Re: [情報] 傳Scorpio即將於下週正式亮相

看板XBOX作者 (LAEVATEIN)時間7年前 (2017/04/07 21:02), 7年前編輯推噓8(8054)
留言62則, 15人參與, 最新討論串6/8 (看更多)
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : https://i.imgur.com/DaMUbbl.png
: http://i.imgur.com/Pan9fsG.png
: *X1的L2快取應為2MB : https://i.imgur.com/i47aIyb.jpg
: 2.3GHz 訂製CPU (DF推測為Jaguar evoloved) : 另文章提到通過剖析許多X1遊戲,微軟得到更多系統運作瓶頸的資料 : 針對那些部份去做訂製 : The new x86 cores in Scorpio are 31 per cent faster than Xbox One's, with : extensive customisation to reduce latency in order to keep the processor : occupied more fully, while CPU/GPU coherency also gets a performance uplift. : 時脈比原始版快31%,而且通過大規模修改訂製來降低延遲,讓CPU儘量能滿載。 : 6TF GPU - 2560 cores、40 CU 時脈 1172MHz : 12G GDDR5 8G開放給遊戲使用 : 尖端的冷卻技術 : 內建電源供應器 : 4K 60fps遊戲DVR確定(Xbox 360相容遊戲只能用1080P錄) : DVR提供更強遊戲截圖功能(連續影像一幀一幀記錄到快取中 從中選出最佳的一張) : 有系統層級的4K downsampling 1080P功能 : 所有Xbox One&360相容遊戲都能受惠的部分 : 得益於額外GPU與CPU能力,動態解析度的遊戲可望一直保持在最高解析度 : 畫面幀數可望一直保持或長時間保持在上限 : 所有X1與相容360遊戲 強制畫面垂直同步&16倍材質過濾 : 硬碟頻寬比標準X1大50%,讀取速度可以加快許多 : https://i.imgur.com/cRaozNT.jpg
: Forza 6用只花2天就可移植X1 Demo到天蠍並以4K解析度執行, : 最低GPU使用量50% 最高到70%,遊戲尚未最佳化 : ForzaTech等同PC版4K ultra特效時,耗用88% GPU資源 我覺得整個規格最大的亮點好像是power supply 只是似乎沒人注意 不是亮在內置而是數字 245W的單位和某310W的單位應該一樣是一焦耳/秒吧? 到底是245W太低還是310W太高? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.39.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1491570129.A.195.html

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遊戲主機來說功耗似乎不是重點…
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04/07 21:09, , 2F
310W那是極限功耗,不會一直都是那樣
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245W也是極限功耗 都是電源供應器規格 比較基準一樣
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而且在我的觀念 能源效率不管是家用還是攜帶都很重要
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就算把續航力和電費或是節能的議題排除掉 功耗還是會影響
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好險忍住沒買pro,不同層級的主機,這台我喜歡
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筐體大小 因為和發熱量有關
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這次天蠍,不曉得,電源線對應,會是如PRO一樣,或是
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八字電源線呢?
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PS 系列主機採用的電源供應器安全係數都設定得比較高
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初期型 PS4 表定是 250W,但實測未超過 150W
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也許 不過這似乎有點自由心證
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PS4 Slim 表定是 165W,實測比例更低,只有 90W 以下
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因為現在也不曉得天蠍的實測會是多少
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畢竟兩家使用的微架構跟製程都是同樣的廠商提供的
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不過 Xbox One 從 S 開始的整合度跟熱設計都有顯著改善
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不再像以前那樣,一看就覺得是某種客製化 PC 的感覺
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...可是我還是覺得天蠍看起來很像某種客製化PC
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只是神機專業版似乎更像就是了
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是否同樣廠商提供的微架構和製程 參考性應該有限
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因為世代可能不一樣
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買了 讚
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單以 PS4S 跟 XBS 來看,是 90W / 165W 跟 80W / 120W
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至少這個例子來說,PS4S 的電源供應器保留較多餘裕
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主要還是要看實機運作的實測功耗,這部分目前還未有驗證
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基本上看天蠍後續的效果還有價格吧,不過家裡也放不
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下跟沒時間玩XD
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沒意見 不過用ps4和x1來看 是150w/250w和120w/215w
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這時候原版x1的冗餘比例又比較高了 而且實測多少存在誤差
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所以我才說用安全係數這種東西來看 多少有點自由心證
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散熱跟供電都是用特別技術呀 微軟還取名Hovis method
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在surface成功之後 微軟的硬體部門可是很強的
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XB1 的電源供應器是外接,可能對安全係數有一些影響吧?
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附帶一提,PS4 Pro DF 測試是 155W,只比 PS4 高一點
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如果新機用的是180w的供應器那真的值得討論,250W太難講
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變數蠻多
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交直流轉換會有耗損 只有我是理組嗎?
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其實上面提到的功率滿多是直接看直流輸出算出來的
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不過標準的確不太一致,有些是廠商宣稱的額定功率
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念理組的那位先生/小姐 如果想把310W降成289W我也不反對
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直流輸出 PS4:223W PS4S:163W PS4P:289W
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不過同樣的標準 天蠍的245W也沒明說是AC還DC側
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反正也差不會很多 我就直接放在同一個基準上了
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直流輸出 XB1:215W XB1S:120W 天蠍:245W(?)
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天蠍的 245W 應該是直流,畢竟交流輸入的範圍不太精確
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XB1 磚塊上面交流輸入是標 100V-127V ~4.8A,很難算
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我的意思是245是否計入直交轉換的損耗不明 功耗應該沒人直
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接用AC的數字算的
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從前後機種的狀況來看,245W 應該是直流直接算出來的
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※ 編輯: ARX888 (59.127.39.243), 04/08/2017 00:23:56

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如果天蠍用的是250W太難講,用180W還真值得討論
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為什麼要討論多少瓦?是窮到連電費都出不起?
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不想討論不用勉強自己跳進來
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ps4比較能抵擋USB kil
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ler,不知道跟安全細訴有關嗎?雖然這樣搞爆主機真的
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沒啥意義
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安全係數*
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無關 安全係數(這串的稱呼)純粹就是提供足夠電力的buffer
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04/08 11:22, , 58F
電源供應器都是講輸出瓦數...因為輸入瓦數會受負載
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影響,主要是負載會影響效率
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04/12 17:42, , 60F
硬體規格真的很重要 至少對我來說如此 當初沒買X1原
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因之一就是硬體較ps4差 當然遊戲也是原因之一啦
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04/12 17:42, , 62F
MS給你錢 快點出
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