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討論串[閒聊] 暗黑三 in 山口山
共 18 篇文章
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拿lol比神兵點數根本沒東西跟你對應. 今天手殘點歪裝備買錯不說有賣回系統. 就算不小心出去發現錯了硬著頭皮打完也大概半小時而已. 你今天跟我說25等神兵點錯不要說半小時. 給你一天你都不一定農的回來. 剛好兩個遊戲都有天賦這東西. 還很相近所以比較上沒問題. 神兵點不好要重來給點懲罰沒問題. 問題
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以往魔獸的狀況是:. 人生滿等才開始,你拿到樂園入場卷,. 開始追求裝等、努力推王、遊歷世界、達成成就。. 每個技能基本能力都是屬於你的,練到滿級的過程,就是追求技能基本能力的過程。. 你有不同的想法,想玩出跟別人不同的風格,那就選用不同的天賦,. 有的懶人萬用,有的副本針對,有的純粹超有個人想法,
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今天神兵是嗚喵王的頭盔。. 我們是阿薩斯。. 今天我們應該是拿了霜之哀傷就超幹爆強。. 就算不夠強,多吸一些靈魂也會強。. 可是卻被重砍了一刀。. 變成沒有戴上頭盔就是個連小弟都管不住的小嫩嫩。. 一定要戴上頭盔之後大喊「We're one」才完整了。. 神兵系統就是這樣。. BZ把你砍成沒有神兵就
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原本想說用推文但發現好像會變很長所以就發一篇了。. 印象中當初從天賦樹改成三選一時,BZ就是希望玩家在面對不同場合時,. 可以自由選擇相對聰明的應對方式。. 這也是為什麼讓玩家可以很輕鬆在戰鬥前換天賦的原因之一。. 雖然有些天賦層可能還是一黨獨大(?),但不可否認那個設計初衷才是好的,. 讓玩家可以
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