Re: [問題] 12碼 PK 沒有比較好的替代方案?

看板WorldCup作者 (計画通り φ(._. )>)時間9年前 (2014/07/26 02:40), 編輯推噓8(8015)
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1990年世紀盃時,有這麼個聲音提出: 在加時賽(延長賽)之前先踢五個PK 這五個PK的進球算入比賽的進球紀錄,然後開始30分鐘的延長加賽。 說是這樣子可以刺激PK落後一方的球隊打攻勢足球積極搶分, 可以避免比賽雙方都採用防守反擊、龜縮防守,造成比賽沉悶觀感不佳。 這點子不錯不是嗎, 施行起來也不難(只是在現有的程序上調整一下而已)。 不知道國際足聯怎麼不採用這招呢? -- 想法來源:〈黃‧段子〉世界盃特別節目第9輯 http://www.letv.com/ptv/vplay/20253079.html -- 不覺商意滿林爸 蕭然萬籟涵虛清 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.136.24 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WorldCup/M.1406313656.A.2A1.html

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如果又平手還是GG
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pk都已經贏了,為何還要再比?世界盃是比賽又不是體育節
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目……
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如果pk完 某隊贏球 再比到120分鐘完 又平手了呢? 再pk?
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總覺得一直倡議不要以殘酷的PK定生死的人 跟那些主張不要一試
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定生死 要免試入學 要多元招生的人一樣...
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棒球可以打到突破僵局 但足球得分比較不易 我認為有PK必要
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那12碼改成踢18碼如何
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正規踢完就直接PK不就好了
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PK哪不好,照那樣我可以要求說不要單淘汰賽來踢個七戰四
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勝如何?
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合併樓上的說法 改成PK戰七戰四勝如何
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美國足球大聯盟用過35碼 單刀面對門將 是比較變化些
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改五個人同時踢五顆12碼 然後看幾顆進 (誤
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足球的點球、棒球的突破僵局制,都是為了提倡進攻風氣
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避免場面沉悶的創新作風,雖然可能與傳統競技風格有些衝
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擊,但也是與時聚近的修正作風啊.畢竟就觀眾來看華麗的
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對攻比沉悶的戰術更能吸引眼球吧. 提倡進攻是時代趨勢
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目光
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其實改變都是要慢慢來 只考慮提倡進攻的改革只會把足球這項競
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技最原始的樂趣毀掉 因為足球就是高度要求技術和團隊配合
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越位規則的改變 就是一個微調改變的例子 不顧慮足球之所以吸
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引人的本質的改變 我覺得很沒有意義 那不如另創一個運動就好
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