Re: [情報] 微軟本家遊推出當日即加入Game Pass

看板XBOX作者 (freaky2586)時間6年前 (2018/01/25 09:10), 編輯推噓17(17017)
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https://mobile.twitter.com/majornelson/status/956272492380737539 https://i.imgur.com/eMUNWkp.jpg
Major Nelson說微軟自家遊戲會是永久性放在Game Pass上 不會像三廠遊戲幾個月後從下架 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.187.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1516842639.A.733.html

01/25 09:12, 6年前 , 1F
喔喔,這招太猛了吧
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01/25 09:22, 6年前 , 2F
媽呀,這招更猛了。
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01/25 09:23, 6年前 , 3F
換句話說,只要一年有三款,就值回票價了
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01/25 09:25, 6年前 , 4F
這樣以後本家遊戲怎麼賣啦
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01/25 09:25, 6年前 , 5F
真是有信心啊,一年可以推兩款?
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01/25 09:33, 6年前 , 6F
碰多了你就會發現買斷是最便宜的,訂閱制對用戶的划算
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01/25 09:33, 6年前 , 7F
程度,不如對廠商收益的挹注程度
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01/25 09:35, 6年前 , 8F
減少本家銷量 但整體收益會上漲
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01/25 09:36, 6年前 , 9F
簡單講,買斷制衝短期首月首季營收佔大部分
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01/25 09:37, 6年前 , 10F
訂閱制就長尾效應慢慢收,假設訂金會員和gp的人群和
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01/25 09:38, 6年前 , 11F
續約率高度重疊,對於微軟來說生出新的金雞母,對第一
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01/25 09:39, 6年前 , 12F
方工作室來說,營收評估拉長,對像FABLE這種快死透的
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01/25 09:39, 6年前 , 13F
IP來說,本來市場號召力大不如前,買斷制銷量差被砍
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01/25 09:40, 6年前 , 14F
包在gp裡,反正有人下就能從裡面分點錢,讓工作室和
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01/25 09:40, 6年前 , 15F
IP可以多個活下去的新出路
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01/25 09:48, 6年前 , 16F
而且實體容易受節慶、同期對打遊戲而嚴重影響銷量
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01/25 09:56, 6年前 , 17F
說白了,跟你健身房會員一樣,懶得取消還是少用
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01/25 09:57, 6年前 , 18F
健身房就是賺爽爽,靠大部分懶人養1%的勤勞用戶還有賺
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01/25 10:47, 6年前 , 19F
PC黨趕快去升級電腦,準備玩微軟本家遊戲喔
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01/25 11:31, 6年前 , 20F
這樣要怎麼戰銷量
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01/25 11:59, 6年前 , 21F
320*10+30*2玩整年gamepass
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01/25 12:02, 6年前 , 22F
佛心..
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01/25 12:02, 6年前 , 23F
去年推出三小?
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01/25 12:05, 6年前 , 24F
終於來了
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01/25 12:43, 6年前 , 25F
就算實體銷量下滑,但收益是穩穩到手,不會被二手吃掉
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01/25 13:05, 6年前 , 26F
去年就Halo wars2 和Froza horizon 3?
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01/25 13:12, 6年前 , 27F
不對 是forza7
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01/25 13:27, 6年前 , 28F
買斷真的是最便宜的XDDDD 軟軟終於出這招了
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01/25 17:41, 6年前 , 29F
320先玩首發一個月,再等年底黑5半價買斷,我覺得很划算
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01/25 17:41, 6年前 , 30F
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01/25 20:32, 6年前 , 31F
推hidexjapan
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01/25 20:35, 6年前 , 32F
對有在用gamepass的玩家來說,等於免費玩到微軟本家首
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01/25 20:35, 6年前 , 33F
發大作,多出來的錢全部拿去買dlc,季票,抽箱子,微
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01/25 20:35, 6年前 , 34F
交易當課長,好棒棒啊!
01/25 20:35, 34F
文章代碼(AID): #1QQIwFSp (XBOX)
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