Re: [信長] 原本163C的改版內容

看板WarCraft作者 (風暴來襲)時間12年前 (2011/12/13 00:46), 編輯推噓8(8011)
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※ 引述《bORis9527 (波仔)》之銘言: 那我也發表一下我的想法供各位參考吧 : 發個偏弱勢或冷門裝備文 : 1.備前兼光 : (攻擊+50 攻速+30% 全能力+10 回血+11 放技能+20%攻擊力 使用可補650) : 墊檔不難出很好用 只是合上去的能力非常不突出 : 要瞬補量不夠合泉就夠用 要爆發力也普普 cp值偏低 : 建議加個法術抗性10~15% 補血量可調整為800 先階段的備前的確有偏弱的現象,但主要的問題是 在相同的條件下,銘刀擁有更好的效益,的確備前擁有良好的墊檔基礎 === 還記得備前的前身 "和泉"最輝煌的時間麻,在12.1C的時代 幾乎每一場都會看到五把和泉(雙方),平時補血固然好用 團戰被集火時,同時三把合泉打下去幾乎可以避免一死 === 回到正題 補血的選擇變多(靈都和吉光),正在分食備前的出場率 狐火可轉吉光,靈都穩健的20%閃避,但備前給予的只有白字攻擊加成 如果真的要改善備前的出場,強化備前的輸出能力會是比較有吸引力的 EX:白字攻擊力40% or 總攻擊力15% 當然這樣改製作單是一定要漲價啦 : 2.雷切 : (攻擊+80 攻速+45% 16%機率打出400傷害雷電最多攻擊8人) : 悲情法球刀...以前是賺錢角必先衝的刀 : 合成空窗期算高 砲手不一定能安然渡過這空窗期 : 加上機率改低 雷電範圍減小 抗魔無傷 PS.以前還能電到黑暗處... : 本身就是一把體質虛弱的刀 : 建議改回抗魔可傷 機率微調高 最大的問題在於魔免閃電無傷,無牽制 無體質 長空窗期 建議是把合成中的妖刀拿掉,素質下修,總體價格下降 讓其定為修正為吃兵兼撐功速 最好的假設是在直衝的前提下 雙人線六等左右出到雷切,讓其容易合出來的法球刀 : 3.妖化河童殼 : (護甲+5 法力+200 法抗+10% 使用可補範圍250法力) : 基本上是個初期裝 : 只是我想大家寧願出靜心或八幡...沒有回魔功能太慘... : 建議改可進階 法力+200/400/600 抗性+10/18/26% 補法力250/400/550 : 算是八幡幡幡幡鈴的替代方案或改成合成材料 對於某些需要撐魔的角色來說河童殼未必劣於靜心或八幡 建議是將其可以向上合成,畢竟高階的裝備選擇中頗缺乏回魔裝備 上合平蜘蛛釜似乎是不錯的選項 : 4.御魔護符 : (可檔指定技能 2秒內可檔400法傷 cd40秒) : 基本上有南蠻誰想出這個...南蠻打臉後還是嫌弱 : 400法傷太少 cd時間太長 御首檔指定技能就夠用了誰會合成上去? : 建議改4秒內可檔600法傷 +10~15%法術抗性 cd30秒 會太imba嗎? : 以前還有出過格檔技能的跑速好物 應該還好 過去的增加跑速的確是不錯的強化選項,但還是有其他強化方向 EX1:給予魔盾的提升(將製作單價格下修,並改為兩階合成,給予魔盾400/800 維持4s CD40s) EX2:平時保持20%法術抗性,被觸發後抗性提升為40% 持續2s CD50s : 5.武士服 : (全能力+5 回血+10/20 攻速+50/70%) : 基本上有暗部可以出 忍刀可以出 怎麼樣都不會選這個... : 除非全身塞回血裝是另一回事 : 建議攻擊可以小加個15~30 合成可以再更高階或是合成材料 拿掉徽章並取消全能力,稍微調降製作單的價格(600>500) 讓前期的選擇更多 : 6.鬼之籠手 : (生命+480 65%機率格檔85傷害 使用可犧牲非英雄單位補現有血量) : 有點冷門 起手雙短甲的墊檔有點怪 : 建議85傷害可以改110 可以進階合成 比較可惜的是沒有上轉物品,其餘部分還是可以接受 可以考慮將南蠻納為其上合物品 EX:鬼之籠手+鬼頰當+製作單=南蠻 南蠻保有鬼手和抵擋指定技能的能力,但CD時間為共用 主動使用>鬼手效果 被動發動>抵擋指定技能 CD:20s 價格部分可以再議,實裝一定會有調整空間 : 7.制魔腹卷 : (裝甲+5 回血+20 法抗+20% 使用可範圍法術護盾檔900法傷) : 傷在使用後持續時間25秒 cd時間45秒 : cd時間太長造成無法長駐甚至關鍵開不出來 : 加上禦魔長踏根本是把這硬打下去 : 建議改cd時間35秒 法抗+25% 可以考慮在拔除其回血及降低價格後和當世一起上合 目前的信長還頗缺乏高階防具 主動使用:當世效果(+500魔和血),並給予自身周圍友軍1000魔盾 CD:25s 魔盾持續時間:12s : 8.吹雪護肩 : (護甲+5 智慧+20 使用可傷害45%以法力抵銷 1法力抵銷2.5傷害) : 持續時間7秒.......cd19秒 : 某版被大打臉的產物 隨著道三一起被塵封... : 建議持續時間11秒 可抵銷60%傷害 墊檔物也該換換 (杵杖*2....) 上修其護甲(5>10)和部分持續時間(7>9)就可以提升其出場率 畢竟如果真的要硬打,法力很多時後是不夠用的 墊檔物部分可能要考慮其是初期 中期還是 後期防裝,在行定奪 : 名刀類 : 梅毒要法傷沒法傷 要緩速沒緩速 緩速持續2秒比凍牙輪還悲情 : 素質又只有+敏捷不如多存500出菊一 梅毒似乎不是法傷...被瀧川放逐後放梅毒似乎沒傷害 可以考慮給予其較強大的持續毒傷和持續時間,增加該武器的特色 每秒持續傷害50>70 持續秒數5>7s (數值只是部分拿捏) : 大典素質太差使用傷害純粹*3.5智慧太低 放逐會戰又不能隨便亂放 放逐的能力讓施放的限制有些嚴苛,單看素質寧願出禦神或天叢 : 數珠丸自身扣防15法抗-25%....看看精美的正宗... 數珠是很傷,但提升的是"總攻擊" 看看那精美的正宗,提升的僅只是白字攻擊力20%+綠敏20% 在輸出方面的能力上,數珠樂勝 : 英雄方面就懶的打了 另外看機率的同時請考慮魔獸偽機率 13% 14% 15% 16% 17%都只是15% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.15.164 ※ 編輯: wayne790614 來自: 122.117.15.164 (12/13 00:55)

12/13 02:22, , 1F
我覺得是魯洨回血裝崛起 導致比較少人在出瞬間補血的裝
12/13 02:22, 1F
一定程度上是的確分食掉了和泉的重要性,包含了禦魔鞋 琉璃 南蠻等等的回血裝 但現階段如果直接改動,發生的不平衡將難以估計

12/13 02:27, , 2F
武士服第一階段好像只有+40%耶~~~
12/13 02:27, 2F
Lv1 - 全屬性+5,每秒回復10生命值。 攻速+50% http://domodresig.myweb.hinet.net/

12/13 02:31, , 3F
其實二階武服還不錯,只是一階有貴到,花700升到二階等
12/13 02:31, 3F

12/13 02:33, , 4F
於多一個再生剛(650)+一件疾風衣(700)
12/13 02:33, 4F
二階的確是不錯,但複合性功能太多會導致數值難以調整 現在武士服的定位是過度裝,但以這個價格卻僅只能當過度,實在是缺乏吸引力 如果能和其他裝備一起上合變成類似過去的"銀甲",那才能帶動武服的地位

12/13 03:14, , 5F
淺井長政表示:
12/13 03:14, 5F
他夠帥了他不用表示 ※ 編輯: wayne790614 來自: 122.117.15.164 (12/13 04:25)

12/13 08:47, , 6F
抗性裝需要適度的打壓 而不是一直有高階防具
12/13 08:47, 6F

12/13 10:46, , 7F
感覺抗性裝過多,無腦四寶讓接技角難以生存
12/13 10:46, 7F

12/13 10:47, , 8F
懷念以前瞬間決勝負的刺激感
12/13 10:47, 8F
抗性裝是要打壓,不過現階段的信長能稱的上是高階防具的有幾個? 吹雪 南蠻 忍裝 斷簡? 這些裝備的強度和過去的銀甲比 只有斷簡吧

12/13 12:42, , 9F
數珠一點也不冷啊 砲手必備 本多宮本夠肥也可以出
12/13 12:42, 9F
他的確是不冷阿...我好像也沒說他冷不是麻... ※ 編輯: wayne790614 來自: 122.117.15.164 (12/13 17:21)

12/13 17:46, , 10F
高階防具繼續弄下去 就是瘋狂魯洨的信長了
12/13 17:46, 10F

12/13 17:49, , 11F
其實還好吧.既然都說他是高階了,那價錢部分8000起跳
12/13 17:49, 11F

12/13 17:49, , 12F
應該不過分~
12/13 17:49, 12F

12/13 17:49, , 13F
這個我就想到六銀甲本多 顆顆
12/13 17:49, 13F

12/13 17:50, , 14F
那是某S板的產物...六銀甲義龍比較強
12/13 17:50, 14F

12/13 17:51, , 15F
六銀甲小C 天下無敵
12/13 17:51, 15F

12/13 21:55, , 16F
暗影擊跟放逐相衝是魔獸的自帶問題 除非把梅毒的暗影擊
12/13 21:55, 16F

12/13 21:55, , 17F
改成法術?
12/13 21:55, 17F

12/14 02:25, , 18F
把梅毒的效果改成類似計步蠱如何? 似乎頗有趣~
12/14 02:25, 18F

12/15 19:49, , 19F
可是計步蠱好像也給不給放逐吃?
12/15 19:49, 19F
是不給放逐吃阿,但如此一來,梅毒對於追擊角的效益就會大大的提升 沒有代表性英雄的裝備,最後都會被送到冷凍庫 ※ 編輯: wayne790614 來自: 118.170.195.199 (12/15 23:41)
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