Re: [WoT ] 看勝率哪裡準啊!!!!(怒吼)
個人的表現跟勝率絕對是有正向關係的,但不見得可從效率值或場均殺傷中看出來
因為這兩項比較多反映的是一個玩家的單車操作技術
勝率要提高很多時候需要的是更好的大局觀
舉五級場為例,當你開局發現自己是隊上唯一打得動KV或AT-2的戰車
那麼這局要贏你就務必要想辦法在自己回車庫前打爆他們,
即使這會讓你的輸出沒那麼好看(比起虐殺其他較無關勝負的車輛)
簡單來講這就是所謂獵殺順序的差別,往往對戰雙方團隊中都會有一些高價值目標
能越快消滅對方的高價值目標(SPG>高傷TD>班長>Scout>其他)
並使我方團隊的高價目標存活越久
勝利的天秤就越容易傾向我方
當然啦,要挑選目標打通常還是TD或SPG比較適合,前線的中/重坦許多時候要打啥也是
身不由己,只能說盡量去依循這個原則罷了
還有開場走位跟終場回防也對勝負有絕大的影響,
這場若是想贏,開場哪條路線缺人就該往哪去,終場家裡有危險能回防就該回防
即使只有你一個人也一樣,1無論如何也絕對大於0,就算最後壯烈犧牲
只要能成功拖延時間製造勝機,勝利的機會自然也會大幅提升
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