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[ WarCraft ]
討論串[信長] 淺談道具耗魔,與魔量附加值
共 11 篇文章
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這篇打完我就不理這主題了 好空虛的系列文. 引述《Sashimii (鯊西米)》之銘言:. 剛剛原PO舉例了本多跟桔梗. 11等本多應該出的了結梗. 智力45. 就上面的論點 14=>13. 所以魔只差45. 然後桔梗10 給妳出雙金牌 還有一些有的沒的 給妳智力100. SO魔力差100 妳認為這
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外加這句. → mammamia310:時間不會停轉 所以回魔如果不列入計算始終是廢文 06/06 14:36. 首先原文提到的是道具耗魔,與魔量附加值. 先不論原po使用的角色為力 敏 智 或者接技角. 原po表達的"購買增加智慧的物品.卻要用多餘的魔力去施放". 其實可能指出的是"以前1:14
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前文恕刪,本篇討論其傷害效益. 並借用前面格式. 名稱 智慧加給(加魔量) - 耗魔 每滴魔傷害. 電捲 -- 120 2.58 (310) (6). 赤雷 +15 (195) 195 2.33 (455) (3). 舞雷 -- 120 3.13 (375) (8). 星杵 -- 150 2.33
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你都說智英以外了 那是否這個東西本來就不適合這隻角色呢. 那 怎樣才合理? 都不耗魔? 那乾脆每個人都跟佐久一樣就好了阿. 花錢真的不是最大. 你今天某A角色 明明就不是拿來放物品控場. 硬要拿來這樣玩. 再說 我花了好多錢卻放不出來....這樣合理喔= =?. 花了錢買了一堆神物品 卻沒魔放 那你
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