討論串[問題] 12碼 PK 沒有比較好的替代方案?
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推噓31(32推 1噓 21→)留言54則,0人參與, 最新作者pablo1126 (有球看就有賺)時間11年前 (2014/07/28 12:04), 編輯資訊
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引述《toputitina (計画通り φ(._. )>)》之銘言:. 其實我想過一個方案. PK就不要守門員了,但改踢遠射大賽(35-40碼之間?). 不用踢到五人,每個球員輪流上PK. 誰先多進一球就可以向對方掰掰. 這樣不知道行不行得通. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

推噓-8(3推 11噓 12→)留言26則,0人參與, 最新作者l81311i時間11年前 (2014/07/26 19:31), 編輯資訊
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引述《toputitina (計画通り φ(._. )>)》之銘言:我到有個問題. 為何要有守門員的存在??. 看比賽大家都知道如果沒有守門員的話. 足球比賽比分絕不可能那麼少. 扣掉守門員比分可能會跟一場棒球比賽差不多. 這不就解決了問題嗎. 足球比賽的最大問題絕對就是比分太少. 除了觀賞性之
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推噓8(8推 0噓 15→)留言23則,0人參與, 最新作者toputitina (計画通り φ(._. )>)時間11年前 (2014/07/26 02:40), 編輯資訊
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1990年世紀盃時,有這麼個聲音提出:. 在加時賽(延長賽)之前先踢五個PK. 這五個PK的進球算入比賽的進球紀錄,然後開始30分鐘的延長加賽。. 說是這樣子可以刺激PK落後一方的球隊打攻勢足球積極搶分,. 可以避免比賽雙方都採用防守反擊、龜縮防守,造成比賽沉悶觀感不佳。. 這點子不錯不是嗎,. 施
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者dotZu (良牙)時間11年前 (2014/07/04 06:23), 編輯資訊
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有啊金球制、銀球制,還不少呢,. 只是目前還沒找到大家都滿意的。. 有個澳洲人想了一個 ADG,. 一次對抗,有一個攻、有一個守、還有一位守門員,. 攻方要在三十秒內踢進球門,彈出可補踢。. 場上球員輪流這樣總共十次對抗,全隊都有參與。. 也就是說這還是普通的足球,只是半場而且人數降到 1 vs 1

推噓13(13推 0噓 5→)留言18則,0人參與, 最新作者ghkckhg (名字背過又忘記)時間11年前 (2014/07/02 23:31), 編輯資訊
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真要挑剔分出實力這點的話,. 先要被挑戰的應該是淘汰賽賽制吧?. 為何不打個五戰三勝、七戰四勝之類的?. 但足球跑動距離這麼長,. 比賽間隔都要3~4天,. 如果不是淘汰賽是要打到何年何月?. 我可以很不負責任的說,. PK當然不能分出實力,. 但前面已經打了120分鐘了都還是平手,. 不就已經證明
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