Re: [心得] 七省號的軌跡與海上馬車伕的巔峰[6]

看板Warfare作者 (99%是眼鏡與吐槽)時間10年前 (2014/02/27 00:25), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《jimmy5680 (會飛的企鵝)》之銘言: : 標題: Re: [心得] 七省號的軌跡與海上馬車伕的巔峰[6] : 時間: Wed Feb 26 23:20:52 2014 : : : 恕刪。 : 謝謝回應,也就是說明鄭水師的艦炮火力理論上不會比VOC弱, : 基於船隻數量上的絕對優勢,更應大佔上風, : 但是實際上從鄭芝龍到鄭經時代,明軍在炮戰中常常戰況不利, : 因此比較依賴大量自殺式的火船,是否可以用其他方面的技術差距來解釋 ? 其實有玩過一些比較擬真帆船海戰遊戲 可以很快理解 用現代比喻當時的歐洲大船就是海上的MBT 用小船圍攻大船就像叫輕戰車去圍毆重戰車一樣 不在有利的地形用偷襲的沒什麼勝算 用二戰戰車比喻 在極度開闊的地形BT戰車碰上虎式戰車 就算數量是十倍火砲門數也是十倍照樣沒有勝算 因為虎式戰車2000m開始一砲一輛BT 距離不夠近則BT根本不可能打穿虎式的裝甲 當然帆船時代是不至於到這種極度的射程差 但大船火砲門數多還是會有一個火力區 小船進入這個範圍被幾十門火砲攻擊 吃砲彈就是非沉即傷 自古以來海盜的習性就是多用小船運輸人員攀上大船 這在現代也一樣 但如果大船發現小船靠近 用火力優勢阻止小船接近 那小船是沒啥機會打登艦戰的 越大的船就越耐打 火砲互毆就算小船方總砲數多 但小船可能砲彈沒直擊都會受損 大船方還可以彈開較輕的砲彈 而且大船耐波性強在外海戰鬥有很高的優勢 浪高的狀態小船無法航行 所以用小船要在戰鬥中擊破大船的方法 就是要在比較近海 水深淺礁岩多的海域 吃定大船迴轉不靈活 然後用火船去攻擊大船 如果在外海讓大船擺開陣勢那小船是無法靠近大船的 我記得讀過有回鄭家小船終於佔了艘荷蘭大船便宜 就是潮流順 風向對 萬歲衝鋒高速突破大船的火力區才成功的 總之大船耐打而且單艦火力強 用很多小船圍攻大船一定會陷入逐次進入大船火力範圍 但是互毆卻死比較快的問題 這在歐洲那邊的帆船海戰也是鐵則 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.140.111 ※ 編輯: NKN 來自: 210.209.140.111 (02/27 00:31)

02/27 00:34, , 1F
接近戰時 大船不也可以用"犁沉"戰術?
02/27 00:34, 1F

02/27 00:37, , 2F
想要用撞的要海域許可 近海礁岩多大船往往不能任意迴轉
02/27 00:37, 2F

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風向如何也是很大的問題
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02/27 00:40, , 4F
帆船海戰跟地中海的槳船海戰不同 迴轉並不容易
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至於RTS類的帆船海戰遊戲入門款就ETW或海商王一代
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02/27 10:42, , 6F
RTS類的帆船海戰遊戲還有 Anno 系列
02/27 10:42, 6F

02/27 11:52, , 7F
其實海商系列的遊戲幾乎都會碰上一點海戰啦 像是老經典
02/27 11:52, 7F

02/27 11:52, , 8F
大航海時代 P社的東印度公司也有一些相關內容
02/27 11:52, 8F
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