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討論串[問題] 60年代的團隊 大家是怎麼打的
共 26 篇文章
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我對小紅龍特別有印象. 小紅龍 別名:吃錢小紅龍. 他難度在於 開打準備10分鐘 滅團有時後只要10秒鐘. 然後整晚就是在那邊 開打準備上buff → 開打. ↑ ↓. 跑魂 ← 迅速滅團. 然後跑魂只要5分鐘 所以就發現錢狂燒. 再來要準備坦克群 又名:衛生紙. 因為坦克不管你屬性多麼堅強 中de
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對於六零年代我的感想是. 兄弟一出 再無兄弟. 比較強的工會是. 灰燼使者一出 工會化為灰燼. 只知道當時戰士戰場裝加上兄弟 就可以開始痛宰各路人. 打副本絕對是戰士法師牧師鐵三角. 現在回想起來. 我還真是個M. 各種不人道我都玩的下去. --. Sent from my Android. --.
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那時候最難搞的是人員. 雖然當時大公會人非常多. 但是某些職業卻是怎麼生都生不出來. 尤其是小D 出團固定要兩名. 偏偏一個上百人的公會 常常會生不出兩隻小D. 再來就是薩滿. 因為當時的整體風氣關係. 複合職在拿傷害裝的地位總是比專職低一些. 所以也是常常缺人. 所以當時我這個 正直 老實 善良的
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戰鬥的部分大家說很多了. 但我記憶深刻的是戰鬥之前的部分. 那更血尿啊~~. 當初要打mc要先解一長串任務. 光是黑石深淵就是個夢魘. 接這第一批打mc的玩家發現. 坦克被噴兩下火就融化了. 開始四處蒐集火抗裝. 這才發現最強的火抗裝是鍛造產品. 要黑鐵兄弟會崇拜才能學. 要捐相當驚人的黑鐵才能崇拜
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看到這一串回去看WoW的資料夾有幾個.tga的檔案. 沒錯,那就是60年代PrintScreen的格式...還要特別找程式才能打開. http://i.imgur.com/7HMMlc0.jpg. 隨便選了一張...我也忘記是啥時了,應該是接近60後期的時候了吧. ID也不用遮了,現在還有在玩的算上
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