討論串[WoT ] 看勝率哪裡準啊!!!!(怒吼)
共 13 篇文章
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推噓15(15推 0噓 22→)留言37則,0人參與, 最新作者sixwong (我不叫西斯王)時間12年前 (2013/03/20 16:18), 編輯資訊
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借這篇文來請益一下. 假如我今天開著邱一進到了六階場,車的等級在這場剛好是不上不下. 上面有六階TD, 也有六階重坦. 在像是Abbey這張地圖. 大夥兒一股腦的就衝某一條或某兩條線. 我自己有試過. 就算了跟大家一起走,結果就是輕坦衝進家裡. 掃不跟著大家走的自走砲. 或是沒砲車直接就大辣辣的開始
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推噓19(19推 0噓 6→)留言25則,0人參與, 最新作者splo181 (MaHo)時間12年前 (2013/03/20 12:04), 編輯資訊
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非常同意,真的要提高勝率要有良好的大局觀,. 我個人是覺得技術其次,但是有技術是可以再提高一些勝率的可能性,所以. 先把大局觀念搞懂,然後增加作戰經驗,隨著場次增加,技術也會跟著上來. 勝率自然也會提高不少。. 但是很多人勝率還是永遠上不來,我是覺得有以下幾點狀況. 1.打法很單調 -> 只會一種玩
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者x820306 (序章)時間12年前 (2013/03/19 20:08), 編輯資訊
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個人的表現跟勝率絕對是有正向關係的,但不見得可從效率值或場均殺傷中看出來. 因為這兩項比較多反映的是一個玩家的單車操作技術. 勝率要提高很多時候需要的是更好的大局觀. 舉五級場為例,當你開局發現自己是隊上唯一打得動KV或AT-2的戰車. 那麼這局要贏你就務必要想辦法在自己回車庫前打爆他們,. 即使這
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推噓9(9推 0噓 18→)留言27則,0人參與, 最新作者jeanvanjohn (尚市長)時間12年前 (2013/03/19 16:08), 編輯資訊
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我後來還是覺得勝率不準,因為是手風問題......:). 比方說我昨天晚上打了個一勝五敗,但問題是五敗裡面有四敗的殺傷超過一千,. 其中兩敗還打到兩千五百和三千><. 然後今天早上就莫名其妙五連勝,把昨天的五敗補回來了:). 說真的不太知道該怎麼形容這種狀況,哭笑不得嗎?^^. --. 發信站:

推噓17(17推 0噓 26→)留言43則,0人參與, 最新作者planodog (dog)時間12年前 (2013/03/19 14:22), 編輯資訊
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先說我只是加入不到十天的新手,爬文翻出這麼久的文先說聲抱歉。. 不過我覺得這段話滿有趣的,玩家平均勝率?. 這麼能推出這種有趣的結果,"全服"玩家平均勝率,要是沒平手的話,一定是50%.... (不知道為啥的人,或許可以用30人去簡單計算一下). 這種數據還能推出sea一堆笨蛋.... 要是沒其它因
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