Re: [信長] 160A進度(2011/4/25)

看板WarCraft作者 (yols)時間13年前 (2011/04/25 15:04), 編輯推噓-7(61356)
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以下文章僅是分析文,若大家覺得正確..希望fn能稍微參考一下 其實這次改版比較像在透露一個大絕叫不爽不要玩(苦笑) 為啥要這樣說呢?首先先談談為啥信長能在眾多dota內擄獲大家的芳心 其實在信長熱門前就有2~3款不錯玩的dota出現了,os、三國、chaos(這名字我不確定) 且這三款我相信有玩過的人都知道,非常講求團隊跟技術以及入門極為不和善(無中文 三國除外),而信長從一開始風格到8.5~9.0版那邊(大約是三國3.7d鬧革命)就是很單純 講究一個字"爽"。 技能、血量、動畫、模組無一不在就是為了一個爽字,剛好那時中文類的dota三國正亂 糟糟,大部份玩這類遊戲的人開始找第二替代方案。信長大概就是那個時間瘋狂竄起來 的,因為他跟那時在sever上多數的dota不同,市場競爭比較沒那麼誇張(那時沒卡漫亂 鬥這類快速殺人爽game,三國xd板那時也還沒人開發,所以後面其實有不少圖出了但不 有名大概是因為這樣)其實人阿玩game就是為了放鬆消遣,所以當你能一個順殺它人甚至 可以一打五,那一種爽感跟其他的dota是大大的不同,真要比喻的話那時信長比較像是比 較像格鬥遊戲操作的手速,而其他dota則是在玩戰略上的規劃,格局跟思考上不太相同。 三國這一類你可能會因為輸了很不爽,但信長則是可能殺很大就算輸了也達到爽的目標。 好那麼再談談從11.2b開始的大變動時期,其實從新治或fn這2個作者的改版遭到反彈上 都或多或少可以發現。要作者一把單人殺人爽度調低,或者是想把圖想變成比較團隊合作 上都會發生一片慘嚎聲,因為只要一朝那方向改就跟原本被這單殺超爽市場所吸引的人初 衷完全不合。當然這樣是不是對這張圖是不是能千朝萬載的傳下去為最好做法是不知道。 但消費者、玩家只想達到玩這game的目的,其實改版內容大方向別離開單人爽度可能就不 會那麼多人在唉聲嘆氣。至於團隊合作的市場?老大看一下現在有幾張圖在跟你爭這市場 其中一張圖還直接上市經營了(苦笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.251.212

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整篇文章的文眼好像就是個"爽"字...
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玩遊戲本來就是爽最重要
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問題是爽這字眼能撐多久?現在xd更是無腦到控魔都不用
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那你覺得有點出問題點嗎?有的話就沒問題了
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撐多久....我覺得這該問作者創意不是問我
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我噓你也爽
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allstar一開始也是只有爽,但能有當今的成就不只有靠爽
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本來就是如此阿 玩不爽玩遊戲幹嘛
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但現在做法比較像是硬捨去求爽的老玩家去求已經不太多的市場
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這篇的點在哪裡
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更別說1場10,1個人爽,其他9人就不爽了
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玩遊戲本來就是要爽阿 那麼累的話還玩啥遊戲??自虐喔
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從舊版玩到新版 個人認為新版爽多了
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恩..OS我沒那麼早玩不清楚,若是這樣我是覺得很好很強大
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os一開始也是一堆imba玩法角色,後來才趨近平衡
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但那時競爭的人少吧我想(苦笑)至少現今就ggc來說好了
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以一般DOTA而言有幾張圖呢?
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那時OS是否有無那麼多人在競爭呢?
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若答案是否定的......我覺得可能先把老玩家顧好比較ok
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這樣的改法一定會流失老玩家?未必巴
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我怎麼感覺近幾次改版反對聲浪最大的都是比較低端的玩家
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那就單以你說的低端好了..你覺得中低端跟中高端那個玩家數多
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基本上玩家實力分佈以多數情況來判斷人數應該是為金字塔模式
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多數真正有工作有正職的人應該是不會太去CARE這張圖好或壞
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這些低端玩家就我感覺都是人云亦云,就算今天作者改別的
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他們還是有辦法銜,然後再一直罵
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也就是說會玩DOTA的人高端玩家普遍會分佈在研所大學上對嗎?
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那這樣的話...是不是乾脆把圖改完再被罵好了?(苦笑
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不放改版資訊會不會比較好呢?或者說改版資訊不容懷疑這樣?
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我白天上課晚上上班,不要講的好像會去care的都是米蟲
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其實多數平衡跟這張圖可玩性應該是被玩家創造出來的...
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我沒那麼說ORZ= ="..我說的是普遍,至少你有多的時間可以放鬆
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而不是繼續為了生活工作+唸書或者只是把它休閒娛樂
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而是願意把它融入你的生活對吧?但這樣的玩家不太多是不是?
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難不成休閒娛樂就應該要粗製濫造?隨便弄一弄?
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很多角色跟地圖是否平衡我想作者可能有時無法完全想到
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今天作者願意去把他做得更完善我不認為有什麼好反對的
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都是熊熊一個玩家發現這樣玩很威....然後作者又得開始血尿了
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所以我沒反對阿= ="...這篇文一開頭就說了..
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即使他無法想到,但他是後可以再hotfix阿
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以下文章僅是分析文,若大家覺得正確..希望fn能稍微參考一下"
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恩是阿那很好= ="若作者沒被罵到爆氣的話....
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fn上任後,大改遊戲體質再hotfix次數不用我說
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但還不都成功了?
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是不是成功我不知啦...畢竟我只是把它當休閒來玩
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十個爽 好爽...
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一上任先砍抗魔係數,然後又砍敏捷係數不也都成功了?
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而這次也只是心血來潮POPO文畢竟與其哭腰這樣改不好那樣改不
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當初要砍敏捷係數時一堆人說攻速慢了就不是信長了
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現在還不是好好的?
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好,倒不如先嘗試再說..只是阿這真的有邁向某GAME化(苦笑
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放心 再怎麼改都不會像os,現在跟os差太多了
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我不理解反對的人再怕什麼
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只要會一直改下去任何改不好的東西都會有修正與配套..所以我
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不能說這樣好或不好(茶)
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在怕啥喔?MING不是說了?怕玩不爽吧..不能單人殺爽爽
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可以在前面回個MANA跟血就又衝去殺大概是這樣吧
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至於要不要顧慮你所說的低端玩家感受,作者若現在有在顧慮的
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話。我應該就不會PO這篇文了吧(我想)
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至於某GAME不是指OS...
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FN特別版
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04/25 17:02, , 65F
不正確(苦笑
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04/25 17:25, , 66F
(苦笑
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拜見鼠皇!!
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04/25 18:38, , 68F
袋鼠都噓了我們能不噓嗎?
04/25 18:38, 68F

04/25 18:40, , 69F
按錯....
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04/25 18:41, , 70F
或許該來隻牛牛
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04/25 18:55, , 71F
也許該看花惹差苦笑XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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04/25 19:37, , 72F
鼠皇說你錯 你不得不錯
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04/25 21:04, , 73F
其實我看到所有人都單人殺爽爽 我就不爽
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04/26 04:03, , 74F
鼠皇都這樣說了
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04/26 17:53, , 75F
還不是一堆圍毆狗 被打爆就一次跳光
04/26 17:53, 75F
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