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[ WarCraft ]
討論串[信長] 淺談道具耗魔,與魔量附加值
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本篇主要討論為「道具的魔量附加值與耗魔的不平衡」。. 眾所皆知,在某版FN把智慧提供的魔量從14調整成13. 但是 道具的耗魔/智慧加給完全沒有做相對應調整. 這導致了配裝上的困難。. 依照目前各英雄的初始智慧、智慧成長等素質. 一般英雄(除了少數幾支,例如黑田&道三). 初期並沒有多餘的魔量. 能
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原文吃光. 首先 我覺得原po論點很奇怪. 什麼是花錢讓自己更缺魔??. 不要忘了 你多一招傷害欸. 或是牽制. 本來就該付出一些東西吧?. 還有 以你說結梗的例子. 讓我覺得整個傻眼. 什麼叫做+130魔 卻要220魔讓你覺得很沒用?. 拜託 多一招騙抗 或者他沒抗了幾乎殺的死的招. 你不用耗魔?
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事實上這就是智英以外接技角的弱勢. 花越多錢購買高法傷物品 卻越沒有魔量施放. 盡管該物品已經增加了高智慧屬性 但仍然沒辦法達到耗魔平衡. 這根本不合理. 有些人一直說. 耗魔平衡不就等於爽爽放. 多一個物品多一個效果 多耗魔本來就應該的. 問題是你已經花費"高額金錢"的這個成本了 但你竟然沒有辦法
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