Re: [三國] 徐晃的大地之力

看板WarCraft作者 (秋天飄落的鵝毛)時間17年前 (2007/01/21 16:37), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《SingleStar (單星)》之銘言: : 我是新手 : 他的第二招,減少50%攻擊速度增加 40/60/80/100 % 攻擊力的那一招 : 想問一下大家,對這一招的感覺如何。 : 會怎麼使用這一招呀? : 減少50%攻擊速度 增加100 % 攻擊力 才算有一點小賺 : 用打兩下的時間,用力的打一大下(兩下的血) : 不過... 道具上面,是不是沒算到兩次呢? : 恩~想問問大家的看法 針對原文的推文解釋 一般英雄後期不需要跑打,這點沒錯,因為攻速夠快 能取消的賺取的時間有限 然而徐晃這隻,即使15級、20級,開了大地之力的攻速 還認為是能以一般英雄的後期情況來判斷嗎? 在以前期而言,五級大地之力三,開了大地之力攻速 斧頭揮到一半,人家已經跑遠了,在怎麼會走位,效果有限 這招討論很久了,我只玩自選,我魏國也只玩徐晃(我認為練好一隻就夠了) 我對徐晃的文章特別注意,版上相關rp都看過 但我始終沒有看到一各大地流勝過巨府流的rp 大地之力,19秒的維持時間,花費50mana,攻擊距離等於普攻 巨斧,四級105mana,有機會35%彈跳,攻擊距離超過普攻距離 也就是說大地之力只能多普攻100%,讓你多一下普攻 而巨斧在你普攻不到的時候,可以在給對手額外225傷害,甚至有機會彈跳 (若是就差一點hp,彈跳沒發動打不死,甚至可考慮用W追打,也是有傷害的) 而巨斧只要105mana=兩次大地之力=一灌清晰=45元=對手225hp(至少) 在這之前某位大大還有分析過攻速50%原理 簡單的結論,初期扣的攻速超過50%(大概剩下原本的三四成攻速) 而後期沒有扣到50%(原本六七成攻速) 本文主旨,在討論大地之力怎樣用的好 那麼初期我就希望大地之力能用的比點巨斧好 至於比較好抓尾刀,比較好tk 個人感覺,這看稱線英雄影響層面比較大 並不會被壓的死死的,卻因為花了4各技能點了大地之力就有所改觀 而如果原本就能壓贏對方,那麼以徐晃的攻擊距離,可以隔著一各小兵 抓尾刀也已經夠容易了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.141.241

01/21 16:37, , 1F
巨斧那個bonus感覺好像沒那麼高 每次被爆死都覺得很衰洨
01/21 16:37, 1F

01/21 16:38, , 2F
可能你移動了,那招有短暫施法動作,期間不能動作
01/21 16:38, 2F

01/21 16:40, , 3F
我自己長期玩下來的感覺,是35%沒錯。
01/21 16:40, 3F

01/21 17:23, , 4F
這個之前就有討論過了..會走位最少可以打兩到三下..
01/21 17:23, 4F

01/21 17:24, , 5F
如果起走鞋...效果更好...但只限高手使用...
01/21 17:24, 5F

01/21 17:24, , 6F
01/21 17:24, 6F

01/21 17:33, , 7F
是最多還是最少 = =
01/21 17:33, 7F

01/21 18:10, , 8F
原po你魏國好像沒練到任何一隻吧@@?
01/21 18:10, 8F

01/23 13:23, , 9F
你看過我之前rp嗎 (逃)
01/23 13:23, 9F
文章代碼(AID): #15ioOjSK (WarCraft)
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