Re: [問題] [WOWs]長程射擊瞄準有訣竅嗎?

看板Wargaming作者 (恆)時間8年前 (2015/07/25 22:09), 8年前編輯推噓20(20019)
留言39則, 26人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
借用標題提問 現在玩妙義射擊還是很靠人品,全場全失或是2~3發是常有的事.... 左邊來的船比較好瞄,一般戰艦的話左邊十字對到艦橋應該就能打的到 如果是輕巡或是全速的金剛妙義戰巡留五單位空白加表尺長應該也可以 可是右邊進場或是11~12公里、斜向或縱向進場的船還是幾乎打不到 co-op戰的話有可以打到13發左右的記錄,但這是有打到3~4公里近戰的情況 看到友人懷俄明的22發命中讓人好生崩潰_A_ 所以在這邊詢問如何瞄的更好.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1437833387.A.ECE.html

07/25 22:10, , 1F
需要信仰?
07/25 22:10, 1F
諸君!!我喜歡驅逐!!(被憲兵拖走

07/25 22:12, , 2F
對方是斜的或者是縱向不要急著開砲,等轉成橫的再打
07/25 22:12, 2F
另外提問,迴避轉向時大家是會一起把砲轉過來還是等船能再轉回攻擊角度? 因為就算用固定砲位的方式協助砲塔轉向,還是會發生船轉正但砲位回不來的情形 ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 07/25/2015 22:18:24

07/25 22:38, , 3F
砲彈一發一發射做調整 夠近才齊射 熟了20+很基本
07/25 22:38, 3F
按鍵習慣吧??我左鍵下去就是全彈發射了_A_

07/25 22:41, , 4F
距離太遠一發一發太好閃了,而且妙義也才三座主砲
07/25 22:41, 4F

07/25 22:42, , 5F
又不是懷俄明六座,根本不能一一修正
07/25 22:42, 5F
最慘的是跟妙義互射還射輸........orz

07/25 22:44, , 6F
妙義要學會賣屁股左右扭
07/25 22:44, 6F

07/25 22:55, , 7F
找標的物或想辦法看出目標船一秒跑多遠
07/25 22:55, 7F

07/25 22:56, , 8F
直覺(咦
07/25 22:56, 8F

07/25 22:59, , 9F
打久了就真的是直覺了吧
07/25 22:59, 9F

07/25 23:04, , 10F
我覺得開觀測射擊的時候感覺很難瞄準 角度有差距
07/25 23:04, 10F
是指觀測機嗎??雞肋一個,不過我不開照準模式沒辦法以直覺算距離orz

07/25 23:29, , 11F
要先成為新人類 (咦
07/25 23:29, 11F
把河內從太空丟下來(喂

07/25 23:32, , 12F
太好躲了...計畫趕不上變化
07/25 23:32, 12F

07/25 23:36, , 13F
原PO跟我差不多XD
07/25 23:36, 13F

07/26 00:01, , 14F
我試過固定炮位,只有第一主砲會固定,其他照轉
07/26 00:01, 14F
我試的結果是全砲位都能固定.....

07/26 01:06, , 15F
打個200場應該就有感覺了
07/26 01:06, 15F

07/26 01:10, , 16F
同意,所以我現在只有要隔山打牛的時候才會開觀測
07/26 01:10, 16F

07/26 01:54, , 17F
妙義彈道太高飛太慢,開鏡瞄快一點的船時,船都在
07/26 01:54, 17F

07/26 01:54, , 18F
視野外。
07/26 01:54, 18F
現在是就算對手不動或是急停倒車都可能會失手.....

07/26 02:58, , 19F
妙義的問題還是本身太薄皮,太遠AP很難打中,即使中
07/26 02:58, 19F

07/26 02:58, , 20F
了就那個彈著散佈,也不會太多發,跟懷俄明互抽,光
07/26 02:58, 20F

07/26 02:58, , 21F
輸彈數就輸慘了,除非有把握每次都穿裝甲區,不然討
07/26 02:58, 21F

07/26 02:58, , 22F
不到便宜,保險打法還是拼射程差
07/26 02:58, 22F

07/26 03:33, , 23F
為什麼你們都不看煙的長度計算絕對瞄準點呢
07/26 03:33, 23F
跪求解說,那個用煙的計算方式用在實際狀況下也沒有什麼機會解算.....

07/26 04:20, , 24F
樓上大大請務必賜教教<(_ _)>
07/26 04:20, 24F
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 07/26/2015 09:05:30

07/26 09:23, , 25F
菸的長度好像是2秒移動距離(有錯請鞭) 配上alt看砲
07/26 09:23, 25F

07/26 09:24, , 26F
彈飛行時間 除一下看要前置幾個"菸的長度"
07/26 09:24, 26F

07/26 09:25, , 27F
BB比較需要這技巧 CA的攻擊距離都差不多(~15km) 敵
07/26 09:25, 27F

07/26 09:26, , 28F
人速度也差不多(CA打CA) 打久了就會了
07/26 09:26, 28F

07/26 10:34, , 29F
07/26 10:34, 29F

07/26 10:52, , 30F
感謝支援 那就3.6秒吧
07/26 10:52, 30F

07/26 13:09, , 31F
看不懂怎麼算煙> <
07/26 13:09, 31F

07/26 13:20, , 32F
落點秒數除以(煙長度*3.6) =段數 段數自己算了
07/26 13:20, 32F

07/26 14:28, , 33F
4.0版把煙改淡了,一開始很不適應...
07/26 14:28, 33F

07/26 14:33, , 34F
感謝煙長度 剛剛OCEAN直接三輪砲擊轟掉兩台妙高
07/26 14:33, 34F

07/26 16:12, , 35F
BB的近距離準度非常謎,用妙麗在4KM還能整輪跨射
07/26 16:12, 35F

07/26 18:26, , 36F
回樓上,官方說過,近距離戰艦的擴散會大增,容易
07/26 18:26, 36F

07/26 18:26, , 37F
打不中
07/26 18:26, 37F

07/26 19:26, , 38F
近距離的散佈要修了
07/26 19:26, 38F

07/27 18:08, , 39F
所以BB之前近距離打不中不是錯覺了XD
07/27 18:08, 39F
文章代碼(AID): #1LivYhxE (Wargaming)
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