Re: [閒聊]好想玩天下一統啊~> <
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: → Delicious0:這樣就沒有戰術性了,全部都試用壓倒性兵力硬壓... 12/02 23:51
其實不然;
雖然說是蠻力硬壓,但是其實是戰術性很高的。
這兩句話聽起來很矛盾,但是事實就是如此,關鍵還是在這個"壓線戰"的設計方式:D
所謂的壓線戰,指的是雙方一次派出五人上戰場,誰先壓到對方的底線就獲勝,
戰場上的五人可以輪換,但是輪換時會往後退一格(所以被壓到底線就不能換人了),
戰意受損的部隊輪換後可以回復,但是士氣為0或是將領在戰鬥中受傷則會"敗走",
敗走部隊就不能再出場了。
部隊的攻擊有兩種方式,遠距的鐵砲與近距的格鬥,
面對正前方敵人且士氣超過30時可以突擊;當全軍超過五支部隊時,
還可以設一支從地圖外發動攻擊的別動隊,別動隊只能攻擊一次
(但下回合可以重新設立)。
五支部隊靈活運用的話,就算是2000:3000還是有勝算
(但是對上毛利兩川這種強敵的話是絕無勝算,除非兵力相等);
如果再搭配天候的話,甚至更可能有出乎意料的戰果,
像我昨天島津兩萬一千九州軍面對三好兩萬五千大軍,
結果天降大雨,三好那一大堆鐵砲頓時變成廢物,
薩軍趁勢往前狂殺,採取三打一的方式肉搏,最後三好義繼帶著一萬一千兵逃回去,
其他全被幹光了^^
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