Re: [信長] 淺談道具耗魔,與魔量附加值

看板WarCraft作者 (lagadagadieya)時間13年前 (2011/06/06 14:01), 編輯推噓36(38278)
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原文吃光 首先 我覺得原po論點很奇怪 什麼是花錢讓自己更缺魔?? 不要忘了 你多一招傷害欸 或是牽制 本來就該付出一些東西吧? 還有 以你說結梗的例子 讓我覺得整個傻眼 什麼叫做+130魔 卻要220魔讓你覺得很沒用? 拜託 多一招騙抗 或者他沒抗了幾乎殺的死的招 你不用耗魔? 以長捲來說好了 他不用耗魔 可是卻要付出10%血的代價 以換取攻擊速度 那你火計 結梗 巨龍 憑什麼不用花魔來造成傷害? 再來看久棄 它可是要慢慢累計 (姑且不說有些集的很快) 也不是一直一直放 他的代價就是 要先累計才能造成傷害 憑什麼其他東西不用耗魔 自己本來就該量力選擇該放什麼招 而不是一股腦兒的把所有招都丟下去 這樣當然會沒魔 舉個例子來說 今天你只剩一個暈 或 一個傷害 那你當然要選擇 你該暈配隊友 還是造成傷害 而不是抱怨說 我怎麼不可以兩招都放吧? 想要爽爽放招 去玩單機 打 thereisnospoon吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.81.218

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-omg
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你的文章比我清晰 呵呵 果然我表達能力還是比較差ˊˋ
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阿打錯...
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別欺負原op 他很認真把表做出來...
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推你論點 我也覺得最開始那篇很怪 真能讓本多把招跟物品放完
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你的例子完全不對 你的例子是交戰後 原文講的是交戰前
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那智英大概也快掛了 再補敲兩下就好
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看完原文傻眼+1
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你交戰後魔量當然不夠 所以放招放物品要斟酌
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s大阿 照原p原本那樣 不管戰前戰後魔都變多欸
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為什麼交戰前不用斟酌?
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如果你交戰時 放了兩三招 開了抗 才發現沒魔放物品
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那你合那東西幹麻? 我說的物品是指施放型的 別搞錯嘿
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那你是不是就該考慮 你不適合這個 東西
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我自己遇到這種前期魔上限不太夠的角色
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你戰士就乖乖慢慢敲 學人放招控場幹嘛
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請愛用仙豆
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那就不要合啊 蠢到和一些沒魔放的東西又不稱魔量怪誰
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今天 一個小偷說 我魔不夠我赤雷火計水計風書
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交戰前就要算一下自己的魔量吧??
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ke大 為捨魔會變多?
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簡單阿 因為 你如果今天 結梗耗魔220 然後改成130剛好抵銷變0 那你智慧給的魔力回復 不就剛好讓你魔越接越多嘛^.< 真爽欸

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qq204看不懂嘛?要控場OK,請有所取捨
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你覺得把耗魔改低合理嘛
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這篇意思就在 你要考慮 把兩三招放完還是留著魔放物品
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謝樓上幫忙把主題標明
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重點是 原本就不該因為一個魔力附加值是負的 就說這物品鳥
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物品的面向明明就有很多種@@
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bear0418:都不額外吃魔 那你wert要花魔以外 魔要做啥
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所以我放招之餘還要扣點道具慢點放 不然魔會乾 這樣?
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爽爽丟物品 又能爽爽砍人哪有這麼爽的事情
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難道你想要物品cd到就能一直放 然後都不會乾 這樣?
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我發現第一篇跳針的人好多
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簡單的說想爽爽放招又不控魔 沒這麼好康的事
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今天 我看原p的服部 w點一205魔 又一直w 當然沒魔阿
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※ 編輯: kevin7lin 來自: 218.168.81.218 (06/06 14:15)

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本來是cd到就放 不然我買來當寶卡道具欄?
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我覺得他的論點是前期要魔夠把技能+物品丟完在補給刀砍死人
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還有 41 則推文
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力加成=消耗量的話,那所有的人都出赤雷巨龍來洗兵算了
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從以前到現在很多角色上6等魔力不夠接完2小招+大絕
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難道你要說那是角色設計的缺失?
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物品不論,本身的魔量小於技能施放總魔量本來就是缺失。
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樓上 這種角色我相信他的技能"勢必"非常強勢
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還有 可以舉例哪些角色呢?
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哪隻滿魔會不夠放自身技能 應該是少之又少吧...
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哪裡算是缺失 這樣設計就是要你出魔剛來制衡你技能強大阿
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哪有技能耗魔量這麼容易就能判定的 要先看技能的強弱啊
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我唯一想得到的就是之前慶次大絕耗魔300左右的時候
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我知道以前的大盜會這樣!!光是大就超過法力上限了XD
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目前好像沒有 不過某版大盜的T上六時魔滿不夠放XD
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121C 小偷要兩個魔鋼材能放大;當時的小島綁定法鋼;
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等等之類的不勝枚舉
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請你說說現在不然等等會被噓= =
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之後作者的調低耗魔,不就代表該角色當時的設計有缺陷嗎?
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所以現在缺陷改掉了阿..
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但是現在沒有這種情況了不是嗎?
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= =在別人這邊講"歪理"讓我想嘘都不行
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一直提以前 是哪招????就知道是弊病了 所以改了不是?
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道具現在這樣 是弊病嗎??????
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你去外面買手電筒 但是他沒附電池 妳還要說 為什麼我買了
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但是卻不能用 卻還要買的電池??
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我是在回yck...
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你力英買逝者之笏 然後買法力鋼才放的出來
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無話可說了?
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不是合情合理嗎?
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你回他 那我問你的問題呢???????????
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當然是因為那隻手電筒是太陽能啊
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就跟__版一樣態度 對自己不利的都不回
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打沙西米臉的人比Z版還要多 可見邏輯真的很有問題 = ="
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「爽爽丟物品 又能爽爽砍人哪有這麼爽的事情」。淺井表示:
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講得很好阿 非常有道理
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"本身的魔量小於技能施放總魔量本來就是缺失"
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各DOTA類型遊戲中好像都不乏這種角色阿?
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那也要看是什麼樣的角色吧 法師類得沒有小於阿
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本來不適合放一堆物品的角色 就是不適合阿
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多一招的價值遠大於使用道具需要耗魔的代價
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差點忘了勝賴也能爽爽接爽爽砍
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