Re: [心得] 不爽不要買

看板XBOX作者 (╮(╯▽╰)/)時間11年前 (2013/06/14 00:47), 編輯推噓15(150118)
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※ 引述《godrong95 (家暴)》之銘言: : 至於說PS4連線對戰還不是要錢,SONY反覆無常更是不倫不類 : PS3跟PSV還是一樣不用錢阿... : 還是微軟這世代有光碟片,將來就絕對不能沒有光碟片 : 不就是學STEAM,光碟搞不下去只好低頭玩全數位化? : 就...雙方策略很明顯不同了 我想有在講金會員的只有我吧 Apparently not. In a recent interview with Next-Gen.biz, PSN boss Eric Lempel said that Sony has no plans to charge for the PSN service. "We’re happy with what we’re doing right now and we’re going to stick with it. I think being free is always an advantage. The fact that it’s free is nice for consumers who want to try out the online experience, those who may be new to it and may not be ready to commit to spending dollars, and that’s a really good message for us." 我們很高興我們正在做的事,而且我們將會持續下去 我想免費是一件優勢 事實上免費的服務對那些想要嘗試體驗線上娛樂的消費者很有吸引力 特別是那些剛剛開始接觸網路的用戶 對我們來說這是一項很棒的訊息 我只是單純不懂不倫不類是什麼意思而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.164.38 ※ 編輯: peacemaker1 來自: 220.137.164.38 (06/14 00:49)

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GOOGLE了一下 五年前的新聞 五年都不改策略的企業
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這打臉 對他們而言 根本不同不癢……
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你認為有未來性嗎?
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反正商人是無良的 就算 之後sony真的大推drm也會被
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說 還不是微軟起頭的 (攤手
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PS+又不是強制性,你可以不要上網阿,可是24HR聯網就
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反正 sony 就是未來遊戲界的救星 微軟你還是退出市
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場啦 以後遊戲界 還是只要有sony就好了
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原來這個板只花了一天就變得只要反對的人就是索粉啊
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?我不知道這樣和那些索粉有什麼不一樣。
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反對 有兩種 一是 有理由的反對 二是為反對而反對
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所以現在在這裡只要不接受認證的就是為反對而反對?
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不用爭了啦 結論只有一句:不可質疑你的微軟 end
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先不論認證這件事對錯,我也反對太密集的認證
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多少人 只是因為他是微軟 就反對 就連其他非討論這
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些制度的 遊戲情報文 都可以被歪樓成 網路認證與二手
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若是5年後其他廠商跟進的話會不會變成微軟有未來性?
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沒人說 反對認證是 為反對而反對 而是明明有解釋 有
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整理 都一再被曲解 被妖魔化
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是啊。但你有沒有發現你才把反對者的都當成了逢其他
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主機必反的激進索粉?這實在很令人不舒服。
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像是24小時認證 硬有人 說成他一斷線就 會不能玩 可
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是他明明有24小時的緩衝期
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別離題啊~ 我只是說sony當初也說過他們連線玩不用錢啊 結果現在也跟金會員一樣要收錢了 萬一現在這套被微軟搞成功了 希望sony別重演金會員這樣的戲碼 我是真的不懂不倫不類在哪裡啦@@ ※ 編輯: peacemaker1 來自: 220.137.164.38 (06/14 01:09)

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我自己是猜測最後會放寬,但主原則不會改(認證,二手)
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只是可能時間的緩衝會放寬,變成溫水煮青蛙這樣
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我可沒這樣想 我自己也討厭一直認證 但是多少討論都
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把這個認證給複雜了
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也只有這個版在E3過後會窩裡反 真正索粉大概笑著看
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我們自己窩裡反
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我PO了一篇落落長的文 要說我為反對而反對我也沒辦法
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不過金會員這件事,事實也證明微軟做得沒錯
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然後回steo 我指的未來性跟你說得應該不是同樣的東西
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過去幾年巴哈綜版那些酸金會員的現在不知道跑哪去了
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不然STEAM不是應該強暴了嗎 那麼早就搞數位化...
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我忘了是哪個微軟主管有說他們的目標的確是數位化
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只是過程可能太過躁進,引起大反彈那也是自作自受
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不過STEAM的確很強,現在PC的數位平台霸主己經是他了
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其他家推的數位平台我看應該完全不是STEAM的對手了
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還有 55 則推文
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不過對於一個這樣價值觀浮動的企業而言
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希望他的政策可要好好維持住阿
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呵呵,樓上跟我的想法一樣,以往360難推的原因就是因
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為連線要金會員,每次我跟朋友講360有多好玩都會被這
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理由打槍,這次改成要收費我那些朋友也是幹的半死
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希望以後可以好好把持住
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現在有STEAM這個成功的例子了 你認為將來推全數位化
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話會難嗎? 那同樣的問題往前推十年呢? 很容易嗎?
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而且反彈小不等於沒有反彈吧 不知道想表達什麼
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何況 價值觀這個詞從來沒聽過有人用在非人類上的
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說政策或核心精神還比較合理 如果你認為核心概念不改
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那你肯定連MI BI是什麼都沒聽過 何況這還只是個政策
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回到了最前頭 五年都不修改政策的企業有未來性可言?
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討論跟寫論文一樣 我可不奉陪阿 你也知道我的意思
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就不用把焦點放在用語上
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話又回到連線這東西 我真不了解大環境做了什麼改變
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讓這東西 從不收錢變收錢 會是個正常轉變
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MS告訴你 我架設與維護所有伺服器 所以請你付費
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Sony以前把伺服器責任丟給廠商 所以不收錢
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那他是為何要收錢?
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我的不倫不類一樣沒有解答啊XD
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Sony這次高調諷刺對手,我是真的希望他們遵守自己路
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我一開始說 拿SONY連線要收費是反覆無常來比是不倫不
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類 然後你拿篇五年前的新聞要來反駁反覆無償這點
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所以更改五年前的策略算是反覆無常囉? 這才是不倫不
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類的原因
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回talan 所以SONY自己架設與維護伺服器你就接受他轉
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變了嗎? 我沒去關心SONY改收費後伺服器的狀況
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但那依舊不影響反覆無常不倫不類這點阿
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我聽沒Sony要架伺服器阿 我只是到它們會為雲端遊戲
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架設伺服器 但他們沒說會全部遊戲架設多人連線伺服器
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她要是架設了 那他們收費合情合理阿
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呵 我可沒說過sony反覆無常喔,我只是說他們以前也說
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過免費很好,後來也要收費了,以後會不會防中古其實
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還很難說,看不出有啥不妥啊
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你沒有說反覆無常還拉椅子進來坐 我們討論這麼久是在
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幹嘛...至於SONY伺服器到底怎麼搞 我還真的是不清楚
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我對收費沒意見 純粹是我以為他跟微軟金會員是同樣的
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還有 這些都已經跟我本文要談論的東西無關了...
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