Re: [問題] 請推薦中坦的選擇

看板Wargaming作者 (花花爸)時間7年前 (2017/01/17 19:42), 7年前編輯推噓12(12043)
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※ 引述《speedypard (松)》之銘言: : T20, M26 Pershing : 地形適應性高、泛用、戰隊支援性強 : 中坦線請走E8過去,除了T4 M3 LEE比較奇葩外,全線無坑車 : 遊戲中最老的前置砲塔、優良府角的車,7V7比賽車(如果不是出T32,就是出這台) : 此線最大的缺點為,T10車M48太肥了,比T110E5還肥,公會戰絕對不會出 : 不過很多人說單野這台不錯玩 小弟是怒伯,一直想請教「戰隊支援性」是什麼意思? 此外,這條線除了隱蔽差(幾台車體相對大)之外,不是 明擺著一個需要修改打法的缺點嗎?T20與潘興的DPM,大 大真的覺得,新手處理起來,不會有問題嗎?此外也對於 大大沒有提到巴頓系的優秀移動括圈、同未來T 10輕坦等 級的視野距離而感到訝異。 : PantherII, E50 : 高準度雷射砲、射擊支援形,注意彈藥架,全線無坑車吧?(這看人) : 地形適應性差、府角差,常常因為壓不下去而去換地點 由於大大這段標題是兩車並陳,且文內沒有特別敘明。 於是怒伯我認為大大指的俯角差,包含PantherII。 可是PantherII有260度範圍的 8度俯角。即使談不上優 秀;用「差」來形容,是否妥當? 怒伯我自己比較喜歡玩輕坦。對於豹二的感覺:大多數 時間就是很平庸的車。有弱點、有優點,綜合起來不錯。 最大障礙在於:金彈只有240穿。別說遇到T10,光是正面 遇到一些T9重坦,處理起來都會很棘手。是的,這時候你 會選擇轉線。可這台的轉線能力,跟他的金彈穿深一樣尷 尬。 於是這又導出我接著想說的,既然是新手向的文章,不 提一下這台少去20%的分房權重嗎?是的,大家對於這台 進入高階場的無力,WG不是不知道,他們選擇了降權重來 平衡。同樣平衡情況還出現在百一、T-44身上,我想大大 貴人多忘。凡是需要降權重來平衡的車,必然有其劣勢在 ;凡是獲得額外權重的,除了可能本身太好虐菜之外,大 概就是WG討厭你吧(X 少20%權重 Crusader, Centurion Mk. 1, Panther II, and T-44 多20%權重 Chi Nu Kai, Pz.Kpfw. IV hydrostat., Jumbo Sherman, A43, VK3002M, Pz V/IV (both), Chi To, Comet,VK3002D, A44, Chi Ri, T23E3,Skoda T 40, : 不過這台準度好,很適合作中遠距離輔助射擊支援 : 另外需注意這台車體較長,迴轉半徑較大,不適合狗鬥 : 重複,這台不適合狗鬥 : 又因這台的超高噸位,推薦在和另一台中坦單挑時用打、撞、打的方式對付敵車 這邊怒伯我看一些RU的實況,凡是會這樣撞帶打的玩家 ,基本上都有技能作為配合。這大概是為什麼怒伯我自己 使用E50撞起人來,並沒有想像中爽的原因(? : ------------------------------------------------------------------------------ : 以下為全線有坑車,或是較有個性的車,不建議新手練(有愛除外) : U.K. Centurion : 英國全線都很有個性,每台車的個性鮮明,直到T8 Centurion候車體特色才較為穩定 : 也因此不太推薦給新手玩,而且前期砲的Alpha值低 : T6 Cromwell,紙火柴盒狗鬥車,T6隊戰很推薦這台 : T7 Comet 為Cromwell準度升級版,但是因為單發傷害低,在T7場有些弱勢 如果在T7場弱勢,那只能說WG很討厭這台車囉?不然為 什麼給他多20%權重呢(相當於、對位於重坦)? : 日本 STA-1,STB-1 : T5、T6很不好開;T7為一匣三發的彈匣車,只是有點大台 T5金車、T6、T7,全都有多20%權重。看來WG是覺得日 本不夠M,所以要這樣搞不好開的車? : Obj.416 : 後置砲塔,射角限制左右各75度,隱蔽好,奇芭度最高 : 非常不建議新手玩,因為高手都不一定玩得好了 : 此線的穿深比T-44線高,DPM也比較好,尤其是Obj.416 : 然而,除非你要T10蘇聯三兄弟全開,不然沒必要玩這台 會開這條線的其中一種原因,除了有機會一次滿足 3兄弟 之外,還有一個對於新手很大的誘因: A線中坦的許多裝備 ,與重坦共用。而蘇系重坦,長久以來,都是推坑新手入門 的大宗。當新手慢慢成長,理解什麼叫做俯角後,或許會考 慮是要走T線,還是走能省點經驗,但是挑戰技術的A線。 怒伯最後還想說,推薦中坦的時候,除了一些特性可以說 明之外,或許還可以考慮金彈使用比例、組排還是單野多、 有沒有什麼特別技術需求…等。單看一些硬數據,是沒辦法 摸出一隻象的。看數據你會覺得430DPM比較高,但那是建立 在不縮圈,LOAD好即射的前提之下。完全忽略初始移動擴圈 小所帶來的優勢(140)。 -- Don't let the noise of others' opinions 別讓旁人的意見,淹沒了你的主見。 drown out your inner voice. -Steve Jobs http://sw-sleeper.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.249.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1484653361.A.1D0.html ※ 編輯: HuaBa (220.142.249.82), 01/17/2017 19:44:15

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真的很好奇 大大們都全線的車開過嗎 怎都這麼了解..
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可以透過借帳號、測服等途徑"略知"一二。
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像我蘇3兄弟要決定第一台買誰的時候就用測服。大家
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都說430爛,用自己的組員下去跑,做決定比較不後悔
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430改過一次,我比較喜歡原本那版,DPM比較低可是
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準度比較好救。彗星HD砲盾鳥掉,才會感到權重不符吧
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A-44的打法和416就不太一樣,讓我很不適應
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我覺得原原po寫得不錯啊 為什麼要鞭這麼大力
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真的是新手在選車的話 介紹個大概的性能 優劣 這樣
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了吧
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至於分房權重 對新手來說應該不太了解 也感覺不出
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來?
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可以多解釋20%權重嗎,有什麼影響?
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我也覺得原原po介紹的不錯阿,真的要每台車都寫出了
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優缺點不知道要花多少時間,大概講整線的優劣讓新手
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有個底也不錯吧,再說願意分享已經很nice了,至於原
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po想傳傳達更詳細的經驗當然是更好的,總之這遊戲流
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失的人已經不少了能有老手帶新手當然是最好的,共勉
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之囉
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你的權重低,你們那邊可能高階車會多一台
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實際玩起來應該是沒什感覺,因為WG不會讓雙方權重
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一樣,而且可能要兩三台特殊權重車都分到同一房
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才會讓配車出現顯著影響
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T4以上HT權重+20% MT&TD要到T8以上才+20%
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高階場沒啥差 中階場MT/TD多20%就表示你佔了HT位
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媽呀剛剛才發現A-44是我所有車中平均經驗最高的...
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可有些車+20%稍微令人感到莫名,像那個挑戰者...
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1.巴頓系的移動射擊能力我完全忘記寫了,下一版補上
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,戰隊支援性這真得寫得太籠統了,也會改
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2.panther II的問題則是標題不明確,下個版會改。E5
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0撞人的問題,我自己是不會沒事亂撞啦,因為自己也
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會傷到。而且這線的噸位是重到可以討論了
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3.Obj.416那個我自己也寫得不是很滿意,大大要不要
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幫我補充一下,另外裝備共用性T44和A系沒差很多的樣
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4.T10新輕坦不討論,資料太少了
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5.權重加20%的資料在那?我找不到
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6.特別技術需求、金彈等,我試著在下一版的結語加一
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點,但是如果說太多的話就會變得很長,不適合
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各位有意見的話盡量說吧,只希望鞭小力點,我週末再
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找時間寫下一版
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權重資料可以去看官方wiki對於MM娘的說明
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感覺權重還好 雅芙人那麼少 MM愛怎麼分就怎麼分
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感謝,眼殘了,看了這麼多次都沒看到
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a-44原來權重比較高啊 我的頭啊 這台好難啊啊
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chi ri根本是巨型坑車。加他權重除了要搞他之外我想
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不出什麼理由。就是要搞他麻。你說WG有腦我還真只
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能笑笑 你舉淒厲有什麼優點來讓我聞香一下啊幹 是
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炮還是車體還是裝甲還是俯角(會先露頭給人打)還是
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機動 說一個來聽聽啊幹 wg就是無腦 有問題膩 以wg
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01/18 10:09, , 51F
有腦為前提去討論權重根本就是錯的好像不
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01/18 19:42, , 52F
最近都在打chi-ri練修養
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01/19 19:25, , 53F
自稱怒伯就不要543那麼多了
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01/19 22:55, , 54F
權重比較像是WG怎麼看這台車的,但是很明顯WG的平衡
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01/19 22:55, , 55F
部門活在另個世界線
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