[WoWs] 結果潛艇最先消滅的是巡洋艦(笑)

看板Wargaming作者 (板橋Vettel)時間2年前 (2021/08/29 08:36), 2年前編輯推噓9(9034)
留言43則, 8人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
昨天花了些時間打白銀排名戰 (沒那個時間第一週就肝到黃金) 打好幾場都出現固定一個陣容 「沒有巡洋艦」 大部分是1潛艇+2~3驅逐+2~4戰艦+1航母 這種0巡洋的陣容 原因出在巡洋反潛的能力太尷尬了 只有和驅逐同樣的反潛(深水炸彈) 但又沒有驅逐的隱蔽、機動能力 血量又沒戰艦多,禁不起一直吃雷 現在壓迫點上DD,反而成為戰艦的工作 沒錯我就是指俾斯麥..XD 就算是驅逐,想要對潛艇丟深水炸彈 都是超級危險的動作 (近距離潛艇能快速上浮丟雷,1換1很多時候已經是你的最好結果) 我開德巡西佩,深水炸彈50場1次都沒用過 因為我「完全」沒機會 活著走到潛艇頭上,丟深水炸彈 都不知道WG設計這個給巡洋有啥意義 現在最好的反潛組合 就是「航母點亮、戰艦呼叫反潛機隊」 只有戰艦,才有遠距離打擊潛艇的能力 但在野場,要航母做這種0收益的事很困難 潛艇現在看起來是個減少翻盤局的艦種 他不能縮短劣勢,但他能放大優劣勢 阻止劣勢方翻盤 只要有潛艇的局,人頭落後幾乎翻不回來 臉上要是有個潛艇還真沒人敢亂推 只要是在點附近,無處可躲得公海上跑 那你就是潛艇最喜歡的餌料 準備一直吃雷了朋友 潛艇放到隨機 應該不會像排名這麼誇張 (排名點分數跳太快,點不能不佔) 但他一定能縮短每局對弈的時間 有個一直能丟雷,靠水面又幾乎亮不到 亮到了你也打不到的東西 他,就是潛艇 衝上去吃雷,後退了輸 阿還是輸吧 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.4.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1630197380.A.958.html ※ 編輯: sk050607 (180.176.4.40 臺灣), 08/29/2021 08:39:39

08/29 09:19, 2年前 , 1F
WG成功創造出了一個超過RTS航母的玩意
08/29 09:19, 1F

08/29 09:45, 2年前 , 2F
我怎覺得我們打的不是同一款遊戲
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08/29 09:47, 2年前 , 3F
實際上8級巡洋並沒有有很怕ss,但深水假的沒錯
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08/29 09:53, 2年前 , 4F
昨天玩明明每場都有2—4個ca
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08/29 09:53, 2年前 , 5F
甚至好幾場無dd無ss
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08/29 10:24, 2年前 , 6F
驅逐都不太能玩了 完全沒法反潛 偵測到的範圍 驅逐
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08/29 10:24, 2年前 , 7F
還很難消光
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08/29 10:24, 2年前 , 8F
昨天我也有玩 昨天早上有巡洋 下午晚上就少很多
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08/29 10:25, 2年前 , 9F
我是沒有遇到超過兩台的情況
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08/29 10:44, 2年前 , 10F
我現在玩,1cv3bb2ca1dd
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08/29 10:45, 2年前 , 11F
巡洋我感覺沒少於兩台過
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08/29 10:45, 2年前 , 12F
那講的有啥問題 我不是說就沒遇沒超過兩台??
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08/29 10:45, 2年前 , 13F
早上有啦,晚上就比較沒有
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08/29 10:46, 2年前 , 14F
我做天遇過最誇張的是5BB 1ss 1dd
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08/29 10:48, 2年前 , 15F
我昨天最誇張的是5bb2ca
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08/29 10:48, 2年前 , 16F
所以我覺得我們不同服啊XD
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08/29 10:48, 2年前 , 17F
開BB是因為血多能撐比較久,吃了幾發SS雷還不至於
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崩盤
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08/29 10:56, 2年前 , 19F
你說的不是和他文章說的一樣 最就是ca和dd數量
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08/29 10:57, 2年前 , 20F
少很多阿 昨天下午到晚上 確實是這感覺
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08/29 10:58, 2年前 , 21F
下午的時候ca數量下降dd數量有上升 但是到晚上ca DD
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08/29 10:58, 2年前 , 22F
都少 但是很奇怪 潛艇也少了
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08/29 11:00, 2年前 , 23F
我的晚上大概是七點左右 再晚我就沒玩了
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08/29 11:09, 2年前 , 24F
喔喔是晚上九點,那就是bb多,這遊戲ㄧ直都bb多
08/29 11:09, 24F

08/29 11:19, 2年前 , 25F
bb多也沒有那麼多 以前大概3條 多的時候4條 航母
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08/29 11:20, 2年前 , 26F
航母的時候少一條 昨天就爆量了
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08/29 11:20, 2年前 , 27F
以目前的反潛機制 驅逐和ca拿dd根本沒辦法
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08/29 11:21, 2年前 , 28F
但凡把深水雷改成拋射的 都比現在要到幾乎正上方
08/29 11:21, 28F

08/29 11:22, 2年前 , 29F
好的多 要到幾乎正上方才有傷害 我滿血dd抓潛艇還
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08/29 11:22, 2年前 , 30F
有被反殺的風險
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08/29 11:27, 2年前 , 31F
反正我感覺白銀ss都很拉,無視就行
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08/29 13:41, 2年前 , 32F
比較鳥的是就算遇到笨蛋騎他臉中了六顆也就半血
08/29 13:41, 32F

08/29 20:22, 2年前 , 33F
而且到頭上海拋深水炸彈的傷害也滿不怎樣的,變成
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08/29 20:25, 2年前 , 34F
風險很高而得到的報酬不值其風險
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08/31 13:56, 2年前 , 35F
史實上根本沒幾場水面艦互毆的同時還在反潛的吧
08/31 13:56, 35F

08/31 13:58, 2年前 , 36F
不過當你想抱怨遊戲性WG就會跟你說史實,討論史實又
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08/31 13:59, 2年前 , 37F
會講為了遊戲性,怎樣都WG贏
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09/01 11:38, 2年前 , 38F
深水炸彈傷害太低了
09/01 11:38, 38F

09/01 14:14, 2年前 , 39F
德戰一線適合反潛特化
09/01 14:14, 39F

09/01 14:15, 2年前 , 40F
德戰二線沒有飛機彈射器,水聽很難幫上忙
09/01 14:15, 40F

09/01 14:15, 2年前 , 41F
然而德戰一線T8+才有水聽,德戰二線為T6+
09/01 14:15, 41F

09/01 22:29, 2年前 , 42F
德B一沒有深水炸彈是要怎麼反潛特化- - 只能等潛艦
09/01 22:29, 42F

09/01 22:30, 2年前 , 43F
用完氧氣用主/副炮打潛艦也
09/01 22:30, 43F
文章代碼(AID): #1XAjQ4bO (Wargaming)
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