09/20 03:37, 3年前 , 49F
kinect 全換成一台 XSX 就好,以 XSX 的性能應該可以開發
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09/20 03:37, 3年前 , 50F
非常棒的 kinect 遊戲
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09/20 07:03, 3年前 , 51F
可以運行雙倍幀數的話,那原本在x1xfe運行60fps的遊戲
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09/20 07:04, 3年前 , 52F
在XSX上可以運行120fps嗎?
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09/20 07:07, 3年前 , 53F
如果隻狼和DMC5在XSX可以跑到120fps,會勁爆炸天的!
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09/20 07:07, 3年前 , 54F
一點小野望~~
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09/20 07:12, 3年前 , 55F
X1X上
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09/20 08:50, 3年前 , 56F
fs的有鎖上限吧
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09/20 09:32, 3年前 , 57F
不跑4k真的很猛
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09/20 12:09, 3年前 , 58F
這真的很讚啊,只能說微軟有夠佛,額外做這些事
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09/20 12:16, 3年前 , 59F
突然想到,希望黑魂3能因此變60
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09/20 15:00, 3年前 , 60F
前提是FS願不願意讓微軟去弄解放幀數
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09/20 16:59, 3年前 , 61F
相容最大的敵人還是那些綁手綁腳不願意支持相容的日
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09/20 16:59, 3年前 , 62F
廠,坐等偶像大師 DOAX2 實感賽車6等等神作支援相容
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09/20 21:09, 3年前 , 63F
一票360日系遊戲不曉得什麼時候才能向下相容
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09/20 22:31, 3年前 , 64F
日系舊作相容應該是無望,定期把360拿出來開機保養一下
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09/20 22:31, 3年前 , 65F
比較實在@@
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09/21 00:01, 3年前 , 66F
望向我三片cave的彈幕片
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09/21 19:16, 3年前 , 67F
蜜蜂之類的 超級好玩
09/21 19:16, 67F

09/21 19:16, 3年前 , 68F
怒蜂
09/21 19:16, 68F
文章代碼(AID): #1VPVsS0T (XBOX)