Re: [閒聊]好想玩天下一統啊~> <
※ 引述《sartan (sartan)》之銘言:
: → bluebaka:我覺得一到五代裡五代最容易 12/02 00:48
: → bluebaka:但是真實性也最低 12/02 00:48
: → bluebaka:推薦玩二代 經典又有劇本支援 12/02 00:49
最近在玩相剋之果(我是拜託koei版某位版友借我的),我從島津
(薩摩25萬石)起兵,打25年才一統西國(打到播磨)><
相剋之果非常好玩,因為它透過一些"不太合理"的限制讓你的進軍速度變慢,
如果在這些不太合理的限制下突破重圍就變成玩家的一大挑戰--
這樣說起來,好像有點自虐???(笑)
首先是一個據點只能塞三個軍團,一個軍團最高兵力數8000~12000
(隨時代會日漸增加領兵上限),換言之一個方面最大兵力數是三萬左右,
但問題是"無將領防守的據點"也必須攻擊才能拿下,所以兵力會消耗得很兇;
當兵力消耗到一定程度以後,常常要退回到後方去整補,
問題是能整補的兵力是看石高決定的。
九州最大的兩國是肥前肥後,最大石高50萬石,一季大約可整補1500兵,
也就是說你要整補出一支12000的兵力得花上兩年><
這還不算什麼,當你整補兵力的時候石高還會下降,
於是又得派生產建設兵團設法回復石高,又要耗行動點數...
偏偏在這遊戲有個很大的問題,那就是以少勝多不容易,
這就要討論到它該死的戰鬥模式問題。
(這個該死的戰鬥模式後來延伸到general support的"大德意志2",
有興趣的人可以參考巴哈姆特的相關文章)
不可否認,相剋之果的"推線"戰鬥相當有意思,
但是兵力和士氣成正相關的結果,變成非靠蠻力(兵力)壓倒對方不可,
想以少勝多幾乎不太可能,這是最大的問題所在...
講了這麼多,為什麼我還是玩到統一西國了呢?
難道我也是自虐一族嗎?(偷笑)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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推
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不對喔,我的四兄弟一開始領兵上限是2000,
後來勢力變大以後領兵上限變成3000,可能是國勢越強,領兵越多...
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 58.114.192.79 (12/03 08:06)
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