[情報] Unreal Engine 5發表 PS5即時運算Demo

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間4年前 (2020/05/14 19:47), 4年前編輯推噓19(19013)
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Epic Games發表最新一代虛幻引擎-Unreal Engine 5(UE5), 並拿出一個以PS5舊版開發機即時運算的技術Demo「Lumen in the Land of Nanite」 官方簡體中文介紹頁面 https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5 技術Demo影片(有官方簡體中文CC字幕可以使用) https://vimeo.com/417882964 UE5主要介紹2項重大功能 *Nanite 虛擬微多邊形 UE5可直接導入Zbrush建模或是攝影測量法建立的CAD數據, UE5完全自動處理,無須焙製法線貼圖與製作LOD,以像素等級處理出 用戶可見的部分。 Demo中有一幕特寫一個以3300萬多邊形建模並使用8K貼圖的雕像, 而整個Demo中總共有480多個同樣精緻等級的雕像, 每一座都能用最高等級的精細度在畫面上呈現。 *Lumen 全動態全景照明 一套處理規模下至公厘級上至公里級的場景, 各種直接、間接光影的鏡面反射與漫射處理皆可游刃有餘的全動態GI 無須特製光追加速硬體就能使用。 以上的特色所有次世代主機(即XSX)都支援,並且在畫面處理上保持伸縮彈性, 相容本世代主機、Anroid與iOS,可以在UE5上創作一次內容, UE5就自動依據機能在各平台上依機能呈現不同擬真度的畫面。 UE5預計在2021年初推出預覽版,2021年底推出正式版, 而Fortnite會在次世代主機推出後以UE4版形式登陸, 並於2021年年中轉換為UE5版,搶先展示UE5能力。 而Epic也已經推出支援次世代主機的UE 4.25, 一旦UE5正式推出,開發者可以直接轉移。 技術Demo「Lumen in the Land of Nanite」其他資訊: *耗時7個月製作 *24名工作人員 *使用Quixel的MegaScans影視級素材 *使用PS5舊版開發機即時運行 -動態解析度1440P 30fps *原定於GDC2020公開 --- 微軟旗下的第一方工作室, 除343i的Slipspace Engine與Turn10的Forza Tech,這兩家使用自研引擎, 其餘工作室,根據招募資訊,幾乎都是使用UE引擎 尤其是戰爭機器系列的The Coalition,在UE4使用上被DF稱為本世代翹楚 可以預料未來UE引擎在Xbox Studios會有大量的技術與資源共享 期待UE5引擎在XSX上被玩出不同的花樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1589456875.A.A75.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 05/14/2020 19:51:06

05/14 19:51, 4年前 , 1F
Gears 6蠢蠢欲動
05/14 19:51, 1F
※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 05/14/2020 19:54:16

05/14 20:28, 4年前 , 2F
現在風向變成xsx跑不出來,好像都忘了UE火力展示遊戲叫
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05/14 20:28, 4年前 , 3F
做戰爭機器
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05/14 21:14, 4年前 , 4F
很多事情會習慣orz
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05/14 21:17, 4年前 , 5F
推talan大
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05/14 21:48, 4年前 , 6F
XSX跑出來的畫面應該是直接輾壓PS5吧
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05/14 22:18, 4年前 , 7F
差距也沒大到可以輾壓吧
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05/14 22:51, 4年前 , 8F
現在是說最後飛越那一段 XSX的SSD沒PS5快 所以跑不出來?
05/14 22:51, 8F

05/15 07:50, 4年前 , 9F
一個預告,兩邊粉絲各有自己高潮的方式不意外
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05/15 07:57, 4年前 , 10F
裝中立也是另外一種高潮方式不意外
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05/15 08:00, 4年前 , 11F
樓上真的XD
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05/15 08:23, 4年前 , 12F
w
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05/15 08:48, 4年前 , 13F
性能至少差2t,結果拿著SSD拼命自慰自己很快。
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05/15 10:55, 4年前 , 14F
重點在沒有ray tracing
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05/15 12:02, 4年前 , 15F
DF的解析文章有說UE5支援硬體光追,但是這支demo沒有用
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05/15 12:28, 4年前 , 16F
不可能沒有光追啦 家機都支援了
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05/15 12:28, 4年前 , 17F
如果舊版開發機是指那台傳說中的12.9TF VEGA 也沒得用
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05/15 12:40, 4年前 , 18F
UE5這引擎還真不錯,連PS5都有這種效果^_^
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05/15 13:29, 4年前 , 19F
PS5那種R20等級的機子就別說了^__^
05/15 13:29, 19F

05/15 14:26, 4年前 , 20F
相較下微軟前幾天的發表會是不是給的錢太少才搞笑
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05/15 16:46, 4年前 , 21F
說不定Epic打從一開始找Sony展示自製SSD能提升性能如
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05/15 16:46, 4年前 , 22F
何,當初UE4剛公布是在PS4展示Demo
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05/15 16:49, 4年前 , 23F
如果5/7展示UE5 Demo微軟照樣被嘲笑,XSX號稱是4K60FP
05/15 16:49, 23F

05/15 16:49, 4年前 , 24F
S卻展示1440P30FPS
05/15 16:49, 24F

05/15 17:05, 4年前 , 25F
Epic和Sony有協商很正常吧 不然何必挑PS5當展示平台
05/15 17:05, 25F

05/15 17:05, 4年前 , 26F
但是我覺得不用對目前展示內容想太多 就是個展示而已
05/15 17:05, 26F

05/15 17:06, 4年前 , 27F
tech demo和gameplay很明顯並不對等
05/15 17:06, 27F

05/15 20:23, 4年前 , 28F
DEMO而已 看看就好
05/15 20:23, 28F

05/15 21:00, 4年前 , 29F
ps5的GPU沒有RDNA2特色,怎麼處理光追,sony到現在還
05/15 21:00, 29F

05/15 21:00, 4年前 , 30F
沒公布
05/15 21:00, 30F

05/15 21:26, 4年前 , 31F
前幾篇可以找到說PS5會有RDNA3
05/15 21:26, 31F

05/15 21:44, 4年前 , 32F
不是五倍嗎
05/15 21:44, 32F
文章代碼(AID): #1UlI_hfr (XBOX)
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