[閒聊] 測試服SPG 簡略感想

看板Wargaming作者 (邊板藪席☆寶綠)時間7年前 (2017/04/11 19:20), 7年前編輯推噓38(435164)
留言212則, 37人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
目前測試服SPG改動成傷害減低但有範圍擊暈效果 雖然SPG一直是有點不平衡的存在 不過今天測試新改動之後...感覺SPG應該廢一半了吧 首先擊暈效果是全組員能力減半,不過可以吃補包回復能力 如果直接擊中車體 擊暈時間大約15~20不等 周圍爆風傷害的話大概不到10秒 ....說真的超沒用的 我被砸的時候有感的影響只有裝填時間變1.5倍長 但是擊暈也才10幾秒 就代表這效果只有讓下一發裝填變長一點而已 而被削的就是傷害...而且是大削 拿ConquerorGC為例 目前傷害數據是2200 穿透117 新改動變1200 穿透58(好像) 不過裝填也變快個十秒 傷害直接砍半 原本砸車傷害可能九百、一千多 新改動後變一發傷害變四五百 十階場一發砸四五百還蠻鳥的 多個擊暈也補不足這差距 目前SPG的未來...老實說這次測試後還蠻難過的 雖然大家都說SPG太犯規 不過這樣搞下去真的SPG都快爛了 真的蠻堪憂的r -- 1.http://i.imgur.com/POowztV.jpg
2.http://i.imgur.com/vsMAnja.jpg
3.http://i.imgur.com/AsgbqCA.jpg
請問...今晚你選哪一位..陪我睡覺呢♥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.101.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1491909614.A.0CB.html

04/11 19:23, , 1F
就還是很多人在說會被新spg炸到quit阿XD
04/11 19:23, 1F

04/11 19:24, , 2F
很好啊,這不就是愛喊clicker的noob們最樂見的嗎?
04/11 19:24, 2F

04/11 19:25, , 3F
傷害砍成這樣根本巨大nerf
04/11 19:25, 3F

04/11 19:25, , 4F
身為不玩spg的玩家感覺只有爽
04/11 19:25, 4F
真的是巨大nerf 不過砍成這樣砲車的存在意義幾乎等於沒有了吧.. ※ 編輯: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 19:39:28

04/11 19:38, , 5F
還比不上以前聊的煙幕彈
04/11 19:38, 5F

04/11 19:38, , 6F
擊暈效果在有隊友配合下才會比較打,炸下去後隊友馬
04/11 19:38, 6F

04/11 19:38, , 7F
上咬上,我就這樣玩過幾次對面超不爽的
04/11 19:38, 7F
被炸秒吃補包的也是一堆 不過我覺得暈的時間太短 蠻難配合的 ※ 編輯: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 19:41:03

04/11 19:57, , 8F
要丟到還要看臉嗎
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丟的方式沒變阿

04/11 20:01, , 9F
Spg本來就是不肯吃風險的小孬孬兵種
04/11 20:01, 9F

04/11 20:01, , 10F
怎麼砍都可以,別的兵種要攻擊都要付出風險代價
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04/11 20:02, , 11F
只有SPg不用,所以根本沒資格要求啥,因為你們攻擊
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04/11 20:02, , 12F
是0風險
04/11 20:02, 12F
SPG算是加速雙方勝負的車種吧 畢竟雙方都有也不能多說什麼 不過是取代的擊暈很沒用 所以意見仍不滿

04/11 20:04, , 13F
對noob來說總是有抱怨不完的點就是惹 呵呵呵
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04/11 20:04, , 14F
接下來大概就是靠腰龜車們攻擊都不用付風險代價只要
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04/11 20:05, , 15F
找個地圖要點卡起來就能一夫當關 嘻嘻嘻
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賣隊友黑槍不是已經是常態了嗎(? ※ 編輯: POLU822 (111.240.101.28), 04/11/2017 20:10:13

04/11 20:09, , 16F
傷害這麼鳥那內褲也可以廢一廢了,反正對重坦、超重
04/11 20:09, 16F

04/11 20:09, , 17F
坦來說,500傷害跟400根本沒差..
04/11 20:09, 17F

04/11 20:26, , 18F
把這遊戲所有條件簡化成風險兩個字這邏輯真不錯
04/11 20:26, 18F

04/11 20:29, , 19F
乾脆取消所有隱蔽之類的設定,所有人都開重坦大平
04/11 20:29, 19F

04/11 20:29, , 20F
原對決,人人皆勇士,再也沒有小孬孬了,超棒der
04/11 20:29, 20F

04/11 20:29, , 21F
想開的還是會開啦,上帝視角無可取代
04/11 20:29, 21F

04/11 20:29, , 22F
recount並沒有說他提到的風險是所有條件的簡化阿o.0
04/11 20:29, 22F

04/11 20:31, , 23F
spg哪邊沒風險 沒輸出或對友太廢還不是最後會被圍剿
04/11 20:31, 23F

04/11 20:33, , 24F
對戰中也要注意別被反炮 一開始也有機會被肉偵打爆
04/11 20:33, 24F

04/11 20:37, , 25F
敗場最後被圍剿是所有人的平等待遇阿
04/11 20:37, 25F

04/11 20:38, , 26F
說沒風險的一定沒玩過 很吃地圖跟隊友及運氣...
04/11 20:38, 26F

04/11 20:39, , 27F
至於被肉偵收掉 承擔風險的我倒覺得是來肉偵的敵人
04/11 20:39, 27F

04/11 20:40, , 28F
SPG不砍 WOT不會好
04/11 20:40, 28F

04/11 20:41, , 29F
真正稱得上SPG的風險大概就是被反砲
04/11 20:41, 29F

04/11 20:41, , 30F
但是那比起前線車各種需要搶點跟對砲還是差多了
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04/11 20:42, , 31F
照樣玩砲車 ^^
04/11 20:42, 31F

04/11 20:48, , 32F
爽,讓亞服spg總數下降大家才能在正常的生態裡玩
04/11 20:48, 32F

04/11 20:55, , 33F
那TD黑槍也0風險 下一個該檢討他們囉?
04/11 20:55, 33F

04/11 21:00, , 34F
SPG就遠程攻擊的法師啊,不然你玩RPG時不帶遠程輸出
04/11 21:00, 34F
還有 138 則推文
04/12 09:13, , 173F
拋物線其實是改善不能SPG不能直接瞄車頂的問題
04/12 09:13, 173F

04/12 09:14, , 174F
還有有障礙物時不好瞄準這兩件事情
04/12 09:14, 174F

04/12 09:15, , 175F
對移動目標跟有掩護的敵人是沒有影響的
04/12 09:15, 175F

04/12 10:11, , 176F
就算823炮戰那是都市傳說 兩四洞最初委託法國設計時
04/12 10:11, 176F

04/12 10:12, , 177F
是二戰要用來炸碉堡 一發擊毀火車站不無可能
04/12 10:12, 177F

04/12 10:13, , 178F
我覺得SPG上手難度最高了,害我的FV304勝率只有65%
04/12 10:13, 178F

04/12 10:13, , 179F
,應該要到70%才算OP
04/12 10:13, 179F

04/12 10:18, , 180F
怒噓樓上 你不知道50%mm就會針對你了嗎
04/12 10:18, 180F

04/12 10:24, , 181F
火車站不是只要鐵軌損壞就算炸毀嗎@@
04/12 10:24, 181F

04/13 12:08, , 182F
SPG廚崩潰?我看推文是anti SPG廚才在崩潰吧www
04/13 12:08, 182F

04/13 20:08, , 183F
昨天才遇到一台252U卡住3台8階重坦跟TD,要是沒SPG
04/13 20:08, 183F

04/13 20:09, , 184F
狂洗,252U大概會扛到時間終了吧.....
04/13 20:09, 184F

04/13 20:11, , 185F
不要弄到玩家只剩3條路走,1.少玩8階以會進8階的車
04/13 20:11, 185F

04/13 20:12, , 186F
2.買252U,最好組排來像Bz2報復社會 3.走人.....
04/13 20:12, 186F

04/13 20:37, , 187F
252U卡住3台8階重坦跟TD>>這完全技術問題吧
04/13 20:37, 187F

04/13 20:38, , 188F
252這種打頭皮可以穿的 又不是IS7這種無敵鐵頭
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04/13 20:38, , 189F
而且252直接用HE多洗幾輪他就受不了自己出來了
04/13 20:38, 189F

04/13 20:39, , 190F
而且裝填時間那麼長...除非三隻猴子...
04/13 20:39, 190F

04/13 20:48, , 191F
除非口徑太小否則重坦對重坦多打一都能用洗的
04/13 20:48, 191F

04/13 20:48, , 192F
問題是隊友本來就大多是猴子
04/13 20:48, 192F

04/13 23:28, , 193F
坦白說,我看到他們3台用HE洗....每發不到百傷..XD
04/13 23:28, 193F

04/13 23:29, , 194F
在旁邊看到真的會吐血.....@_@
04/13 23:29, 194F

04/14 09:32, , 195F
不不懂為什麼要討厭自走砲??等開慢車開場被丟ap一發
04/14 09:32, 195F

04/14 09:32, , 196F
爆就知道
04/14 09:32, 196F

04/14 09:34, , 197F
304盯住住你卻發現沒掩體可以擋住那個高拋物線的時
04/14 09:34, 197F

04/14 09:34, , 198F
候 自己玩過自走砲就知道自己有多無恥
04/14 09:34, 198F

04/14 09:46, , 199F
真要討厭自走砲的話我只有一個理由 當隊伍已經爛到
04/14 09:46, 199F

04/14 09:46, , 200F
無可救藥的時候 唯一能打的卻被炮車帶走
04/14 09:46, 200F

04/14 09:47, , 201F
我是不知道自走有沒有被考慮在戰力還是就是威嚇武器
04/14 09:47, 201F

04/14 09:48, , 202F
除了經驗高低還有很大程度的RNG 打到頭頂全殘 歪掉
04/14 09:48, 202F

04/14 09:48, , 203F
卻又是另一回事 野團光是報裝填的就很少 置身事外
04/14 09:48, 203F

04/14 09:49, , 204F
裝填時間長的 也並非常見在幫忙看地圖甚至提醒隊友
04/14 09:49, 204F

04/14 09:49, , 205F
還有炸到隊友 阿就不標示目標阿 根本把隊友當AI
04/14 09:49, 205F

04/14 09:51, , 206F
有沒有正常的炮車 有 先眼神交會完 探頭出去斷腿
04/14 09:51, 206F

04/14 09:51, , 207F
縮回來砲彈下去 欸 沒中 三條線
04/14 09:51, 207F

04/14 09:52, , 208F
好的時候好 對方好就換你常探頭的倒楣 躲著打的隊友
04/14 09:52, 208F

04/14 09:53, , 209F
就沒事 基於炮車各種層面RNG 當然我不討厭 照玩
04/14 09:53, 209F

04/14 09:53, , 210F
反正不期待就沒有傷害
04/14 09:53, 210F

04/14 11:14, , 211F
我寧願被252 RRR肛死也不爽被SPG炸死
04/14 11:14, 211F

04/14 19:11, , 212F
移除SPG為最佳解,這塊淤泥附著太久了
04/14 19:11, 212F
文章代碼(AID): #1OxBlk3B (Wargaming)
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