討論串[問題] flash一問
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者adas2009 (阿搭斯)時間12年前 (2012/04/03 20:51), 編輯資訊
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機型:Titan. 系統版本:WP7.5. 問題詳述:. 馬上就要入手TITAN了. 最近有空時就會看些相關訊息以及到門市上手熟悉一下操作. 有關內建的 IE 9 不支援FLASH一事 有點困惑. 那是不是就不能觀看 YOUTUBE 啊?. 不支援FLASH的實際影響到底是....= =". 還是有
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推噓25(25推 0噓 67→)留言92則,0人參與, 最新作者felaray (<^)<)時間12年前 (2012/04/04 00:15), 編輯資訊
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想回的有點篇幅,所以回文。. Flash的前世今生. 在很久很久以前,Flash只是做做動畫,當作影片撥放器的小玩意兒~. 在那個時期的 Flash其實佔的空間並不大,整隻檔案裡面不過就是影格和圖層。. 後來Adobe有感於大家對網際網路活動上有著互動的需求,所以在Flash上發展了RIA技術(註解
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推噓0(0推 0噓 12→)留言12則,0人參與, 最新作者slodnet (冰晶雪花)時間12年前 (2012/04/04 02:21), 編輯資訊
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其實早在我高職的年代…. (那年大家流行Flash 5,還是Marcomedia尚未被Adobe買走時. 也是阿貴、幹譙龍很流行的年代)大家都瘋Flash. 那是個天堂、石器時代流行的年代啊…. 那時的程式語法不多,但是那時我就真的有預感Flash如果拿來開發. RPG類的大型多人線上遊戲的話,是一
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推噓7(7推 0噓 17→)留言24則,0人參與, 最新作者sextitanic (阿信163)時間12年前 (2012/04/04 04:21), 編輯資訊
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其實 Flash 要說它比較耗資源的確是沒有錯. 不過可以從它本身層面跟開發者(含設計)的角度來探討. 首先把圖形粗分為點陣圖跟向量圖. 點陣圖就是一張圖,若瀏覽器檢視比例放大縮小會失真(此失真非指因壓縮而導致). 而向量圖則是記錄錨點,開啟後再由cpu運算並不斷重繪,不失真. 點陣圖的缺點是比較耗
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推噓1(2推 1噓 12→)留言15則,0人參與, 最新作者sh028044 (YouHua)時間12年前 (2012/04/04 12:53), 編輯資訊
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43小弟這邊就追加說明一下,直譯式語言有直譯式語言的寫法. 與編譯式語言coding概念相差甚遠。. 常見的程式語言如下. 直譯式語言:VB、Perl、Python、Ruby,包含script名稱等語言. 類編譯式語言:Java,CLR C++,C#. 編譯式語言:C/C++,Fortran. 直譯
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