Re: [情報] 微軟公布XBOX ONE一方遊戲售價

看板XBOX作者 (異理啊議!!!)時間11年前 (2013/06/18 14:53), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《faang (昉)》之銘言: : http://tinyurl.com/kpl4oke : 關於這個消息 網路上幾乎意見一面倒又是負面觀感 : 但是上面那篇連結提到 : 其實它代表的是 : 「即使次世代開發費用節節攀升,遊戲依然不漲價」 遊戲售價跟電影很像,新鮮價值,二輪價值,剩餘價值 電影剛上映首輪一定最貴,播一段時間後二輪便宜,最後剩下來的就變成錄影帶出租 把一部電影榨到價值不剩時,這部電影就功成身退,廠商開始數鈔票 遊戲也一樣,剛推出一定是最貴的,所以 MS 不可能現在給各位什麼承諾 首發一定是 59.99 鎂,這道理跟首輪電影一樣 等遊戲購買力道老了,遊戲商就會推出 Best 版,再衝一波銷售量 最後有機會的話,把數代遊戲合起來再衝最後一波 <<合輯>> 以 Best 版一套大約都賣 599 來看 以後數位化遊戲,最終可能會殺到 20 鎂,甚至 15 美金限時搶購 個人猜測 MS 最強悍的必殺技應該是 個人綁定專屬數位遊戲 也就是這遊戲只有你能玩,而且也不能轉售,不能分享,扎扎實實的賣給你而已 買下去就是綁帳號 or 綁主機的遊戲,廠商可以保證賺到每個人的錢 這種遊戲如果賣到 6.66 ~ 10.00 美金的話,二手市場就會崩潰了 因為二手市場的交易成本也大概介於 200 ~ 300 台幣 更不用說大補帖賤賣包了,真的打下去,便宜到二手市場不知道怎麼開價了 重點在於價格能不能接近二手市場交易成本 倒楣的,就是這些小賣店了 但遊戲不像電影,很難去估算遊戲商什麼時候會大降價 或許一年後,或許兩年後,遊戲商才會認為這遊戲已經不好賣了,該促銷了 或許遊戲商很貪心,認為遊戲已經回本,不需要降價來破壞遊戲規則 但無論怎樣,老舊到很少人買的遊戲 用數位化賤價大促銷,能夠把遊戲剩餘價值榨到一滴不剩,是最有力的行銷模式, MS 會這樣做,我猜 Sony 後期也會跟進 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.238.185

06/18 14:55, , 1F
綁定帳號的數位版遊戲這世代就有,可是遊戲機上的折扣
06/18 14:55, 1F

06/18 14:55, , 2F
都有限就是了,沒有像steam那麼殺
06/18 14:55, 2F
如果價格高,二手就有生存空間,關鍵還是在價格 ※ 編輯: pp520 來自: 219.80.238.185 (06/18 14:57)

06/18 15:12, , 3F
敢像Steam那樣的話有沒有二手真的沒差
06/18 15:12, 3F

06/18 15:24, , 4F
不過如果首發都沒人敢衝 還沒回本的話應該也很難
06/18 15:24, 4F

06/18 15:25, , 5F
說折扣就折扣 畢竟家機這塊還是銷售主力
06/18 15:25, 5F
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