[心得] 不爽不要買
標題超戰(抖~~~
但絕對代表微軟的想法,而且毫無誤差
http://www.youtube.com//watch?v=uI__nRSvzxY 這就是微軟的官方說法
如果:
1)你的網路環境不允許你24小時連網驗證一次,而你又很支持微軟或想玩Xbox的遊戲
微軟建議你購買Xbox 360
2)你的網路環境不允許你24小時連網驗證一次,又想玩次世代遊戲
微軟不建議你購買X1
3)如果你對24小時連網驗證一次有疑慮,微軟建議你審慎考慮
因為醜話講前頭了,買錯微軟不負責
4)如果你對24小時連網驗證一次不爽,「我」建議你就不要買了
不購買就是最好的抗議
微軟已經說得很清楚了,你無法配合就建議你買360
反面來說,你無法接受那也就別買X1了
願意購買X1卻無法配合驗證的微軟都不願意讓步了,何況是意見那麼多的?
簡單來說
微軟已經放棄了那些會玩家機、卻可能無法配合定時連線驗證的人的市場
而且為了貫徹微軟的政策,這塊市場是值得放棄的
如果是無法配合的人
既然你都被放棄了,那就死心吧
就像老任的3DS台機能玩的遊戲很少
所以有人選擇去買日機
如果哪天有人出來抱怨日版遊戲貴、日版遊戲難買、台灣沒有保固之類的
你會怎麼回答呢?
這不是你早就知道的嗎 ˊ_>ˋ
人家日機就沒有賣你台灣你還買
被限制剛好而已阿
同樣的,規則都擺在那了
不能配合就別買X1了,要買就接受吧
那不能接受這種制度,不爽的呢?(大部分是這種吧)
就是不爽不要買(我認真的)
你不爽微軟這個政策,那就不要購買
直接抵制微軟,如果抵制的聲量夠大
就有可能迫使微軟低頭,更改政策
當然,只是可能
為什麼只是可能呢?
因為次世代兩廠走的是完全不一樣的策略
SONY的策略,就是所謂的「顧客導向」,微軟則是「競爭者導向」
(至少在二手政策上)
簡單舉例
SONY:顧客(玩家)最大,所以我們要盡量傾聽玩家的心聲
玩家不喜歡二手交易被限制,我們不跟進;不喜歡定時驗證,我們不跟進
只要我們在合理且做得到的範圍內盡量滿足玩家
玩家們自然會掏出滿滿的鈔票,讓我賺飽飽
微軟:供應商(三廠)是我們很重要的合作夥伴,對SONY來說也是
只要我們能盡量跟三廠們配合(限制二手政策)
自然能夠拉攏三廠靠向我們,相對的,SONY少了三廠合作就成了劣勢
那麼微軟陣營聲勢日漸壯大,SONY日漸削減
玩家自然會選擇靠向我們,我們又能賺飽飽
兩者最終目標當然都是要賺錢,但最大的差異在於
SONY想的是攏絡玩家,讓玩家掏錢
微軟想的是幹掉競爭者,也就是SONY,讓玩家跑過來後掏錢
簡單驗證微軟較屬於競爭者導向而非顧客導向的方法如下
你認為,微軟為拉攏三廠而制定限制二手的制度,是為了:
1)為了感謝玩家對於Xbox的支持,微軟希望提供更多更好的遊戲給玩家
所以決定配合三廠所望,訂出限制二手策略,以爭取三廠來X1上發獨佔
造福支持X1的玩家
還是
2)SONY是個強大的競爭者,想打垮SONY就要削弱他的勢力
所以微軟決定配合制定限制二手策略,拉攏三廠
三廠在X1上賺得越多,發的獨佔也可能就越多
到時候玩家自然會選擇遊戲較多的X1
微軟就能稱霸下個世代了
如果是1,那微軟該做的是投入資金大量開發X1遊戲
畢竟三廠遊戲是在X1獨佔,還是跨平台
X1玩家都玩的到不是嗎?
微軟此舉明顯是想打垮SONY
好啦,回到前頭
抵制微軟,假使PS4銷售量大勝X1,微軟確實有可能會低頭
但要注意,政策是最高準則
是先有競爭者導向這個政策,才會有拉攏三廠,進而出現限制二手的策略
所以,廢掉限制二手策略事小,會不會往上抵觸到微軟最根本的政策,才是重點
如果微軟認為這些聲音不值得他重新思考整個政策
那玩家再怎麼叫也沒用
好啦,我發現我從連線驗證跳到二手政策了
連線驗證的部份我沒辦法判斷微軟的思路是什麼
但可以肯定的是,二手政策的部分是照著競爭者導向的思維在走的
當然,與家庭分享庫配合也是其中一部份
畢竟社會科學領域的東西,永遠沒有正確解答
所有的理論法則都是歸納出來的
以現況來說,顧客導向是趨勢
但同樣的,沒有所謂的正確解答,所以誰會賺錢還是未定之數
當然,賺錢多的就是次世代勝利的一方了
說了這麼多,我其實還是很反對微軟推這些政策的XDDDD
加上價格的考量,我還是認為明年E3前PS4會贏X1三成以上的銷售量
倒是綁K2賣這點我認為有機會改變
隔壁的SCE總裁說了:PS Camera是很重要的存在
但最終我們覺得並不是所有的消費者都會用到全部的功能
這就是顧客導向很明顯的例子
什麼手式搖控、聲音搖控的,這些不都是手把能取代的事嗎?
何必強迫玩家用K2來完成呢?
當然啦,如果X1沒有開機鍵,只能用語音開機,那我沒有意見
最後來說一下
有些人幫微軟政策護航護的都放棄思考了
攻擊說:「SONY講話含糊,還不是有可能防二手。」
SONY說的是:對於二手政策,跟PS3一樣
這世代是怎麼樣,我想大家都知道
事實就是沒有私下只能轉讓一次這個規定...這樣還要說SONY其實跟微軟一樣嗎?
不然如果我說:「說不定連線驗證要金會員才能連,微軟死要錢。」
有人能夠接受這種攻擊嗎 ˊ_>ˋ
至於說PS4連線對戰還不是要錢,SONY反覆無常更是不倫不類
PS3跟PSV還是一樣不用錢阿...
還是微軟這世代有光碟片,將來就絕對不能沒有光碟片
不就是學STEAM,光碟搞不下去只好低頭玩全數位化?
就...雙方策略很明顯不同了
為了護航自己人的策略而去攻擊對方,無的放矢,不怎麼高明
不要怪大家酸微軟的政策
微軟現在該做的,就是出來講清楚,讓大家了解有這些措施的原因
或者是放出利多,讓玩家「接受」這些措施
現在像個西瓜一樣,被打了還不出來回嘴
不知道是被打傻了還是怎樣ˊ_>ˋ
反正,微軟加把勁吧
現在這種聲勢初期半年一定會輸的...
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唉...PS3知道痛了PS4轉彎不合理嗎
蘋果也搞特規阿,還到現在都在搞特規阿,你會說他不重視消費者嗎
還有,這兩種策略最後誰贏誰輸我不知道
有金會員的例子在先,玩家不是吞不下去的,吞得下去微軟就有機會打垮SONY了
我說前半年微軟會輸只是考量到價差與策略對初期的影響
※ 編輯: godrong95 來自: 36.226.39.48 (06/14 00:02)
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