Re: [閒聊] 孟獲
※ 引述《tn00371115 (二代目月光仙子)》之銘言:
老實說 我忍耐他很久了
一招加速 兩招加攻擊力
有暈又有跑 有沒有這麼屌阿= =
許豬都要哭出來了
話說我剛剛一千六血
直接被打掉一整條= =
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也沒有什麼好分析的其實,由於距離還有對單/AOE的關係,
目前的暈是比先前的緩來的弱的。先前的緩我覺得才是太強。
至於是否相對許褚我覺得見仁見智,你要說一個主動暈一個被動暈也可以。
認真就這個點來看,以前的緩應該更符合你說的不搭。
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最後補充一下,個人很不喜歡用過度個人主觀的意見來探討或者批評。
因為你覺得不好一定有別人覺得好,就算要尊重多數,那怎麼知道哪邊是多數?
辦投票?有很多玩家根本是不看論壇跟BBS的,其中更包括很多大家耳熟能詳的知名ID。
爭這種事情根本沒完沒了。
我個人是以為,如果說並沒有什麼涉及BUG或者是明顯的不平衡狀況,
作者跟製作團本身要對自己的決斷有些信心才是。
很多玩家在發表意見的時候,往往丟個: XX很弱,XX技能很不搭,XX玩起來奇怪。
這都OK,但確切的原因卻都不講出來,永遠就是我覺得怎樣所以怎樣。
那什麼時候輪到我覺得?
親民的修改有時候是必要的,因此對於一些稍微強勢到有點強勢之間的情形可以容忍。
可是地圖本身的SENCE還是需要一定的維持。
先前改版的頻率實在是有點高。
主要想表達的還是,希望各位玩家在發表意見的時候,能多加上詳細的理由
最好再附上rp,對於腳色的強弱平衡有問題,不想紙上談兵的話,
也可以到ggc找我們玩,坐而言有時候真的是不如起而行。
老話一句,多做事,少說話。
當你有足夠的涵養與實力,你就不需要擔心你說出來的話會被強烈的反駁與質疑,
批評與酸人的言語也會有所減緩,有多少權力付出相對的努力是有必要的。
若身為內部人員玩起來卻零零落落,別人討論平衡或修改又愛大放厥詞,
是很容易引起玩家與其他人的反感的。
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※ 編輯: Kof0168 來自: 163.32.133.224 (02/12 09:25)
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