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討論串[問題] 懲戒聖騎士 輸出手法提問
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別用蛋殼,蛋殼很爛,加速也沒必要到24%. 18-20%左右就可. 除非是用憤怒之刃純單體天賦,才考慮高點的加速. 你的傷害佔比,近戰攻擊佔比偏高,表示整體循環還不夠優化,. 如沒裝眾星的珠寶戒,應該要壓在4.5%以內. (這個戒子的特效打單體有10-15裝等左右的價值左右). BUFF部分 看起來
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前幾篇的大大們都用SimC表達了他們的想法. 我個人則是比較喜歡實地演練. 我看過很多人在木樁前都像是世界級的. 結果實際上場我還以為你雙橘是拿賽您老師的代表作. 講簡單點. 輸出手法也就分單體跟群體而已. 其次就是有橘披或橘戒的差異. 我個人習慣在5個敵人以上的情況下. 能避免丟審判就盡量避免.
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我覺得直接回文好像比較方便. 基本上呢,先去想辦法生出一顆宿命吧. 不然你真的準備出去替補了. 以下才是重點:. 就如同我剛剛打的,分析SimC第一個步驟是要先去看攻擊次數跟攻擊傷害. 你說兩邊打的時間不一樣?你是不會打SimC的木樁時間長度喔. 你說他有開嗜血?自己去買鼓啊,我為了分析自己的傷害去
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原PO抱歉 因為回文的時候想打的字太多 所以就想另外回一篇. 我懲戒目前的機體上SIMC測 結果為72萬多(滿BUFF). 時間: 450秒 重複測試次數: 1000 頭目設定: 單體團本頭目 戰鬥方式: Patchwerk. 以上設定大致上和wowprogress中SimDPS的標準一致 建議原P
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機體. http://imgur.com/2iagoWe. 武器912 巔峰16. 聖物 翅膀*2 神性風暴增傷*1. 其他傳說 賽福斯的秘密,莉雅德倫狂怒. 其他飾品 克羅索斯之力(880) 勇氣號角(880) 尖刺平衡槌(875) 狼群(870). 木樁. 2億總傷害 DPS50萬. 傷害佔比.
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