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討論串[閒聊] 五人地城是之翼版最難嗎
共 7 篇文章
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推噓49(49推 0噓 102→)留言151則,0人參與, 最新作者joe199277 (~卡摩君~)時間8年前 (2016/04/14 01:33), 編輯資訊
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如題 小弟從4.0開始玩到5.1 現在6.2回鍋. 本週時光漫遊浩劫與重生 又勾起了過往的痛苦回憶. 這次時光只不過是簡單打小怪 就可以死了又死 躺了再躺. 愛往往沒玩過4.0版的坦 不等小弟成員控怪物 就直接leeeeeeroy jeeeeeeekins. 結果神補也難救 不開復仇來補 往往大家直
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推噓7(7推 0噓 29→)留言36則,0人參與, 最新作者vikutoria (我有個夢但不想說)時間8年前 (2016/04/14 09:58), 8年前編輯資訊
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以5H來說. 4.0的5H不算是最難 應該算是發展的最成熟的階段. 最難的通常都說是2.0 (無印那時候沒H 大致上難度比2.0 5H低些). 不過這是有前提的. 在當時的環境..群坦 AE 控場不是每個職業都有對應的技能. 防戰熊坦要作群坦比起防騎要麻煩很多 效果也不好. 盜賊之流的群AE跟法師不
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 最新作者kflesh (輕舞肥肉)時間8年前 (2016/04/14 10:52), 編輯資訊
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我是從無印45開始的玩家. 其中5.x 沒玩. 4.x大概玩到大家可以勉強ae. 魔獸五人副本大概生態給我感覺是. 1.0/2.0控場流》3.0ae流》4.0混合流》6.0走位流. 1.0/2.0. 那時ui,坦都要裝快速標怪的. 還設個聚集喊話. 「星羊、圈悶、x媚、骷髏擊殺,擊殺順序......
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推噓14(14推 0噓 35→)留言49則,0人參與, 最新作者owlonoak (深邃光輝)時間8年前 (2016/04/14 12:29), 8年前編輯資訊
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伺服器登不進去來回文. 沒錯 大災變5H是最難的. 一定很多人會說無印和燃燒的遠征比較難. 但我必須說這兩個時代的五人副本之所以難打. 根本原因是BZ的數值設定是錯誤的,門神攻擊力過高就是個問題。. 換言之這是 設計不良 讓副本難打. 只要坦克的裝備好一點,其他人裝備普通馬上會發現難度天差地別。.
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推噓23(23推 0噓 27→)留言50則,0人參與, 最新作者allbs (喵嗚)時間8年前 (2016/04/14 15:28), 編輯資訊
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先說結論. 2.0>1.0>4.0>3.0=5.0=6.0. 先給一個基準來比較. 無印:BBSSD. 外域:虛空風暴3本、暗影迷宮. 北裂:俄顛、奧核之眼. 災變:格瑞姆巴托. 熊貓:影潘學院、魔古山宮、怒攻金牛宮. 外域Return:. 一樣比初期滿等普通副本的話. 越後面的越簡單. BBSSD
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