Re: [WoWs] 現階段日DD的遊戲方向?

看板Wargaming作者 (寂寞紫苑花)時間8年前 (2016/05/02 22:46), 編輯推噓8(8017)
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※ 引述《saiga12416 (碎牙)》之銘言: : 本次更新把日DD的黑雷砍了一刀 : 魚雷變慢了讓本猴的魚雷命中率明顯下降 : 而當黑雷打不到,試圖拉近距離丟雷卻又被滿街的雷達掃得無所遁形 : 想問板上的日DD高手 : 現階段版本要怎麼樣才能打出好成績阿? : 不然也只好一代patch一代神 : 先把陽炎跟島風放進冰箱 : 等下個復活的版本吧..... 今天捏下去幫島風買了12km的高傷雷,打了十場也有點小心得 12km跟20km比起來比較綁手綁腳,畢竟遇到有雷達的CA,而且對面BB有點蛋蛋的會跟在CA 後面不脫隊,基本上這12km是丟不太到的。 我在上一場跟一艘弗萊徹正面撞上,逼不得已只能狗鬥,雖然美驅裝填速度快,但日驅的 砲也沒那麼不堪,又準又痛彈道又低,一輪打下去直接抽兩千,結果打贏了。 這給了我一些想法,日驅走砲擊特化的不失為一種好選擇,至少能有穩定輸出。 但比較令人詬病的轉砲、裝填時間的部分就得稍微和魚雷取捨一下,像是T9T10升級品可 以選+16%射程,減少裝填的那個不太考慮,因為會加長轉砲時間,嗯…大家應該都懂我的 意思。 然後艦長技18點選 (1)感知、基礎射擊 (2)轉砲,LS (3)魚雷感知(狗鬥時用)or監督者 (4)生存性 ((心臟比較大顆可以選進階射擊 (5)隱蔽專家 這樣選下來裝填時間6.3s,轉砲180度19s,射程可以拉到11.36km,開光懲罰9.7km附近, 有約1.6km的距離可以黑砲,加上T10驅逐島風機動性最佳,算是很夠用了。 如果心臟夠大顆選進階射擊,射程可以再拉到13.56km,黑砲距離足足有3.8km。 以砲擊為主魚雷為輔,算是高階日驅的另一種玩法,但這得建立在"你得打得很準"的基礎 上,畢竟你的每一發砲彈都很珍貴,以狗鬥美驅來說,lose掉一輪,對面打你兩輪;你一 輪打得好,說不定跟他打三輪一樣多,再加上15發魚雷也有威嚇性的成份存在,對面不會 貿然往前。所以回去買戳春練砲術才是正解。 另外12km可以玩島後雷、或看時機騎戰艦等,運用性還是很大,畢竟都玩到十階還是整天 20km黑雷也有些乏味。 藏王雷我是不太推薦島風玩,你很少會有貼臉貼到8km的機會,對面稍微轉個身射程就不 夠了,更不用說島風在T10場的仇恨值有多高,8km貼臉被亮就準備回港。 倒是胖炎可以考慮玩看看。 以上是小海猴的粗劣分析,歡迎各路高玩來打臉指正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.214.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1462200400.A.B55.html

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一輪下去抽兩千是現在才有的福利,以前多的是3,400
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這次改版對DD船身的判定調整過,你如果有仔細去瞄會
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發現其實瞄的夠準,宰DD是莫名其妙的快的...
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我都是打引擎跟舵才有2000傷,偶爾賭個殉爆之類的
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照腐立這樣講,日DD狗鬥美DD也不是完全劣勢,至少有
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能還手的手段
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這遊戲砲擊戰會有美DD>>>日DD的觀念存在,有一部分
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只是一堆日DD不敢開砲罷了
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我開峰風用砲砸死一艘戳春過,我真的不瞭解為什麼他
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不還手,明明只要願意開砲死的就是我了
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認真覺得8km雷是拿來拿DD的XD
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其實島風砲跟克里夫蘭砲的數值很接近......
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島風跟弗萊徹砲戰基本上是持平的 看你敢不敢打而已
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附註一下 基靈爸爸還是不可挑戰的......
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05/03 00:41, , 15F
我從沒想過要跟基靈爸爸用砲互轟._.
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可是基靈爸爸會去找你
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基靈3秒一發太兇殘了
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當基靈爸爸的砲不會壞的時候誰還敢跟他狗戰
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可是我昨天跟阿帕組隊就狗下去了....
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兩陽炎(6km內)+佛萊(10km)打基靈+島風排組
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05/03 08:30, , 21F
不過其實是逃不掉XD
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05/03 13:50, , 22F
連裝砲ちゃん:但願我們三隻能黑砲……
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05/03 20:57, , 23F
13KM射程的卡給羅路過! 有AFT喔XD
05/03 20:57, 23F

05/04 14:19, , 24F
陽炎+吹雪對佛來徹 5km內互轟 兩人都了半血才贏...
05/04 14:19, 24F

05/04 14:19, , 25F
雙方魚雷都沒中
05/04 14:19, 25F
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