Re: [情報] NPC異常遊戲漏洞回報公告
說實在
官方對於這個問題的相關處理動作實在太慢
相關利用此BUG的人員並沒有獲得任何的處理
在我玩過的外國遊戲之中 其實也有發生過類似情形
有個工會利用BUG讓BOSS無限重生 達到洗裝的目的
(這個遊戲的野外王殺死一次要5-7天才會重生 24人副本打一次要7天重置
使用這個bug可以讓王立刻重生)
結果後來他們打野外BOSS被路人發現他們用BUG 回報GM後立刻就獲得處理
相關人員在此時期獲得的裝全數被回收
(他們利用bug獲得的裝是遊戲裡最頂級的 一個伺服器大概只有2-3個工會有能力)
再舉一個更古老的例子
另一個遊戲 有個工會利用bug打死設定上絕不可能打死的王
(那隻王啟動時全伺服器地震 加上訊息廣播,而且一個伺服器只能打死一次)
結果是工會會長被砍帳號 其他幹部鎖定一陣子 工會整個解散
這就是外國對bug的處理事例
當然不是說要比照上面的例子
我的重點是"官方的處理速度"
以這次事件上 官方應該是第一時間收到回報了
但是相關處理居然整整晚了好幾天
現在要對使用該bug洗裝的人進行裝備回收也收不到什麼效果
說不定人家以這些裝為跳板來打到更好的裝了
如果未來官方的處理態度是這樣
等到巴哈和ptt都在吵的時候才跳出來處理
那以後大概還是有人發現bug的時候先賺到爽
然後有一天爆發的時候,先放煙幕彈澄清
然後官方慢個4天宣布這是bug從今天以後不能做
所以最後還是沒事這樣
那戰錘未來的情況是怎樣大概可以想像出來
真是令人失望阿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.138.245
※ 編輯: oasisa 來自: 218.170.138.245 (06/30 13:29)
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完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):
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