Re: [WoWs] 現階段日DD的遊戲方向?

看板Wargaming作者 (奇蹟之風)時間8年前 (2016/05/01 01:34), 編輯推噓25(25066)
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※ 引述《saiga12416 (碎牙)》之銘言: : 本次更新把日DD的黑雷砍了一刀 : 魚雷變慢了讓本猴的魚雷命中率明顯下降 : 而當黑雷打不到,試圖拉近距離丟雷卻又被滿街的雷達掃得無所遁形 : 想問板上的日DD高手 : 現階段版本要怎麼樣才能打出好成績阿? : 不然也只好一代patch一代神 : 先把陽炎跟島風放進冰箱 : 等下個復活的版本吧..... 如何才算好成績? 20顆雷?海妖打六個大根咖哩棒? 這需要先定義一下... 再來就是,隔壁kancolle有個名詞叫砲雷擊戰,不知道你有沒有聽過? 有,很好,你得到答案了。 沒有?試著開砲看看如何? 雷達頂多就是40秒,可怕的不是雷達,可怕的是你的進退有錯... 給人家包起來關門放雷達咬... 越長的魚雷散佈越難看,拉近距離是正確的想法 但除了拉近距離,同時轉好砲的方向,確保自己的退路也是個課題... DD的天敵扣掉了CV、主要並不是雷達,而是有經驗的同行... 先不提會把你打成白癡的美蘇驅,你有沒有把握在內戰中占到優勢? 有,很好,至少你不會跑不掉。 沒有,很好,把Hatsuharu買回來練砲擊... 驅逐是個很考驗玩家心機的東西... 改改習慣就能繼續打了,沒有什麼冰不冰的問題... -- http://imgur.com/a/SfKWM -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.91.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1462037659.A.B96.html

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腐莉你安東尼波登有看對不對XD
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沒有,什麼意思?
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啊.我以為你有看波登不設限XD
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沒有呢...為什麼這樣認為?
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你這機車說法就跟波登出板的美食食譜1各樣XD
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我覺得我很誠懇啊 -A-"
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我相信很誠懇啊XD.機車的誠懇方式XD
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我打算開100場島風
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是個尼特蘿會長大大
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美日驅隱蔽沒差多少 如果沒T5日驅碰到有T5美驅....
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還是趕快去練艦長吧orz
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到了這階段點個HP就很難死了,會死大都是自己做死
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<=沒T5還是活跳跳.只是要有心理準備XD
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T5班森欺負沒T5欠雷很開心DER
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沒T5日驅看到T5佛萊徹....真的很煩
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靠敵人太近都是我自己做死 應該跟隊友一起龜家裡
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到現在還是練不成閃5km美驅的砲彈
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第一波走位抓一下啥時該打橫準備往回走
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就不會讓美驅靠你到5km了...你有T5的話
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想當初我島風前40場都沒有T5
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啊就我吹雪32% 陽炎40% 爛砲兵內戰打不贏啊
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我吹雪也只有40% (遮臉)
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DD不是W到底就好,有時停下來或躲島也是必需的
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佔點時,一個隱藏DD的威脅力絕對是妖獸大的!
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只要你不要被清掉,對方BB90%不敢進點...
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無形中可以增加我方優勢,有時生存比打炮重要!
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可是我還是不會丟魚雷........
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不會丟魚雷+1,進退抓不到+1
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魚雷很難...我現在波波8公里都丟不到了
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波波魚雷也才8公里要8公里丟到太難了吧(?
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現在吹雪用頂雷比較好嗎?
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T3點+1,T4點血量,還沒有T5
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魚雷很難 看看馬克1公里都可以丟不到
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沒T5欠雷目前超低潮 勝率快跌到40%了
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小反駁,雷達開下去是CA判斷不準,不是DD判斷的好
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一般而言,CA會在小地圖上先算好位置,拉近在開
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DD會覺得被雷達開光+包圍,是因為CA故意的
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開闊地型在8km要跑不掉到底是對方判斷太好還是自己
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太蠢?封閉海面在沒有掩護的情況下衝上去這不叫做死
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那什麼叫做死?你知道對方有什麼船,提前看的到,挑
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戰場的權利在你不在對面,提前被對方DD亮到反而比較
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危險...偏偏一些不擅長應對巡洋的DD都會犯這種錯誤
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不點LS,開煙蹲點,這是對面挖洞給你跳的嗎 -A-"
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8公里魚雷基本上可以做很多事了...
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1.戰場可以自己挑,但優劣卻不能 2.沒有人能掩護DD
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我倒不是辯駁沒有腦包不看海面去自殺
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但我要說的是,很多大老CA抓人的時間都非常好
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好的會讓你不知道,他正在抓你 一亮40秒,保證沒救
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1 大劣還上去叫送頭 2 在對方船團的情況下你不在我
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方射程內游走,再來喊沒有人支援DD,這好像怪怪的。
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我知道對面有Des Moine,我不確定他有沒有雷達的時
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後,我絕對不會貿然衝到8km內,原因很簡單,沒有情
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報,至於搶點...你後面沒有人cover的時候要怎麼搶?
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遊戲是12個人打12個人,真的要搞到1打23那可要24個
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人演一場驚天動地的大戲呢...
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你必須考慮時間跟戰局的變化,優劣之間不過數十秒
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而不是旁觀者的角度看優劣
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另外,我曾被大老CV賣過一次,他一句:左線支援
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島風已經在佔點了,雙方都要對炮,結果當然是我方崩
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因為右線全轉,那麼前面的人怎麼轉呢?8KM被抓?不是
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是15KM被抓。因為中間一扭腰速度就跑不掉
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而DM早就算好島風位置,雷達不開也逼你不能轉
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結果大老KAVACHA說:你們右線怎麼不退#$% 我能說甚麼
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戰局時間變化,要跑..?沒這麼簡單
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我拿我的場次,分享不同的想法而已 剩下我就不多說
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我有半數的場次都在玩DD,我覺得很多時候進和退是自
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己的決定,不合理的要求自己衡量看會不會死在上...
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kavacha自己DD又不是玩得很好,聽他的去跑DD會死吧
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DM隱蔽極限是10.6km 雷達作用範圍是9.9km 你就在這
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中間游走找空子鑽,真的沒辦法就是反航雷抓機會打..
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DD的隱蔽很高,真的在這種地方被開雷達你也有辦法跑
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看到他打直衝上來自己就摸摸鼻子退了,鐵定有鬼的..
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5.5抓DD就對惹,因為沒其他的好打...
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從很久以前就是這樣 CV想贏 抓DD
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可是只有日航說抓就抓 美航別想
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有美航這種東西嗎?
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塞班島好像是在玩日航阿
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美航不是0.55版後就沒了嗎? 還有?
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美航不是0.5.2後就只剩T5以下了嗎?
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美航能玩的BUG不是早修掉了嗎
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8km魚雷丟不到人?那低階DD一堆魚雷都沒8km怎麼都丟
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得中?雷達?那有次數限制也有CD,又不是常駐,沒點
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處境感知才有這個問題啦。
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可是一般不會有DD不點處境感知吧XD
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我曾經被躲島的CA婊過 但也沒多近 一進圈cap就被亮
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我被亮也是馬上跑 只給他兩輪開火機會 就被打掉一萬
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真的是雷達震憾教育...難怪有高玩高階日DD配黑砲流
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現在DD沒事不會進點給巡洋亮啊...大龜場時代
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我若能透視看到半島後面有躲巡洋我也不會進點啊
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雷達能看過島實在是對DD不怎麼友善阿
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幹 結果是Bug 不然我馬上就跑出10km 最多被打一輪
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