Re: [閒聊]好想玩天下一統啊~> <

看板WarringState作者 (尚市長)時間15年前 (2008/12/03 00:09), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : → Delicious0:這樣就沒有戰術性了,全部都試用壓倒性兵力硬壓... 12/02 23:51 其實不然; 雖然說是蠻力硬壓,但是其實是戰術性很高的。 這兩句話聽起來很矛盾,但是事實就是如此,關鍵還是在這個"壓線戰"的設計方式:D 所謂的壓線戰,指的是雙方一次派出五人上戰場,誰先壓到對方的底線就獲勝, 戰場上的五人可以輪換,但是輪換時會往後退一格(所以被壓到底線就不能換人了), 戰意受損的部隊輪換後可以回復,但是士氣為0或是將領在戰鬥中受傷則會"敗走", 敗走部隊就不能再出場了。 部隊的攻擊有兩種方式,遠距的鐵砲與近距的格鬥, 面對正前方敵人且士氣超過30時可以突擊;當全軍超過五支部隊時, 還可以設一支從地圖外發動攻擊的別動隊,別動隊只能攻擊一次 (但下回合可以重新設立)。 五支部隊靈活運用的話,就算是2000:3000還是有勝算 (但是對上毛利兩川這種強敵的話是絕無勝算,除非兵力相等); 如果再搭配天候的話,甚至更可能有出乎意料的戰果, 像我昨天島津兩萬一千九州軍面對三好兩萬五千大軍, 結果天降大雨,三好那一大堆鐵砲頓時變成廢物, 薩軍趁勢往前狂殺,採取三打一的方式肉搏,最後三好義繼帶著一萬一千兵逃回去, 其他全被幹光了^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.192.79

12/03 02:42, , 1F
不過二代屯起鐵砲來很恐怖 例如伊賀忍跟三好家
12/03 02:42, 1F

12/03 18:54, , 2F
我只玩過MD和PS版(還有戰極姬^^;;),這款是接近PS版的嗎?
12/03 18:54, 2F
文章代碼(AID): #19DLt9qB (WarringState)
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