Re: [閒聊] 孟獲

看板WarCraftChat作者 (太陽底下)時間15年前 (2009/02/12 09:17), 編輯推噓-11(5164)
留言25則, 7人參與, 最新討論串2/7 (看更多)
※ 引述《tn00371115 (二代目月光仙子)》之銘言: 老實說 我忍耐他很久了 一招加速 兩招加攻擊力 有暈又有跑 有沒有這麼屌阿= = 許豬都要哭出來了 話說我剛剛一千六血 直接被打掉一整條= = @#$%^&* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.117.212

02/10 23:03,
5.X初期的時候我就覺得不錯用了,畢竟三國是合作的遊戲
02/10 23:03

02/10 23:04,
可是很多人就想要單殺阿...就抱怨沒有緩
02/10 23:04

02/10 23:04,
結果有緩了之後...靠杯喔 真是太超過了
02/10 23:04

02/10 23:09,
話說現在更超過啦!! 八下 我都軟了= =
02/10 23:09

02/10 23:19,
就是大聲的有糖吃啊~
02/10 23:19

02/10 23:43,
我不懂啊 暈應該比緩更爛耶 他是追得上嗎
02/10 23:43

02/10 23:43,
我是說就夢獲來講
02/10 23:43

02/11 00:05,
先霸王 >暈=八下全重
02/11 00:05

02/11 00:14,
之前單體緩太弱改單體暈次數便多太強
02/11 00:14

02/11 00:14,
那就次數少一點囉
02/11 00:14

02/11 00:17,
緩是過弱,暈是過強。GG
02/11 00:17

02/11 00:23,
那法傷提高 暈變短好了
02/11 00:23

02/11 00:34,
暈有這麼久?
02/11 00:34

02/11 01:58,
4.9F 的2.5秒
02/11 01:58

02/11 05:34,
重點是暈有傷害 八下又每次都附帶100以上紅字+普攻傷害
02/11 05:34

02/11 05:34,
還有紅字不計防 夭壽
02/11 05:34

02/11 11:26,
改暈之後我沒玩過 所以不方便評論 倒是N大有沒有
02/11 11:26

02/11 11:26,
孟獲沒緩時期打贏的RP RT對RT 或AT對AT都行
02/11 11:26

02/11 11:27,
我玩十幾場 加上遇到五六場 孟獲贏的只有一場
02/11 11:27

02/11 11:27,
不過那場是因為隊友很罩...所以我不懂N大所謂孟獲一開
02/11 11:27

02/11 11:28,
始就不錯強的論點在哪...而我也只堅持改回範圍緩
02/11 11:28

02/11 11:28,
CD跟緩速時間可以在調整 改八下不是我本意 冏
02/11 11:28

02/11 14:06,
hi
02/11 14:06

02/11 18:05,
三國5.1E4 禁孟獲
02/11 18:05

02/11 18:09,
等了一天 還是沒RP 真可惜@@
02/11 18:09

02/11 18:14,
我也只喜歡5.0一開始的孟獲
02/11 18:14

02/11 18:16,
是可以打塔的那隻吧
02/11 18:16

02/11 18:17,
既然要改現在這樣 怎不考慮 暈改%數被動緩1秒?
02/11 18:17

02/11 18:17,
不是打塔那隻
02/11 18:17

02/11 18:17,
不然就學阿速答 暈跟大絕互換吧
02/11 18:17

02/11 18:18,
反正大絕也機呼長駐了
02/11 18:18

02/11 18:22,
那就還需要再調整了 我也懶得想ˊ.ˋ
02/11 18:22

02/11 19:01,
孟獲有特別強嗎?
02/11 19:01

02/11 19:51,
S大...不是每個人都有存RP的習慣...我也不是每天都有時間玩
02/11 19:51

02/11 19:52,
孟獲5.0一開始出來,我就覺得不錯用了,只要對友配合
02/11 19:52

02/11 19:54,
常常一級就開始殺人,然後接著就是準備當肉頓阿
02/11 19:54

02/11 19:54,
加力量加血,至於暈人或是緩人就交給隊友吧
02/11 19:54

02/11 19:55,
沒有隊友...就自己出一把退魔吧
02/11 19:55

02/11 20:22,
當初作者出新孟獲的定位在於蜀國的許褚(官網說得)
02/11 20:22

02/11 20:22,
只是現在又改回咬,說實在的技能很不搭,我覺得350範圍緩
02/11 20:22

02/11 20:22,
推nick 我也覺得不錯用 沒隊友出退魔
02/11 20:22

02/11 20:23,
那版其實就不錯了!現在改這樣實際我還沒玩過,不碰三國1X
02/11 20:23

02/11 20:23,
天了,對現在5.1沒啥興趣,等官網盃結束順便考試考完
02/11 20:23

02/11 20:24,
在研究看看@@~KOF大可以來個精闢的分析看看
02/11 20:24
也沒有什麼好分析的其實,由於距離還有對單/AOE的關係, 目前的暈是比先前的緩來的弱的。先前的緩我覺得才是太強。 至於是否相對許褚我覺得見仁見智,你要說一個主動暈一個被動暈也可以。 認真就這個點來看,以前的緩應該更符合你說的不搭。

02/11 21:58,
現在的暈不搭怎麼會超威?
02/11 21:58

02/11 22:25,
沒啦7下而已 八下是我家 一下普攻 部過還是超疼痛
02/11 22:25

02/11 23:08,
N大 RT要隊友配合 那很多角色可以殺更大吧
02/11 23:08

02/11 23:08,
孟獲也只能殺前幾級 後期會戰無力 我是指無緩速那版
02/11 23:08

02/11 23:09,
逃命逃不太掉 中後期殺人弱勢 很依賴隊友=.=
02/11 23:09

02/11 23:11,
H大 我最近也跟你一樣XD
02/11 23:11

02/11 23:42,
都是考研究所嗎?
02/11 23:42

02/12 00:17,
我不是考試 不過前面那段感覺差不多XD
02/12 00:17
最後補充一下,個人很不喜歡用過度個人主觀的意見來探討或者批評。 因為你覺得不好一定有別人覺得好,就算要尊重多數,那怎麼知道哪邊是多數? 辦投票?有很多玩家根本是不看論壇跟BBS的,其中更包括很多大家耳熟能詳的知名ID。 爭這種事情根本沒完沒了。 我個人是以為,如果說並沒有什麼涉及BUG或者是明顯的不平衡狀況, 作者跟製作團本身要對自己的決斷有些信心才是。 很多玩家在發表意見的時候,往往丟個: XX很弱,XX技能很不搭,XX玩起來奇怪。 這都OK,但確切的原因卻都不講出來,永遠就是我覺得怎樣所以怎樣。 那什麼時候輪到我覺得? 親民的修改有時候是必要的,因此對於一些稍微強勢到有點強勢之間的情形可以容忍。 可是地圖本身的SENCE還是需要一定的維持。 先前改版的頻率實在是有點高。 主要想表達的還是,希望各位玩家在發表意見的時候,能多加上詳細的理由 最好再附上rp,對於腳色的強弱平衡有問題,不想紙上談兵的話, 也可以到ggc找我們玩,坐而言有時候真的是不如起而行。 老話一句,多做事,少說話。 當你有足夠的涵養與實力,你就不需要擔心你說出來的話會被強烈的反駁與質疑, 批評與酸人的言語也會有所減緩,有多少權力付出相對的努力是有必要的。 若身為內部人員玩起來卻零零落落,別人討論平衡或修改又愛大放厥詞, 是很容易引起玩家與其他人的反感的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.32.133.224 ※ 編輯: Kof0168 來自: 163.32.133.224 (02/12 09:25)

02/12 09:21, , 1F
推推!
02/12 09:21, 1F

02/12 09:29, , 2F
感覺最後那邊有八卦XD
02/12 09:29, 2F

02/12 11:45, , 3F
推這篇 其實過強的時候我有發RP...覺得弱因為不知道
02/12 11:45, 3F

02/12 11:46, , 4F
怎麼證明 所以只能口頭說說 冏
02/12 11:46, 4F

02/12 12:47, , 5F
推戰神 XD
02/12 12:47, 5F

02/13 05:26, , 6F
整篇看不懂你到底在說誰 難道我沒把我覺得夢獲過強的理
02/13 05:26, 6F

02/13 05:27, , 7F
由說出來?
02/13 05:27, 7F

02/13 05:28, , 8F
緩的話敵人還會移動 暈的話直接定住打 暈也是有好處的
02/13 05:28, 8F

02/13 05:29, , 9F
不過範圍緩確實有點超過= =
02/13 05:29, 9F

11/01 18:55, , 10F
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11/06 02:08, , 22F
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文章代碼(AID): #19atYZSy (WarCraftChat)
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