[討論] 不知道如何享受戰槌這個遊戲

看板WarHammer作者 (螺旋)時間15年前 (2009/06/05 22:06), 編輯推噓8(8017)
留言25則, 9人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
玩戰槌一周了, 雖然各方面都漸漸上手, 卻開始對以後要做的事感到困惑。 整體來說對戰槌的印象是好的, 任務、PQ、SC、RVR的設計都很讓人蠢蠢欲動, 在下也很快樂享受著Waaagh!的樂趣。 問題是我卻看到更多困擾我的事情Orz 想要跟大家討論一下該怎樣面對...(好像很嚴肅=..=) 1. 任務: 在WAR裡有很多任務,有PVP也有PVE,任務的經驗值配合休息加成, 是很可觀的,也因此如果你不停的接任務,可能不需要經過PVP的階段, 就能很快地升級,問題是快速升級,讓我很擔心沒辦法刷滿所有的RVR聲 望來獲得全部T裝。像我一開始因為練太快,T1根本拿不到半件就跑到T2 去了...Orz。所以現在T2就一直打RVR,想等聲望裝拿旗後再去解任務。 卻又怕趕不上server的主流...到時候都沒人怎麼辦= =.. 2. PQ: PQ的設計很好,但是在PVP為主的WAR中卻令人為之扼腕。困難的PQ 往往需要號召10人以上的戰隊才有辦法完成,但是我卻在精靈第三章之 後的PQ卡住了,目前除非有特地花時間找人,不然在世界的非RVR區"深處" 很難找到這麼多人一起打...Orz。只能眼睜睜看著肥美的PQ卻沒辦法吃... 3. SC: 可能是因為我對SC還了解的不多,除了殺人爽升級賺經驗賺錢賺材料 賺聲望之外,我想不到其他功能= =。SC到底有沒有裝備可以拿啊!?還 是只能靠徽章、掉落物拿到裝備呢? 4. RVR: 就是不停的攻城搶點= =...當你整晚都在做這件事時,蠻無聊的Orz 如果沒有一些大公會的幫忙,小玩家們幾乎不可能找到這麼多人去攻城。 其實感覺得出來,WAR有刻意要營造讓玩家輕鬆享受到人多的樂趣, 但是卻因為遊戲大環境的關係讓原本的美意效率降低了, 真的很可惜。 以上是在下最近玩下來的心得, 不知道大家有沒有其他意見或想法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.77.52.85

06/05 22:09, , 1F
如果單純想「最速升級」就是SC+PQ,偶爾夾雜幾個任務
06/05 22:09, 1F

06/05 22:10, , 2F
組個小隊伍,一邊PQ一邊SC,兩邊都有人,缺點就是許多任
06/05 22:10, 2F

06/05 22:11, , 3F
務開啟的書比較難開而已,裝備SC拿的到,不用擔心。
06/05 22:11, 3F
SC裝備是在主城拿嗎@@?

06/05 22:26, , 4F
我喜歡跟著章節一路解下去+SC PQ有人就打 沒人刷滿影響
06/05 22:26, 4F

06/05 22:26, , 5F
就好了
06/05 22:26, 5F
一開始我就是這樣練,結果練太快T1 RVR連自己種族的都滿不了Orz 就很後悔想砍掉重練,又覺得可惜XD

06/05 22:57, , 6F
戰槌就是這樣 人與人之間的戰鬥是最好玩的它的用意在此
06/05 22:57, 6F

06/05 22:59, , 7F
用打架取代打怪練功...我覺得沒什麼好嫌的 已經很好了
06/05 22:59, 7F

06/05 22:59, , 8F
不然你覺得天堂好玩的地方在哪??讓你無盡的練功
06/05 22:59, 8F

06/05 23:00, , 9F
延成遊戲壽命 反之戰槌非常的大方 很符合美國佬風格!!
06/05 23:00, 9F
可能從以前玩OLG都是無盡的練功習慣了,一直到WOW才開始會做點別的事。 也才會想要來碰戰槌,享受殺人的痛快XD。

06/05 23:00, , 10F
說起來WAR至少提供了不同的方法去玩,雖然還是不盡理想
06/05 23:00, 10F

06/05 23:01, , 11F
像是故事玩家還是得打RVR之類的,不過也算不錯了
06/05 23:01, 11F
其實WAR跟我當初對PVP型態的OLG的期待已經很符合了, 但說真的,我覺得問題在於地方民情吧...

06/05 23:06, , 12F
如果覺得不停攻城會很無聊, 那就慘了. 因為這是它的主要
06/05 23:06, 12F

06/05 23:07, , 13F
訴求(RVR). 但我來說, 它很有趣.
06/05 23:07, 13F
承上,其實攻城我也覺得很有趣, 但是我最近發現,現在的WAR變成, 你打我我就去別的地方打先,很多隊伍都避免衝突, 結果整晚我都在飛地圖刷影響直, 就算是守城,也很少會有大會戰的情形, 都卡樓梯,雖然這也是戰術啦,但總覺得缺乏一點豪邁...

06/05 23:07, , 14F
會無聊是沒有衝突啦 當兩隊人馬互相照面的時候就刺激了
06/05 23:07, 14F
一點也不刺激,好不容易互相照面了,隊長說,我們先去摸其他旗... 整個囧掉= =, 感覺我們玩WAR根本不是為了打架,而是在玩高級躲貓貓...

06/05 23:08, , 15F
沒大公會, 野團一樣可以玩推推樂. 我就打過不少次.
06/05 23:08, 15F

06/05 23:08, , 16F
嗯 有一種一整群人一起打架的快感..跟古惑仔一樣的感覺
06/05 23:08, 16F

06/05 23:33, , 17F
其實你會發覺...打架久了會無聊 但久了沒打又會手癢...
06/05 23:33, 17F

06/05 23:34, , 18F
美國一個server不曉得容納多少人數 台灣的太少了......
06/05 23:34, 18F

06/05 23:34, , 19F
如果跟不上大家腳步 同等級玩家少 就會覺得無趣...缺點
06/05 23:34, 19F

06/05 23:55, , 20F
seRver XD
06/05 23:55, 20F

06/06 00:17, , 21F
我怎麼覺得從T2開始任務經驗值都好少...
06/06 00:17, 21F
※ 編輯: Popopon 來自: 203.77.52.85 (06/06 00:47) ※ 編輯: Popopon 來自: 203.77.52.85 (06/06 01:31)

06/06 01:34, , 22F
應該要一三五、二四六、日哪座城雙倍影響值...........
06/06 01:34, 22F

06/06 01:34, , 23F
這樣就一定會有很火爆的大亂鬥場面產生了 說不定真的有
06/06 01:34, 23F

06/06 05:27, , 24F
PQ即使是簡單的也有金袋可以拿 人少多拼幾次簡單的囉
06/06 05:27, 24F

06/20 15:49, , 25F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
06/20 15:49, 25F
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