Re: [問題] 直射砲與曲射砲
※ 引述《Schottky (Schottky)》之銘言:
: 前陣子讀過本板文章進攻稜堡的方法,
: 原本對火砲不熟, 也稍微看了一些 Wiki 的介紹。
: 照理說沃邦式稜堡在 17,18 世紀時會大流行, 是因為火砲需要近距離射擊才能破牆,
: 那麼 19 世紀起稜堡漸漸消失, 和曲射砲的發展是不是有關係呢?
: 我的猜測是:
: 1. 直射砲只能從水平方向直擊城牆, 曲射砲卻能直接砲擊牆後。
: 這樣城牆的用途就小了, 有厚牆沒有厚屋頂, 城中建築和人員還是會挨砲擊。
: 2. 曲射砲射程較遠, 砲彈較重, 使用空心裝火藥的砲彈對城牆、城門破壞力大增。
: 可以直接打破城門或是打到稜堡的凹陷處, 稜堡的形狀就無意義了, 只好地下化。
: 3. 由於砲術的進步, 18 世紀曲射砲可以像憤怒鳥一樣精準打擊高價值目標。
: 所以推進藥才分成 1-4 個藥包, 視情況決定要用多大的初速開砲。
: 砲長在作戰時就趴在沙地上解斜拋體方程式,劍橋大學畢業者優先錄取。
: 否則直射砲可以瞄準, 曲射砲瞄準不易的狀況下, 實在想不通為何 18 世紀開始會
: 慢慢流行曲射砲或彈道介於兩者之間的榴彈砲 (Howitzer) ...
: 直到現代, 像我這樣的外行人對火砲的理解通常是:
: 1. 高拋物線彈道 2. 射程一二十公里起跳 3. 前幾發打不準要一直修正
: 這顯然就是被流行的曲射砲洗腦了。
手邊沒書,可能記錯,內容來自之前看的戰略戰術系列(書名對嗎?)。
稜堡等防禦工事單就防禦系統來說雖未完備(即便是沃邦式要塞也有缺陷),
在拿破崙戰爭爆發之前仍可說是極大的障礙,只要能部署多個邊境要塞,
敵軍的進攻速度就會大幅減緩。
問題是,法國大革命之後,原本緩慢增加的各國軍隊都開始暴增,
傳統要塞的守軍不多,新式大軍可以分兵包圍,主力卻還有充分兵力並繼續前進,
像拿皇進軍奧地利就幾乎無視邊境的大量要塞。
之後的要塞比起完善防禦(有少許改良),更偏重戰略效果,要能阻滯敵軍,
結果堅固小巧的要塞變成範圍很大的固定火炮陣地。
火炮有請專家說明,但是並非傳統要塞衰退的最大原因。
: * * *
: 另一個問題: 二次大戰時海軍的艦砲是曲射砲, 直射砲, 還是兩用砲?
: 在前面另一個討論串中好像有看到過, 海軍艦砲也是可以調整推進藥包數量的,
: 德軍速射彈藥則是預先裝好 single piece 的砲彈加藥包, 近距離直射時可以用。
: 那麼在初速越高穿甲力越強的狀況下, 何必要調整藥包量, 統統裝四包, 裝填手不是
: 比較省事嗎? 射速也快, 可以從一分鐘兩發進步到一分鐘三發...
: 難道說海軍也玩憤怒鳥, 側面裝甲帶太硬了, 藥包少裝一點可以用高角度攻擊甲板?
: 這樣看起來, 艦砲感覺是近距離直射, 遠距離曲射, 至少大口徑艦砲似乎是如此...
: Wikipedia 是用倍徑來分直射砲、榴彈砲和迫擊砲的,
: 不過我們都知道維基不可盡信, 還是得多方求證...
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假如這樣我也死不了,我就會成為高手。
~ <武道狂之詩> 荊裂
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