討論串[閒聊]好想玩天下一統啊~> <
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其實不然;. 雖然說是蠻力硬壓,但是其實是戰術性很高的。. 這兩句話聽起來很矛盾,但是事實就是如此,關鍵還是在這個"壓線戰"的設計方式:D. 所謂的壓線戰,指的是雙方一次派出五人上戰場,誰先壓到對方的底線就獲勝,. 戰場上的五人可以輪換,但是輪換時會往後退一格(所以被壓到底線就不能換人了),. 戰意
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沒錯,肥後兵超強,我就是在收編龍造寺之後才驟然變強的:D. 然後我跟毛利的五萬大軍在九州大戰三場,第一場在日向都於郡切斷了吉川元春和. 毛利輝元的大軍,盡殲他們兩萬多部隊;第二場在岩屋城殲滅了元就也是兩萬多軍隊,. 最後在豐前大敗隆景的大軍--隆景派了大軍從四國渡海兩面夾擊,. 結果被我軍用內線作戰
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最近在玩相剋之果(我是拜託koei版某位版友借我的),我從島津. (薩摩25萬石)起兵,打25年才一統西國(打到播磨)><. 相剋之果非常好玩,因為它透過一些"不太合理"的限制讓你的進軍速度變慢,. 如果在這些不太合理的限制下突破重圍就變成玩家的一大挑戰--. 這樣說起來,好像有點自虐???(笑).
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出五代了,對我這種戰國迷來說,超想超想玩的. 每次玩K社的革新,玩到覺得超級太不切實際了. 那個時代那可能一個小大名都可以在不擴張領地下有三四萬兵力. 戰法使用更是唬爛到爆,鐵砲也最好是說自己能造就造的. 不過對那種對戰國時代沒啥概念或只看小說的人是滿喜歡的啦. 畢竟畫面跟特效精美程度沒有對手可比擬
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