Re: [閒聊] 測試服SPG 簡略感想
※ 引述《POLU822 (邊板藪席☆寶綠)》之銘言:
: 目前測試服SPG改動成傷害減低但有範圍擊暈效果
: 雖然SPG一直是有點不平衡的存在 不過今天測試新改動之後...感覺SPG應該廢一半了吧
: 首先擊暈效果是全組員能力減半,不過可以吃補包回復能力
: 如果直接擊中車體 擊暈時間大約15~20不等 周圍爆風傷害的話大概不到10秒
: ....說真的超沒用的 我被砸的時候有感的影響只有裝填時間變1.5倍長
: 但是擊暈也才10幾秒 就代表這效果只有讓下一發裝填變長一點而已
: 而被削的就是傷害...而且是大削
: 拿ConquerorGC為例 目前傷害數據是2200 穿透117
: 新改動變1200 穿透58(好像) 不過裝填也變快個十秒
: 傷害直接砍半 原本砸車傷害可能九百、一千多
: 新改動後變一發傷害變四五百
: 十階場一發砸四五百還蠻鳥的 多個擊暈也補不足這差距
: 目前SPG的未來...老實說這次測試後還蠻難過的
: 雖然大家都說SPG太犯規 不過這樣搞下去真的SPG都快爛了
: 真的蠻堪憂的r
這就是你說被大砍的CGC.....
http://i.imgur.com/11OZVJO.jpg
你看看他的暴風範圍有多大...............
12.8M耶..........
這個版本7.76......
我還是用銀彈耶......
這暴風半徑大了快兩倍有
而且現在SPG的傷害有三種
直接傷害
協助傷害
震暈傷害
剛打一場
傷害3000
協傷1000
震傷4000....(這怎麼算的我還是搞不懂)
賺了四萬八.......
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我不是很喜歡玩炮車啦
所以本尊帳號玩得比較少...
話說這改版砲車根本是鼓勵你去砸小車...
我開重坦根本不怕砲車炸
裝內褲以後 重型車根本無視砲車
真的東西壞了
龜一龜 又是一條好漢(新的維修機制)
我開砲車沒事也不會想打你
那麼多軟目標
我丟下去就幾乎有傷 幹嘛沒事找你麻煩wwwwwww
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哈哈 你答對了
超容易TK自己人的...
這暴風範圍真的有夠大 大到嚇死人
以前SPG都要扣炮
我現在SPG都CD到了就隨便扔
反正你就猜一般小車會蹲的地方
中間點就給他扔下去wwwwwwwww
八成有傷wwwwwwwww
跟前面板友講的不同
CGC改版以後根本最大贏家
因為他可以打更多人打不到的位置
就用他的雞巴入射角
把金HE送進去暈一狗票人
反而BCT我覺得目前是最慘的
彈匣跟短裝填被重砍一刀 根本QQ
其次是T92..........
他的大暴風 現在人人都有
然後別人出手更快
他的CD還是那樣長長的 無法隨便丟
※ 編輯: seiko2023 (220.141.157.101), 04/12/2017 15:26:29
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恩???
T92 HMC
HE 13
GOLD HE 14.5
原始 HE 8.13
GOLD HE 11.64
我覺得T92沒有他的超能力了
這樣的暴風跟裝填
我不如去開CGC
最主要還是入射角的問題
差沒多少的暴風
CGC的入射角真的可以讓他做很多惡心的事情
而且最主要是將來機制有改
暈傷給的獎勵非常高
暈傷等於是多出手
你有多的震暈機會
相對容易拿到更多暈傷
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日重或成最大贏家~~~~~
說實話
現在測服開老鼠 TYPE5 我都是橫著走的
根本~~不怕砲車
T92敲我一次
暴風根本傷不到100
直擊才500血 怕屁~~~
另外要非常小心反砲
新的高階LT在小地圖
常常有能力第一時間點亮你
然後就比SPG誰動作快
改版的SPG 要非常注意反砲
※ 編輯: seiko2023 (220.141.157.101), 04/12/2017 16:26:59
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