Re: [問題] 砲車真的防龜?

看板Wargaming作者 (夜風)時間7年前 (2017/05/03 11:38), 編輯推噓13(13037)
留言50則, 13人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
起手勢-我是砲車愛好者 (不過也是在亞服重練後的事) 從之前就一直看到一個說法"砲車是打擊龜車"用的 這說法是出自那篇官方文章 有人可以提供一下嗎? 感激不盡 只是我個人覺得這個"龜"不單純指在掩體後面長根的車或在呆在很遠第二線那些 也包含那些隊友打不動的車 賣頭 擺角 賣履帶等 因為都沒法造成損傷 對方像鐵龜一樣 這時候若不是有幾人敢衝出去R一波打側襲外(野團幾場能遇到這樣? R去送頭是很快啦) 不也是兩邊大眼瞪小眼看誰RNG先打到車長塔/弱點? 另外的選擇是讓砲車消血 就是很多人不爽的被對方砲車打殘 只能跑到第二線 這不就是幫助隊友? 對方的血少了 隊友敢衝(吃肉)的機會也是會增加一些 增加推進機會 從敵方角度看來也一樣阿 又不是只有一邊有砲車 至於某篇推文提到的 "賣頭車賣到你打不動他 表示他正確發揮長處" "請問為什麼要用天降橫禍懲罰正確玩這個遊戲的人?" 我覺得用到"懲罰"這字眼很有趣 通常是有做錯事的人才會受到懲罰 照那位紫人說的 賣頭車發揮他的長處賣頭是正確的事 那麼被砲車打並不是什麼懲罰 因為砲車也是發揮他的長處打擊隊友打不傷的敵人 難道這是不正確的事嗎? 說穿這遊戲最終目的難道不是攻擊敵人造成損傷獲得勝利而已嗎 又不像MMORPG之類死掉會掉EXP 那種才叫做懲罰 或許某些人會說 砲車打得到他 他打不到砲車很不公平 若換句話說 你賣頭/擺角打人打爽爽 對方打不穿你這樣就公平嗎? 又不是每次都同樣的車互擺 別人也想要有造成傷害的遊戲體驗阿~~~ 至於"砲打出頭鳥"這點... 這遊戲中哪個玩家不是誰被亮就打誰嗎? 還是有人都是關UI都用目視來攻擊敵人呢? 被亮然後被攻擊是這遊戲的一環 為什麼連這個都能拿出來說呢? -------------------------------------------------------------- 我是覺得"要嘛打贏他 要嘛接受他 不然就加入他" 遊戲不就這樣 旁邊的X石有職業卡排能力差異了 一次改版就換個東西強 戰車世界不也是有些強車大家一直玩 每次改強改弱就會有人換車玩 若真覺得砲車是個很簡單 無腦的車種 那我相信高玩們都能打得很棒就來玩阿 <3 (雖然我不知道他們要怎麼解釋還是有紅砲車跟藍紫砲車這件事 不是無腦玩嗎?) 這次改版 裝填跟瞄準都變快了 暴風還加大了 是不是可以更無腦丟了呢? 好砲車高玩不玩一下嗎? 不過我還是會玩到他被移除的那天啦 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.255.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1493782696.A.4D6.html

05/03 11:43, , 1F
邏輯正確
05/03 11:43, 1F

05/03 11:45, , 2F

05/03 11:46, , 3F
05/03 11:46, 3F

05/03 11:47, , 4F
我始終堅持,除非金車,否則就是打不贏就加入www
05/03 11:47, 4F

05/03 11:49, , 5F
那篇文到後來整個很嗆讓我後來回得很保守
05/03 11:49, 5F

05/03 11:49, , 6F
但既然賣頭車都在做正確的事情(扛傷)了
05/03 11:49, 6F

05/03 11:50, , 7F
其他玩家的正確選擇不就是盡可能把他打下來XD
05/03 11:50, 7F

05/03 11:51, , 8F
整個風向已經從檢討機制變成檢討SPG玩家,無言
05/03 11:51, 8F

05/03 11:52, , 9F
但老話一句,SPG偏向單方向輸出不交流的設計
05/03 11:52, 9F

05/03 11:52, , 10F
只要沒有增加交流面的改動就永遠會被拿出來鞭
05/03 11:52, 10F

05/03 11:55, , 11F
推這篇
05/03 11:55, 11F

05/03 12:09, , 12F
樓下開放給屎袋力量黨工崩潰留言
05/03 12:09, 12F

05/03 12:15, , 13F
?? 樓上推錯文嗎ww
05/03 12:15, 13F

05/03 12:17, , 14F
推錯文啦 抱歉
05/03 12:17, 14F

05/03 12:19, , 15F
那篇文章看到那句推文就笑了 當下就覺得似是實非
05/03 12:19, 15F

05/03 12:21, , 16F
謝謝提供官方文章來源 :D
05/03 12:21, 16F

05/03 12:37, , 17F
我並沒有覺得是在檢討砲車玩家 那句的理解我認為是
05/03 12:37, 17F

05/03 12:38, , 18F
砲車玩家當然也在做對的事情 然而要檢討的是遊戲機
05/03 12:38, 18F

05/03 12:38, , 19F
其實賣頭車為什麼容易挨砸 因為它卡著就不怎麼動了
05/03 12:38, 19F

05/03 12:39, , 20F
制上為何要去逞罰一個在做正確事情的玩家(賣頭者)呢
05/03 12:39, 20F

05/03 12:39, , 21F
遊戲機制這樣設計後 砲車玩家當然就是這樣做 兩者其
05/03 12:39, 21F

05/03 12:39, , 22F
實沒衝突 不過這系列的命題實在太老梗了 一段時間就
05/03 12:39, 22F

05/03 12:40, , 23F
會戰一次 論點也大多沒什麼變化 我還是觀戰就好XD
05/03 12:40, 23F

05/03 12:44, , 24F
是阿 都沒太大變化 稱9.18發個文拉人來玩砲車 :X
05/03 12:44, 24F

05/03 12:45, , 25F
壓力鍋累積滿了就需要洩壓
05/03 12:45, 25F

05/03 13:08, , 26F
安安 我是提出那句 懲罰論的人 在更後面的推文我
05/03 13:08, 26F

05/03 13:08, , 27F
有說 砲車砸出頭鳥當然是完全正確符合己方利益的玩
05/03 13:08, 27F

05/03 13:08, , 28F
法 甚至我自己被尻破千一發入魂也都是乖乖回車庫
05/03 13:08, 28F

05/03 13:09, , 29F
但是這個機制本身就是會引起大家討(抱)論(怨)
05/03 13:09, 29F

05/03 13:10, , 30F
我只不喜歡這時候還有人跳出來說砲車是為了反龜
05/03 13:10, 30F

05/03 13:11, , 31F
然後TD ,黑槍一堆其他議題又被拉進來混戰
05/03 13:11, 31F

05/03 13:12, , 32F
玩沒問題 當然更要正確的玩 但是連自己玩的車定位
05/03 13:12, 32F

05/03 13:12, , 33F
是什麼都在亂扯一通就很煩
05/03 13:12, 33F

05/03 13:15, , 34F
舊版本炮車定位不明的原罪啊,什麼都能做
05/03 13:15, 34F

05/03 13:16, , 35F
官方號稱反龜卻做不好,傷害面倒是讓人印象深刻
05/03 13:16, 35F

05/03 13:16, , 36F
*更正,是除了主動偵查外幾乎什麼都能做
05/03 13:16, 36F

05/03 13:17, , 37F
可以各種搶其他車的工作卻不交流,仇恨怎能不高XD
05/03 13:17, 37F

05/03 13:20, , 38F
推這篇
05/03 13:20, 38F

05/03 13:20, , 39F
個人見解是,官方都要重新定位了,黑歷史就給他黑
05/03 13:20, 39F

05/03 13:21, , 40F
別再挖出來了XDDDD
05/03 13:21, 40F

05/03 13:24, , 41F
是阿 官方現在定位砲車為輔助車輛所以加入震暈效果
05/03 13:24, 41F

05/03 13:25, , 42F
震暈後對方抵抗能力下降 就看隊友願不願意衝上去了
05/03 13:25, 42F

05/03 13:26, , 43F
希望這次改版會比較好吧,SPG真的是WG黑歷史之一
05/03 13:26, 43F

05/03 13:26, , 44F
剩下的應該不會差太多 :P
05/03 13:26, 44F

05/03 13:26, , 45F
從以前被幹到現在,社群戰翻天官方裝沒事,直到9.18
05/03 13:26, 45F

05/04 10:32, , 46F
準度提升 暴風半徑加大...現在都直接朝躲在房子石頭
05/04 10:32, 46F

05/04 10:34, , 47F
後面的車屁股方向打落在旁邊..震屁股就有震死他了
05/04 10:34, 47F

05/05 21:55, , 48F
糟 開使震盪以後我只想玩炮車了XD
05/05 21:55, 48F

05/06 00:07, , 49F
我也在等這東西被移除的那天
05/06 00:07, 49F

05/06 10:46, , 50F
等人燒給你吧 不可能移除的 要移除得有人辭職/懲處
05/06 10:46, 50F
文章代碼(AID): #1P2L2eJM (Wargaming)
文章代碼(AID): #1P2L2eJM (Wargaming)