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[ Warfare ]
討論串[問題] 關於冷兵器時代圍城戰的一些問題
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過去我所看過的動漫畫、電影情節大多都是直接描述強行攻城. 比較不清楚如果演變成持久的圍城戰會是怎麼樣的光景. 所以想請問幾個關於圍城戰的細節部分:. 1.一定是攻方攻城失利才會演變成消耗性質的圍城戰嗎?有沒有攻方直接包圍城池但圍而不攻消耗守方物資和士氣的可能?如果有的話通常攻方會根據哪些條件進行判斷
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攻方通常連嘗試強攻都不會嘗試, 圍城才是歷史常態. (另一個常態是守方投降或背叛). 不過國家和軍隊需要先進到能夠維持圍城個一年甚至光要一個軍隊過冬就很難了. 比較專業的圍城軍第一件事就是開始把城是用自己的防禦工事圍起來. 第一道面對內, 第二道面對外. 然後看軍隊大小, 夠大的軍隊能夠只留一部分的
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這問題範圍有點大,不同時代的攻防技術有明顯差異,城市布局和軍隊組成也會影響. 攻城戰術的發展,先就我比較了解的部分回應。. 以古代中國的情況為例,傳統中國城市以厚實的城牆保護,較大的城鎮甚至設有多層. 城牆,城內平時就有大量居民居住。在火藥時代之前,擊破中式城牆是非常困難的挑戰. ,主要的攻堅目標通
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稍微補充一下。. 中國或朝鮮城市的城牆相對來講是比較單調,大約是矩形,. 所以防守最薄弱的地方其實是城牆的"四個角落"。. 我推測是因為在四個角落,守方能展開的人數是比攻方少的。. 因為攻方是在外圍進行圍城,所以如果純粹看矩形邊長,. 攻方是個大矩形,守方是小矩形,簡單來說,就是個"回"字形. 很明
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