Re: [情報] NPC異常遊戲漏洞回報公告
→ crshieh:那有沒有玩家的認定比官方還要權威的八卦? 06/30 15:46
→ crshieh:目前看到的大多都是正方跟反方各有相信的,如果是普遍的 06/30 15:47
→ crshieh:觀念的話,很難想像會有這種各佔一半論點的狀況 06/30 15:48
→ crshieh:演變到現在幾乎變成各說各話了 官方的公告要說成是 06/30 15:51
→ crshieh:要塞金裝事件也行 要說成不是也行 這樣演變下去勢必會有 06/30 15:52
→ crshieh:一方是受害者 , 單就一個跳服招生火山就輸了 06/30 15:52
→ crshieh:之所以會跳出來說了一大堆話,主要是因為很多人被導入誤區 06/30 16:05
→ crshieh:真是看不下去了 06/30 16:05
→ crshieh:遊戲裡面的問題要處理,最基本的就是就事論事 06/30 16:06
→ crshieh:最重要與優先的應該是請官方徹查拉守衛是不是bug 06/30 16:06
→ crshieh:針對bug要怎麼樣處理大家來提意見 06/30 16:07
其實後來我被問覺得該怎辦比較好,老實說我覺得官方現在的處理方式跟我前幾天意見
是差不多的。
官方問我說:難道你要我把他們全部Ban掉才覺得ok嗎?
我說No
因為全部Ban掉對我們來說沒有意義,就全局來看,如果最後因為把他們Ban掉而造成
現在黑火盆地秩序方那樣變成某方獨霸的無聊局面,那絕對不是我們樂見的情況。
當時的要求有幾個:
1.馬上公告,警告玩家不可以再使用。
2.說明這是什麼樣的Bug或者漏洞狀況,再次鄭重告知玩家未來處理方式和嚴正聲明
官方取締的決心與立場。
雖然就時間上來講,有許多人不滿意,但老實說我覺得還可以接受,因為事情都有一定
的程序在走,那我們一開始做的事情只是希望官方能從輿論面上重視這件事情。
不然就常理來看,你們覺得在我們遊戲內回報後,官方會用多快速度來處理?
你知,我知。
那很多人吵著要回溯,坦白講我想這是有一定的技術程度困難,其實就不要再追究了。
重點是以後,類似情況發生,玩家間是否能勇於跳出來舉發,並且讓官方第一時間重視
與改善?
現在很多玩家一直在事情誤導到這是有陰謀,有什麼有的沒的的情結,實在愚蠢至極
很多事情其實只是要等做錯的人道個歉就結了,把事情弄得很難看真的沒意義
另外來講,或許你今天站在對的一方,但是如果刻意再把事情延伸到未知的邪惡境地
那同樣的也是有問題,凡事適可而止就好,雖然你我都對官方抱持的一點不太信任
和信心危機,但這時候你也只能選擇相信和等待。
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根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。
葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.118.86
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完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):
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